Cut The Rope 2 & lpar; Android & rpar; Doorloop - niveaus 1 tot en met 10

Posted on
Schrijver: Bobbie Johnson
Datum Van Creatie: 10 April 2021
Updatedatum: 18 November 2024
Anonim
Cut The Rope 2 & lpar; Android & rpar; Doorloop - niveaus 1 tot en met 10 - Spellen
Cut The Rope 2 & lpar; Android & rpar; Doorloop - niveaus 1 tot en met 10 - Spellen

Inhoud

Hallo, en welkom bij de eerste in een reeks handleidingen voor de Android-versie van Snijd het touw 2, het vervolg op het populaire puzzelspel populaire natuurkunde van ZeptoLab.


Terwijl iOS-gebruikers het weten Snijd het touw 2 als een betaalde app is het spel gratis om te spelen op de Android Marketplace. Naast deze conversie zijn er een aantal nieuwe niveaus (zoals fruit verzamelen) en functies om je tijd met het spel te vergroten.

Na de eerste vier niveaus bevat elk niveau drie afzonderlijke doelstellingen die afzonderlijk moeten worden gewist. Voltooiing van een objectieve beloning medailles, die kunnen worden gebruikt om meer gebieden van het spel te openen. Spelers ontvangen ook munten voor hoge scores, die kunnen worden gebruikt om power-ups en cosmetische items te kopen in de in-game shop.

(Deze gids is voor sommigen wat te gecompliceerd gebleken. Degenen onder u die op zoek zijn naar supereenvoudige stap-voor-stap aanwijzingen over het verzamelen van fruit, kunnen dat vinden in mijn Cut the Rope 2 - Fruit Gathering Walkthrough.)

Er zijn een paar dingen om in gedachten te houden om dit en alle aankomende gerelateerde te begrijpen Snijd het touw 2 hulplijnen, met name de indicatoren op elke afbeelding.


Indicatoren geven aan wat en waar dingen moeten worden gedaanen zijn voorzien van een kleurcode op basis van het feit of u touw moet knippen, ballonnen moet laten knappen of dat Roto moet worden vrijgegeven (onder andere).

Als er naar indicatoren wordt verwezen waarnaar in de instructies rechts wordt verwezen, worden deze gemarkeerd als (1), (2), (3), enzovoorts. Zo niet, dan is de de stapnummers zullen correleren met de indicator waarnaar ze verwijzen.

Indicator kleuren en wat ze betekenen

    • - Er moet een touw worden gesneden
    • - Er moet een ballon worden geplaatst

    • - Laat zien waar het bijbehorende nummer moet worden geknipt, gepoft, enz.
    • - Afhankelijk van de situatie moet er iets worden opgehaald of verwijderd

De zwarte indicatoren met witte nummering zijn doorschijnend en hebben een nummer dat correleert met een andere indicator in een afbeelding om te laten zien waar iets moet worden gedaan. Dit is in de praktijk vrij duidelijk.

Alle drie variaties van een niveau zijn hieronder opgenomen. Je kunt op een van deze links klikken om naar een bepaald niveau te worden gehaald, zonder 1 ~ 4, die direct onder:

  • Niveau 5-1, 5-2 en 5-3
  • Niveau 6-1, 6-2 en 6-3
  • Niveau 7-1, 7-2 en 7-3
  • Niveau 8-1, 8-2 en 8-3
  • Niveau 9-1, 9-2 en 9-3
  • Niveau 10-1, 10-2 en 10-3
Meer fotogidsen over hoe je nog meer niveaus kunt verslaan, worden de komende dagen toegevoegd!

Hoe niveaus 1 tot 4 te verslaan

Niveau 1

Doel: Verzamel 3 sterren

  1. Snijd het touw en de snoep valt recht naar beneden in de mond van Om Nom en verzamelt alle 3 de sterren in het proces

Level 2

Doel: Verzamel 3 sterren

  1. Snijd het touw zodat het snoepje valt op het platform eronder
  2. Zodra het snoepje op het onderste platform is geland, snijd je om het niveau te halen

Niveau 3

Doel: Verzamel 3 sterren

  1. Knip en wacht tot het snoepje op de onderste plank rolt
  2. Snijd zodra je de ster verzamelt om naar de overwinning te rollen

Niveau 4

Doel: Verzamel 3 sterren

  1. Snij zodat de snoep valt en verzamelt de eerste twee sterren
  2. Zodra het snoepje in de lucht is gaan zitten, knip je (2) om de plank om te slaan om een ​​brug te maken
  3. Zodra de plank is gesetteld, knipt u (3) naar de indicator terwijl het snoepje lichtjes naar rechts zwaait om de laatste ster te krijgen

Terug naar boven

Hoe je niveau 5 verslaat

Niveau 5-1

Doel: Verzamel 3 sterren

Laat de ballon gewoon knallen zodra de sterren zijn uitgelijnd om alle drie te verzamelen.

Niveau 5-2

Doel: Verzamel 20 fruit

Wacht tot de ballon zich aan de bovenkant heeft gevestigd en laat hem vervolgens vallen om het uiteindelijke fruit te verzamelen en het niveau te voltooien.

Niveau 5-3

Doel: verzamel 0 sterren

Je moet de ballon laten knappen voordat deze in de lijn van de sterren staat.

Zodra je ziet dat er een opening is (de middelste ster is een beetje gecentreerd), probeer dan het snoep rechts van de sterren te laten vallen en direct in de mond van Om Nom.

Terug naar boven

Hoe je niveau 6 verslaat

Niveau 6-1

Doel: Verzamel 3 sterren

  1. Snijd de ketting
  2. Knal zodra de ballon op de indicator is gaan zitten
  3. Knal zodra het snoepje de ster aan de bovenkant verzamelt
  4. Pop na het verzamelen van de derde ster

Niveau 6-2

Doel: Verzamel 23 fruit

  1. Snijd de ketting
  2. Knal zodra de ballon op de indicator is gaan zitten
  3. Pop op de indicator
  4. Pop (4) na het snoep zwaait een moment om het level te voltooien

Niveau 6-3

Doel: Verzamel 3 sterren in 12 seconden

Dit is precies hetzelfde als 6-1, maar moet snel worden gedaan.

Pop (3) zodra het de topster verzamelt. Pop (4) zodra het de laatste ster verzamelt om hopelijk dit level in één keer te halen.

Terug naar boven

Hoe niveau 7 te verslaan

Niveau 7-1

Doel: Verzamel 3 sterren

Knal de ballonnen in de aangegeven volgorde uit. Wacht altijd tot het snoepje aan één kant is gerold voordat je (2), (4) en (6) knalt.

Pop (7) aan het einde om het level te voltooien.

Niveau 7-2

Doel: Verzamel 30 fruit

Wacht tot het snoep helemaal naar links rolt voordat je iets doet.

Knal de ballonnen langzaam, net zoals je zou doen in 7-1 totdat je (6) bereikt.

Pop (6), wacht een paar seconden en pop (7) voordat het snoepje bezinkt.

Popping (7) moet op tijd gebeuren, anders riskeer je niet genoeg fruit te verzamelen

Niveau 7-3

Doel: verzamel 0 sterren

  1. Knip het hele touw naar rechts
  2. Knip hierna meteen het hele touw naar links
Als je dit goed doet, valt het snoepje recht naar beneden en rol je in de mond van Om Nom.

Terug naar boven

Hoe niveau 8 te verslaan

Niveau 8-1

Doel: Verzamel 3 sterren

  1. Snijd de ketting
  2. Zodra de eerste ster is verzameld, knipt u de ballon op de indicator
  3. Laat het snoepje vallen en bezinken, knip dan de ketting door de indicator

Niveau 8-2

Doel: Verzamel 25 fruit

Dit gebeurt op dezelfde manier als 8-1.

Niveau 8-3

Doel: Verzamel 2 sterren

Dit gebeurt bijna identiek aan 8-1, maar je moet de ballon rechts laten springen als deze naar links begint te buigen om de eerste ster te vermijden.

Op dit niveau is meer dan één poging nodig om de timing goed te krijgen.

Terug naar boven

Hoe je niveau 9 verslaat

Niveau 9-1

Doel: Verzamel 3 sterren

  1. Snijd de ketting en wacht tot het snoepje de ster aan de linkerkant verzamelt
  2. Zodra het snoepje naar rechts zwaait, knipt u het tweede touw bij de tweede indicator om de tweede ster te verzamelen
  3. Als het houtblok is afgeslagen en de plank omhoog zweeft, knipt u de derde ketting bij de indicator om de derde ster te verzamelen

Niveau 9-2

Doel: Verzamel 31 vruchten

Je doet dit level precies zoals je zou doen in 9-2 totdat de plank omhoog zweeft.

Zodra de plank in de lucht is, gebruik je een ballon en zet je hem vast aan het snoep. Negeer de plank en de ballon.

Wacht tot het snoepje omhoog zweeft en fruit verzamelt, en haal het dan uit de ballon voordat de ballon te hoog zweeft en verdwijnt. Knip (4) om te voltooien.

Niveau 9-3

Doel: verzamel 0 sterren

  1. Snijd de eerste ketting
  2. Snijd de tweede ketting meteen erna. Wacht niet! Het snoepje moet de stam duwen zonder de ster aan de rechterkant te raken.
  3. Zodra de plank omhoog zweeft, wordt de tijd (3) bij de indicator afgesneden om langs de ster boven Om Nom en in zijn mond te glippen

Terug naar boven

Hoe niveau 10 te verslaan

Niveau 10-1

Doel: Verzamel 3 sterren

Tik gewoon op Om Nom vrij van Roto zodra hij de derde ster bereikt.

Niveau 10-2

Doel: Verzamel 39 fruit

Laat Om Nom Roto helemaal naar rechts rijden, en dan terug naar links.

Nadat Roto weer rechts is gegaan, tik je op de indicator om Om Nom op het platform te laten vallen en het laatste fruit en snoep te verzamelen.

Niveau 10-3

Doel: Verzamel 1 ster

Verzamel de eerste ster en probeer Om Nom te laten vallen voordat hij de tweede ster aanraakt.

De timing hiervan is lastig, omdat het venster tussen het aanraken van de tweede ster en het laten vallen van Om Nom in de afgrond erg kort is.