CONTRAST Beschikbaar om vooraf te bestellen op Steam

Posted on
Schrijver: Joan Hall
Datum Van Creatie: 27 Januari 2021
Updatedatum: 22 November 2024
Anonim
Steam and Conversation | Critical Role: THE MIGHTY NEIN | Episode 9
Video: Steam and Conversation | Critical Role: THE MIGHTY NEIN | Episode 9

Inhoud

Het nieuwe puzzel / platformgame spel van Compulsion Games, CONTRAST, is nu beschikbaar voor pre-order op Steam.


Deze week is een nieuwe trailer uitgebracht, ingesteld op de jazzy vocal stylings van Laura Ellis, wat goed is omdat de collector's edition, die ook beschikbaar is op Steam, de soundtrack van de game bevat. Een digitaal kunstboek van 52 pagina's is ook beschikbaar in dit pakket. De game heeft dit jaar talloze onderscheidingen gewonnen, waaronder IGN's E3 2013 Best Indie Game, Game Critics Choice E3 2013, Forbes 'Best of PAX 2013 en meer.

CONTRAST laat spelers in en uit het schaduwrijk bewegen, zodat ze over gebouwen kunnen lopen door hun schaduw over muren te laten lopen, hoge gebouwen te schaven, enz. CONTRAST is beschikbaar op 15 november en is beschikbaar op pc, Xbox 360, PlayStation 3 en PlayStation 4.

Van de ontwikkelaar

'CONTRAST biedt een unieke sfeer, waar magie en het droomachtige universum vervaagd worden in de verbeelding van een klein meisje, terwijl haar leven op de kop wordt gezet door haar dagelijks bestaan ​​en de scheiding van haar ouders. Haar dagelijks leven en de uitdagingen waarmee ze wordt geconfronteerd met haar moeder worden visueel weergegeven om de gevoelens van dit 9-jarige meisje over te brengen.


'CONTRAST leent van film noir - van stijl en toon tot uitvoering, we vertellen het verhaal van een protagonist die in een moeilijke positie verkeert met moeilijke beslissingen. Sinistere motieven, ontrouw, verraad en jaloezie zijn de essentiële elementen van het genre en worden fantasierijk weerspiegeld in de wereld van CONTRAST.

"Terwijl je je verdiept in de wereld van CONTRAST, je zult de gebeurtenissen rondom het gezin van Didi via haar ogen ervaren. De stad waar Didi woont, wordt een speeltuin waar tal van puzzels, raadsels en platformsequenties plaatsvinden. "

My Take

Contrast lijkt een interessante indie-game te zijn die een nieuw idee presenteert aan de wereld van platformgokkers. Dit genre introduceert consequent nieuwe mechanica om het verkennen van de wereld van de game interessant te maken, en schakelen tussen de fysieke en schaduwwerelden ziet er heel creatief uit. Games zoals deze zijn nodig in de hedendaagse gaming-industrie, omdat steeds meer titels de markt overspoelen die net hetzelfde zijn gebleven. Bedrijven willen de volgende maken Grand Theft Auto of Elder Scrolls of Plichten er komt een moment waarop het gewoon overkill begint te worden.


Een spel zoals CONTRAST kan om verschillende redenen een succes zijn. Allereerst verlangen gamers naar iets nieuws zoals dit, of ze het nu weten of niet. De nieuwste Plicht zal natuurlijk verkopen als warme broodjes (wie wist dat hotcakes toch al zo goed verkocht?), maar er zal een niche in de markt zijn voor een spel als dit. Gamers die het zat zijn om hetzelfde te zien Plichtof bedrijven die proberen in te cashen door ze af te pakken GTA. CONTRAST ziet er creatief en anders genoeg uit dat fans die iets nieuws zoeken zich eraan kunnen vastklampen en nooit meer loslaten.

Bovendien spreekt dit soort spel veel meer aan dan alleen de 'core gamers'. Een dergelijke titel spreekt casual fans, oudere spelers en zelfs kinderen aan. Het is een uniek spel dat gamers van alle leeftijden kunnen achterlaten, en zo CONTRAST kan echt al die doelgroepen vastleggen, het heeft een echte kans om iets groots te zijn.

Als ontwikkelaars nieuwe ideeën kunnen blijven aandragen die gamers dwingen buiten de gebaande paden te denken, dan hou ik van waar deze industrie naartoe gaat.