Inhoud
ESports hebben onlangs een stap gezet in de richting van vergelijkbaarheid met gevestigde sportcompetities, vanwege de negatieve publiciteit van deelnemers die vertrouwen op prestatieverhogende medicijnen bij het nastreven van de overwinning. De Electronic Sports League (ESL) heeft stappen gezet om samen met het World Anti-Doping Agency te werken om eerlijk spel onder de gamers te verzekeren.
Dit volgt de openbaring dat Tegenaanval professionele gamer Kory Friesen, aka Semphis, gaf toe dat hij en anderen in zijn team Adderall ADHD-medicatie in een toernooi hadden genomen in maart. Adderall verhoogt de concentratie, het bewustzijn en het initiatief van een speler, waardoor het een ideale prestatieverhogende drug op het gebied van eSports is.
Deze onthulling heeft ertoe geleid dat veel experts binnen het videogame en de concurrerende gaming-omgeving geloven dat drugsgebruik een wijdverspreid probleem wordt binnen de competitieve gamingomgeving.
Gezien de enorme populariteit van vele eSports-toernooien op streaming-sites en het vervolgens vergroten van prijzenpools, zou drugsgebruik een groot probleem kunnen worden zonder zwaardere beperkingen
Het ESL bracht de volgende verklaring uit met betrekking tot de nieuwe regels voor het testen van geneesmiddelen die zullen plaatsvinden in hun toernooien:
"Om de eerlijke spelgeest van onze sport te behouden, is ESL een partnerschap aangegaan met NADA (Nationale Anti Doping Agentur, gevestigd in Bonn, Duitsland) om onderzoek te helpen en een anti-PED beleid te bepalen dat eerlijk, uitvoerbaar en de privacy van de spelers, terwijl ze tegelijkertijd overtuigende testresultaten opleveren. Daarnaast zal ESL een ontmoeting hebben met WADA (World Anti Doping Agency, met hoofdkantoor in Montreal, Canada) om hen actief te betrekken bij het maken, handhaven en verder internationaliseren van dit beleid naar regio's als de VS, Azië en Australië. "
Het bedrijf heeft tijdens zijn volgende grote toernooi in Keulen in augustus de wens uitgesproken om huidtesten te introduceren, hoewel tot nu toe een lijst met verboden middelen nog moet worden vrijgegeven. Er zijn ook initiatieven genomen om professionele spelers voor te lichten over de gevaren van drugsgebruik en om de mentale druk van competitief gamen te ondervangen.
Dit is een noodzakelijke en goede stap in de goede richting, maar het is nog steeds slechts de eerste stap van veel meer dat nodig is om verder te gaan.
Op dit moment is ESL de enige eSport-organisatie die plannen heeft gemaakt om drugstests te introduceren op evenementen
Andere organisaties zoals Major League Gaming (MLG) moeten nog aankondigingen doen in deze geest.
Bovendien is het vanwege de kostbare aard van het testen van geneesmiddelen in een sport of onderneming twijfelachtig in hoeverre deze voorschriften zullen worden bereikt. Inderdaad, ESL heeft bronnen al verteld dat testen alleen zal plaatsvinden in grote toernooien en niet voor kwalificatietoernooien voor dergelijke evenementen. Dit zou net zo schadelijk kunnen zijn, aangezien tal van teams en spelers vooruitgang boeken naar de finale van toernooien als gevolg van illegaal drugsgebruik.
Toch is het belangrijk om de juiste boodschap te sturen van redelijk en veilig spelen in de toekomst. Natuurlijk is dit slechts de eerste stap in wat hopelijk in de komende maanden en jaren een breder verschijnsel van strikt beleid zal worden. Maar dit is ongetwijfeld een noodzakelijke gebeurtenis en een die waardevol zal zijn bij het opbouwen van de legitimiteit van competitief gamen op de lange termijn.