Inhoud
- Stap 1: Een algemeen begrip van de kaart
- Kaart doelstelling
- Kaartindeling
- Huidige teamstructuur Meta
- Stap 2: De kaart correct afspelen
- Gebalanceerd en in controle blijven
- Agressief beginnen en nooit vertragen
- Stap 3: De Dragon Knight gebruiken
- Lees: Rob's Dragon Knight Guide
- Stap 4: effectief je held kiezen
- De 2-1-2-compositie is de standaard voor deze kaart en gaat zich richten op balans.
- De 1-1-3 samenstelling wordt een beetje anders gespeeld.
- Laat de strijd beginnen!
- Lees: Danielle's HotS Garden of Terror Map Guide
helden van de storm is de nieuwste Blizzard-titel op pc's en is er trots op veel objectiever te zijn dan zijn collega-MOBA-tegenhangers.
De game bestaat uit 7 verschillende kaarten, allemaal met een andere reeks missies dat concurrenten zullen moeten samenwerken met andere spelers.
Strategisch werken met de willekeurige kaart waaraan je bent toegewezen, is de sleutel tot de overwinning in Helden van de storm. Hier zullen we de Dragon Shire kaart, inclusief algemene tips en trucs, en vervolgens verder te duiken in specifieke kampioenen, builds en strategieën om de vloer met je tegenstanders te vegen.
Stap 1: Een algemeen begrip van de kaart
Kaart doelstelling
Dragon Shire is een andere, objectief gebaseerde, drie-ledige kaart die van gemiddelde grootte is. Het algemene doel is een versie van 'King of the Hill', met twee vangpunten aan de boven- en onderkant.
Wanneer je team zowel de bovenste als de onderste schrijn tegelijkertijd vastlegt, kan de Shrine in het midden met de rechtermuisknop worden aangeklikt en aan het einde van een kort kanaal wordt die speler de Dragon Knight.
De Dragon Knight kan voor een korte periode worden bestuurd en heeft 2 krachtige aanvallen - vijandige helden wegschoppen en vuur inademen in een schadelijke AOE-kegel voor hem. Het vastleggen van de Dragon Knight is van vitaal belang voor het verkrijgen van voorsprong en het maaien van structuren op de Dragon Shire-kaart. Dit zou ALTIJD wees je belangrijkste focus.
Kaartindeling
Uitbreiding op de eerder genoemde rijstroken, deze kaart geeft spelers een beter begrip van de Dragon Shire.
Zoals je kunt zien, de bovenste, middelste en onderste rijstroken bevatten allemaal een vangpunt, zoals opgemerkt door de oranje marker. Er zijn 4 minikampen in de jungle van het centrum, waardoor beide teams een gelijke kans hebben om hen te verslaan.
Het laatste kamp bevindt zich echter onder het onderste vangpunt, wat een beetje meer planning en strategie vereist om in te halen dan de andere.
Huidige teamstructuur Meta
Er zijn twee verschillende meta-opties waarmee spelers kunnen spelen tijdens het spelen van de Dragon Shire-kaart.
De eerste is de standaard 2-1-2, die 2 spelers naar boven stuurt, 1 speler naar het midden en nog 2 spelers naar beneden. Dit zorgt voor een evenwichtige kaartplaatsing en een gelijke kans op alle heiligdommen, maar laat het ridderkamp onderaan open.
De tweede optie is een agressievere, risicovolle hoge beloning met 1-1-3 samenstelling. Dit plaatst 1 held in de bovenste rij met een sterke glasheldere held, 1 held in de middenstrook met hoog zweefpotentieel, en 3 helden in de onderste rij om de onderste schrijn te verslaan, waardoor het andere team deze nooit kan vangen en de Ridderkamp onder het vangpunt.
Ik bespreek verschillende team-comps en hero-keuzes voor deze 2 verschillende meta-opties in stap 4: effectief je held kiezen.
Stap 2: De kaart correct afspelen
Tijdens de duur van het spel moeten spelers zich concentreren op de strategie die ze hebben gekozen om perfect te roteren. Verdergaand met het thema van het artikel, er zijn 2 manieren om het spel te spelen, de gebalanceerde versie met de focus op gecontroleerde teamgevechten en de agressieve versie die teamgevechten vermijdt.
Gebalanceerd en in controle blijven
Als je team de standaardmethode voor het spelen van deze kaart heeft gekozen, voer je een samenstelling uit van 2-1-2 - 2 in de bovenste rij, 1 in de middelste rij en 2 in de onderste rij.
Je moet het spel starten met een focus op het verkrijgen en behouden van controle, wat betekent visuele controle en teamgevechten. Je zult later lezen dat de 1-1-3 strategie erop gericht zal zijn om te voorkomen dat je Dragon Knight en teamgevechten gebruikt, dus je kunt dit het beste bestrijden door gevechten te forceren.
Gedurende het hele spel moet je team tegen de bottenbaan pushen door de onbewaakte bovenste rijstrook in je voordeel te gebruiken. Je team kan de 1 lid van de bovenste rijstrook in een hinderlaag lokken en de twee Knight-kampen naar de top brengen om er zeker van te zijn dat de vijandelijke botstrook moet stoppen en verdedigen. Als dat gebeurt, speel er dan op en vang het onderste schrijn, waarmee je de Dragon Knight kunt besturen.
De eindgame moet gericht zijn op teamgevechten, ervan uitgaande dat je het andere team geen ervaring hebt toegestaan. Een van de belangrijkste aandachtspunten van de 1-1-3 comp is om een ervaringslead te behalen, maar als je de balans behoudt, zal je teamcompact de andere decimeren in een teamgevecht. Dit zou je de voorsprong moeten geven die nodig is om het andere team te verslaan.
Agressief beginnen en nooit vertragen
Als je team de 1-1-3-methode op deze kaart heeft gekozen, rijd je 1 tank in de bovenste rijstrook, 1 roamer in de middenstrook en 2 DPS en een genezer (3) in de botstrook.
Gebruik deze strategie je hoofddoel is om te voorkomen dat het andere team de Dragon Knight krijgt, niet regelen. Het is ook om je tegenstanders te overtroeven door een ervaringslead te behalen en te behouden.
Je gaat dit bereiken door nooit de 3 rijstroken te verlaten, als je het kunt helpen, zoveel minionkampen afdekken als je kunt, en zoveel mogelijk structuren vernietigen. Dat gezegd hebbende, is het niet de moeite waard om ervaring op te doen met het doden van vijandige helden, dus dit zou je laagste prioriteit moeten zijn.
Gedurende het hele spel zal je doel de hoogste en middenstrook worden die nooit van baan verandert, een van je botten die DPS nooit verlaat, en de andere 2 (DPS en genezer) draaien om de baan te duwen en de minionkampen te verslaan. Met deze continue rotatie krijgt uw team gestaag een ervaringslead.
Tijdens het gebruik van deze methode moeten teamgevechten ten koste van alles worden voorkomen. Je hoofddoelstellingen moeten doelen zijn, met name het ridderkamp onderaan, tenzij de drakenridder of vijandelijke moorden gratis zijn. Naarmate het spel vordert, moet het steeds moeilijker worden, vooral omdat de minionkampen andere rijstroken verleggen. Je team moet baangevechten winnen vanwege de ervaring, en uiteindelijk het vijandige team pushen.
Stap 3: De Dragon Knight gebruiken
De Dragon Knight is een epische tool voor de Dragon Shire Map en kan structuren met extreme AOE-schade effectief decimeren, terwijl ze vijandige helden uit de weg trappen.
Om volledig te begrijpen hoe de Dragon Knight te gebruiken, heeft een andere auteur van GameSkinny, Rob, een uitgebreide gids samengesteld om hem zo efficiënt mogelijk te gebruiken:
Lees: Rob's Dragon Knight Guide
Stap 4: effectief je held kiezen
Consistent met de andere kaarten in helden van de storm, teamwork en strategie is ongelooflijk belangrijk. Het is belangrijk dat je teamcompromis overeenkomt met de strategie die je hebt gekozen om te spelen.
Teamsamenstelling en krachtige helden
Zoals ik eerder al zei, er zijn 2 verschillende manieren om deze Dragon Shire-kaart te spelen, en met de 2 verschillende strategieën komen 2 afzonderlijke sets helden en composities.
De 2-1-2-compositie is de standaard voor deze kaart en gaat zich richten op balans.
In de bovenste rij moet een team van helden zijn wiens enige doel is om te voorkomen dat de schrijn naar beneden gaat, omdat dat de enige reden is waarom de bovenste rijstrook relevant is. Vrijwel elke twee helden die goed met elkaar samenwerken, kunnen de top bereiken, maar het is efficiënter om een tank en een DPS te hebben, zodat de tank kan blijven terwijl de DPS rond kan zwerven. Voorbeelden van helden zijn Valla, Tychus en Tassadar voor de DPS en Uther, Malfurion of Chen voor de tank.
In het midden van de rij moet je een held met veel sustain hebben die in staat is om zijn eigen held te behouden, zoals Raynor. Deze positie zou zich moeten concentreren op het opdwarrelen van XP, aangezien er slechts 1 persoon in deze baan is, kan het andere team een voordeel behalen als ze in het midden van de rij staan en jij niet. Het is ook essentieel dat je er bent om de Dragon Knight-opname te stoppen. Helden die hier goed zullen zijn, zijn Illidan, Nova, Zeratul, Muradin, Sonya, etc.
In de botstrook worden meer vitale helden aangezien alle minionkampen in dat gebied zijn en het is over het algemeen dichter bij de middenstrook waar de Drakenridder zal duwen als je team beide heiligdommen vangt. Een dealer met schade op afstand is noodzakelijk, zoals Valla, Jaina, Tychus, enz. De andere moet een genezer zijn om de DPS in leven te houden, zoals Lili, Brightwing, Malfurion, enz.
De 1-1-3 samenstelling wordt een beetje anders gespeeld.
In de bovenste rij moeten spelers zich concentreren op de overlevingskansen en zwaaien om de baan vast te houden. Deze held zou een tijdje alleen moeten kunnen overleven, omdat je de bovenste rijstrook niet lang zult verlaten. Voorbeelden van helden die goed zijn voor deze strategie in de bovenste rij zijn Brightwing, Tassadar, Chen en Falstad.
In het midden van de rij leggen we de nadruk op roaming-mogelijkheden en controle. Deze held zou heel mobiel moeten zijn en gemakkelijk kunnen ontsnappen aan de gangen en andere rijstroken kunnen roven. Voorbeelden van helden die geweldig zouden zijn in het midden van de baan zijn Valla, Stitches, Janna en Tychus.
In de botstrook hebben we 3 helden en het doel van de baan zou zijn om je te concentreren op het afweren van het vijandige team van de onderste schrijn, zodat het andere team de Dragon Knight nooit bestuurt. Deze baan gaat zich ook richten op het kamp van de ridder, zodat uw team zorgt voor extra kaartcontrole. De onderste comp zou 2 helden moeten hebben die extreem hard kunnen duwen en 1 om ze te helen. Helden die geweldig zijn in deze baan variëren van Sgt. Hammer, Zagara, Nazeebo, Gazlowe voor de pushers. Grote genezers zijn onder andere Uther, Brightwing en Reh'gar.
Laat de strijd beginnen!
Nu je een Dragon Shire-expert bent, is het tijd om je tegenstanders te decimeren op het slagveld. Als er iets is wat deze Dragon Shire Map Guide mist, aarzel dan niet om ons dit te laten weten en we zullen u graag uitbreiden.
Spelers zijn op zoek naar verder Hots inhoud kan meer gidsen, tips, nieuws en meer vinden in de helden van de storm sectie van GameSkinny hier.