Inhoud
Na de onverwachte verschijning van gisteren van een advertentie voor de positie van Executive Producer voor EVE Online, er was enige wenkbrauwen opgetrokken uit de EVE-spelersgemeenschap. Het duurde niet lang of officiële bronnen stapten de geruchten en vandaag de dag in CCP-spellen Directeur Hilmar 'CCP Hellmar' Veigar Pétursson een devblog uitgebracht waarin wordt uitgelegd dat de gevestigde exploitant Jon 'CCP Unifex' Lander is van rol veranderen om zich te concentreren op "mobiele strategie" en zijn vroegere positie zal extern worden ingevuld.
Voor het afgelopen jaar, de Uitvoerend producent De positie is bezet door Lander, die als een soort redder kon worden beschouwd, nadat hij de goede schip-EVE had gestabiliseerd en hem naar gunstiger wateren had geleid na een turbulente en stuurloze periode in 2011.
Onder Lander's rentmeesterschap herstelden de Crucible (november 2011), Inferno (april 2012) en Retribution (december 2012) het geschudde geloof van de EVE-spelersbasis door zich te concentreren op verbeteringen in kwaliteit van leven ten opzichte van nieuwe content. Het was onder Lander dat het tijdperk van de 'Jezus Feature' werd beëindigd en er een veel meer utilitaristisch en logisch ontwikkelingsproces werd ingesteld.
Tijdens de CSM-top in december was Lander openhartig over de periode waarin de strategie van CCP was "Schiet op elkaar, focus op het kernspel en herstel van een 'interessant' 2011"
Plans in Motion
Als uitvoerend producent heeft Lander toezicht gehouden op de evolutie van de ontwikkelingsstrategie van EVE door deze correctieve periode en op een meer ambitieuze, vooruitstrevende positie. In de topnotulen zei hij;
"Als we geen doel hebben, als we niet iets hebben dat ambitieus is, zijn er concurrenten die ons uitdagen. Er zijn spelers die zullen zeggen, 'weet je wat? Je schiet niet langer voor de sterren '. Een van de dingen die mij tijdens Crucible, Inferno en Retribution duidelijk is geworden, is dat dit niet de manier is waarop we onze beste uitbreidingen hebben gedaan. Ze zijn goed, maar het zijn verzamelingen met functies met een los thema. We willen iets inspirerender maken dat spelers willen spelen, terwijl ze zich nog steeds concentreren op ruimteschepen. "
Deze nieuwe strategie, die gericht is op "Hebben een bredere aantrekkingskracht zonder de dingen te verliezen waardoor het EVE wordt" wordt geleid door een nieuw regime inclusief Andie 'CCP Seagull' Nordgren in een nieuwe rol als Directeur van productontwikkeling en Stefanía 'CCP Ripley' G. Halldórsdóttir zoals Senior producent van Release Development, die beiden zullen werken onder de rol van uitvoerend producent.De eerste tekenen van dit bredere ontwikkelingspalet zijn al zichtbaar, met meer middelen die focussen op de overlevering van EVE in de vorm van live-evenementen en een verbluffende nieuwe backstreijmtijdlijnwebsite, evenals teaseraankondigingen van de zomeruitbreiding Odyssey.
Planetaire Lander?
Maar hoe zit het met de toekomst van Lander als leider van "de opkomende mobiele strategie van CCP"? Zoals Pétursson in zijn devblog stelt, heeft Lander al lang ambities koest om dit gebied aan te pakken en er waren verdere hints in de topnotulen, waarin hij als volgt citeert:"Als ik het op mijn manier zou doen, zou ik Planetary Interaction uit EVE, de game, halen en het daarop [gebaren op de iPad van Seleene] zetten als een volwaardig spel in het EVE Universe. Als ik op een planeet wil landen en een geweer wil schieten en iemand wil neerschieten, moet ik vragen of het logisch is dat ik dat doe in EVE Online het spel? Of in het EVE Universe maar via een ander interfacepunt? "
Het lijkt erop dat hij als beloning voor zijn uitstekende prestatie tot dusverre gewoon zijn zin kan krijgen. Ik vermoed dat hij ons misschien meer zal vertellen op Fanfest, vooral omdat er een edict van boven is geweest om hem met bier te vullen:
"Ik laat het je nu weten zodat iedereen van plan is om Jon veel bier te kopen bij Fanfest" - CCP Hellmar
[Bekijk onze andere dagelijkse Countdown to Fanfest-functies voor meer informatie en speculatie EVE Online's tweede decennium en de partij op de top van de wereld.]
Beeldcredits
Titelfoto: Mark 'Seleene' Gehoord
CCP-ontwikkelingsstrategie: EVE Online leveren aan het tweede decennium (Devblog)
Planetaire interactie: Screenshot van de EVE Online-client