Inhoud
- Iedereen houdt van iemand donzig!
- "Dit is vrij eenvoudig- OH GOD HOE DE HEL MAAK IK CYAAN?"
- Rood, groen, blauw - regenboog?
- Dus .. Waarom een zeven?
- "Wat doet deze glimmende rots met de blauwe lijnen - OH CRAP DAT IS GEWELDIG."
- Beste Trinket-studio's,
- Ga je het niet snappen? Wat, ben je dom kleurenblind?
Toen ik voor het eerst langs de borden liep Kleur Schaap in de Trinket Studios stand tijdens PAX East dit weekend nam ik een foto van de stand van de ontwikkelaar en markeerde het voor mezelf als een "must-play" spel. Toen ik dat deed, werd ik aangetrokken door de pluizige vastberadenheid op het gezicht van Sir Woolson en de felle kleuren. Ik dacht bij mezelf: "Eindelijk een spel dat ik kan testen voor mijn zoon om te spelen!" Oh jongen, ik vergiste me. In feite was ik voor een groot deel aangenaam verrast toen ik werd aangetrokken door deze ongelooflijk leuke, verslavende, snelle en uitdagende nieuwe game.
Iedereen houdt van iemand donzig!
Maak kennis met Sir Woolson; hij is schattig, zacht en fel. Hij is de Ridder van het Licht, die de wereld verdedigt tegen de golven van dodelijke wolven, uitgestrooid vanuit Wolfcano in een duizelingwekkende reeks kleuren uit het RGB-spectrum.
De tutorial van het spel is ongelooflijk goed gedaan en als volwassen speler is er echt niets dat ik zou veranderen. Het intuïtieve gameplay-ontwerp was van onschatbare waarde en ik kan zien waar het werk echt is ingezet om deze game gebruikersvriendelijk te maken. Het is gemakkelijk genoeg om snel op te pikken, en met zich steeds verder ontwikkelende moeilijkheidsgraden die zich aanpassen aan de vaardigheid van de speler - het is uitdagend genoeg om me terug te laten komen voor meer - mijn scores proberen te verbeteren.
In de laagste niveaus van het spel moet je basiscombinaties van licht en donker onthouden met rood, blauw en groen. Het veranderen van de kleur van Woolson's fleece maakt mogelijk wat in wezen een doodlaser is, uitgestraald door de mond van Woolson op een leuke, verrassende en verdomde effectieve manier. Combineer zijn vacht met de kleuren van individuele wolven (of meerdere als je gevaarlijk wilt leven, zodat de hordes voldoende doorgaan) en kijk hoe die sukkels uiteenvallen - hun krokante schedels achterlatend.
"Dit is vrij eenvoudig- OH GOD HOE DE HEL MAAK IK CYAAN?"
Naarmate de moeilijkheidsgraad van het spel groter wordt, moet je meerdere combinaties leren en ze onthouden. Sommige, zoals het combineren van blauw en rood om paars te maken, zijn volledig intuïtief. Anderen, zoals het vegen van rood en groen in combinatie met het tikken op de heldere optie, creëert een heldere markeerstift geel. Aan de andere kant hield het ontwerpteam van Trinket voor Color Sheep absoluut rekening met de spelers. Terwijl je de aanval van tegemoetkomende wolven verbrandt, kunnen sommigen magische voorwerpen laten vallen die alle wolven op het scherm kunnen vernietigen in een moment van paniek, waarbij je tegelijkertijd multipliers verzamelt.
Rood, groen, blauw - regenboog?
Toen ik Sir Woolson's regenbooglaser losliet en door alle overgebleven wolven op niveau zeven vloog, viel mijn kaak letterlijk weg. Na het vergeten van de 4-delige kleurencombinatie om overeen te komen met een lichte olijfgroene wolf die duidelijk radioactief was (of misschien het nageslacht van een soort zombie-direwolf), weerhield die laser me van woede stoppen op mijn iPod. Toen mijn arme Woolson halverwege niveau acht werd verslonden, liet die regenbooglaser me enthousiast beginnen opnieuw te beginnen, terwijl ik wanhopig mijn ogen open hield voor andere magische druppels.
Foto van Trinket Studios dot com.
Dus .. Waarom een zeven?
Ik hou van dit spel. Dat doe ik echt. Ik heb het al aan een paar vrienden voorgesteld, en mijn zoon heeft me zien spelen - gefascineerd door het kijken naar deze donzige schattige held die "alle slechteriken" doodde met "alle mooie kleuren". In zijn woorden is het mooi - en dat is het echt. In de interactie met mijn zoon en de game ontdekte ik echter wat ik als de gebreken ervaar.
Als ik terugdenk aan wat ik eerst dacht toen ik Color Sheep zag, besefte ik: kinderen willen dit spel spelen, ik weet dat het mijne is. Het frustrerende is dat kinderen jonger dan 5 of 6 waarschijnlijk niet in staat zullen zijn om de concepten, combinaties en snelheden te begrijpen die nodig zijn. Kinderen die daar rond de leeftijd zijn, zullen waarschijnlijk niet verder komen dan niveau vijf of zo. (DISCLAIMER: Ik heb dit niet getest, mijn ervaring is afgeleid van jarenlang kinderopvangwerk en nannying)
Wanneer de speler nieuwe kleurencombinaties leert, zijn er pijlen die aangeven welke richting moet worden geslagen, maar de richtingen zijn geschreven. Het vermogen om te onthouden om meer dan één kleur te combineren, evenals de toevoeging van licht of donker, doet me geloven dat kinderen dol zijn op de eerste paarniveaus van deze game. Helaas word ik ook geleid om te geloven dat ouders de beproefde waarheid zullen terugbrengen: "Oh schat, het spijt me, kleur Schaap is gebroken", wanneer hun kleintjes het niet helemaal zelf kunnen hacken.
"Wat doet deze glimmende rots met de blauwe lijnen - OH CRAP DAT IS GEWELDIG."
Als volwassene was de snelheid en druk die ik voelde toen ik me een kleurencombinatie niet kon herinneren behoorlijk tastbaar. Door dit te schrijven, heb ik ben rekening houdend met de aanpassingsmoeilijkheidsniveaus. Ik ben echter wel benieuwd of we een update van Color Sheep te zien krijgen, waardoor een speler punten kan offeren om een herinnering aan een kleurencombinatie op hogere niveaus te krijgen.
De enige andere feedback die ik over dit spel heb, is dat ik graag een klein verhaal over Sir Woolson zou willen hebben. Een openingsfilm of verhalenboek waarin ik over Woolson zou kunnen lezen, zou schattig zijn en me nog meer van zijn kleine harige gezicht houden. Ik wilde weten over de komst van de wolven uit Wolfcano, en de aard en kenmerken van de willekeurige magische voorwerpen die ik tegenkwam in het spel; Ik denk dat dit zou geven Kleur schapen een veel meer afgerond en ontwikkeld verhaal en geschiedenis. Geef de speler een reden om Woolson te helpen zijn wereld te redden, en misschien ons te helpen begrijpen waarom deze wolven in zoveel verdomde kleuren en maten komen! De korte animaties waarin Woolson tussen de verschillende omgevingen door beweegt terwijl hij omhoog komt, waren prachtig gedaan en ik zou graag meer zien!
Beste Trinket-studio's,
Als ouder hoop en smeek ik het ontwikkelingsteam van Color Sheep van Trinket Studio: Geef ons de mogelijkheid om een kindvriendelijk niveau of een "gemakkelijke" modus te spelen. Ik kan niet beweren dat ik weet hoe diep het werk kan zijn om zoiets te doen. Ik kan je echter wel zeggen dat als er een "Color Sheep Junior" was, die mijn driejarige in staat zou stellen om zich te concentreren op primaire kleuren en basiskleurcombinaties zonder de complexiteit van licht en donker, zou ik dat in een oogwenk kopen. Ik zou het kopen en toch de normale Color Sheep-game voor me houden, zodat we samen konden spelen, een favoriet tijdverdrijf in ons huis. Een tijdverdrijf moeilijk gemaakt door het gebrek aan games die tegemoet te komen aan de ontwikkelingsbeperkingen van een drie jaar oud.
ik geloof dat niet Kleur schapen was flagrant bedoeld voor kinderen, nee. Ik geloof echter dat Trinket Studio's vrij dom zouden zijn om niet op zijn minst de echte markt te overwegen voor het brengen van een tweede, kindvriendelijke versie van het spel, of een in-game-level-optie op maat voor kinderen.
Ga je het niet snappen? Wat, ben je dom kleurenblind?
Met $ .99 op iOS en Android, zou je dom zijn om de candybar niet neer te zetten, een kleinere portie friet tijdens je lunchpauze te nemen of de centen uit je bankkussens te graven. Ga die 99 cent vinden, lezers! (Je hebt 99 spellen, maar deze is echt niet geweldig? Kom op!) Zet je vrienden een dollar in dat je hun hoge score kunt verslaan en verzamel die weddenschap door de integratie van het spel met Facebook te gebruiken voor sociale puntvergelijking. Zien!? Het betaalt zichzelf praktisch terug (op voorwaarde dat je niet echt vreselijk bent in het spel).
Als je om wat voor reden dan ook niet van dit schattige, intuïtieve, leuke en verrassend uitdagende mobiele spel houdt, dan moet je gewoon harteloos zijn, allergisch voor geweldig ...... Kleurenblind.
Ja, dat is vrijwel het enige dat logisch zou zijn.
28-03-2013 09:30 EST UPDATE: Trinket Studios reageerde op deze beoordeling via Twitter en verklaarde dat ze de suggestie voor een "Junior" -versie hebben gehoord en werken aan hun volgende update!
@souriant_nymh We horen je luid en duidelijk in een 'junior'-modus! We zijn nu van plan onze volgende update :)
- Tom Eastman (@TrinketTom) 27 maart 2013Geef deze GEWELDIGE ontwikkelaars wat twitterliefde op hun twitter-handvat: @TrinketStudios
Onze beoordeling 7 Deze game-ouder vertelt je alles over het verslavende nieuwe mobiele spel, waarom het niet alleen voor kinderen is - en hoe het zou kunnen zijn.