Dark Souls 2 & colon; Ga voorbij de dood

Posted on
Schrijver: Eric Farmer
Datum Van Creatie: 9 Maart 2021
Updatedatum: 19 November 2024
Anonim
Dark Souls 2 & colon; Ga voorbij de dood - Spellen
Dark Souls 2 & colon; Ga voorbij de dood - Spellen

Inhoud

Donkere zielen is een spel dat bekend staat om zijn brute moeilijkheidsgraad en spookachtige atmosfeer. Het vervolg werd vandaag eindelijk uitgebracht en levert zoveel dingen op die het origineel geweldig maakten, terwijl ze zowel toegankelijker werden gemaakt voor nieuwere spelers en op sommige manieren zelfs moeilijker voor de veteranen.


Velen konden hun weg niet vinden in het originele spel vanwege de steile leercurve, hopelijk met behulp van deze gids voor het vervolg, kunnen onze levens (en sterfgevallen) een beetje gemakkelijker worden gemaakt.

Dingen Betwixt

Dit is waar je begint na de proloogcockscene, het is een tutorialgebied dat een primeur is in een "Souls" -game, maar dat betekent niet dat er geen geheimen zijn om te vinden of potentiële sterfgevallen te hebben.

Je oorspronkelijke doel is gewoon vooruit rennen in de richting van de lichtstraal in de lucht. Als je de eerste heuvel oploopt, ga je naar rechts, daar is een kleine ingang van de grot, ga door en je zult zien een lijk met een Verroeste munt dit item zal uw geluk vergroten en de kans op een zeldzaam item tijdelijk verminderen wanneer u het gebruikt. Plunder de geroeste munt en ga verder naar het licht.

Voor de brug die je moet oversteken is er een pad naar links door een aantal struiken waar je grote voetafdrukken kunt zien. Niet doen ga hier door, steek in plaats daarvan de brug over en ga meteen scherp linksaf terwijl je eraf gaat.


Dit brengt je naar beneden in een kleine tunnel in de rotsen en je zult een ander lichaam vinden dat een Kleine gladde en zijdeachtige steen. Deze steen kan worden verbruikt om HP enigszins te herstellen, maar houd hem vast voor later omdat hij anders gebruikt kan worden. Je ziet een huis voor je, gaat de voordeur binnen en activeert een filmpje dat leidt naar je personagecreatie.

Klassen en geschenken zijn afhankelijk van persoonlijke voorkeur, hoewel ik ten zeerste stel voor het vermijden van de klasse Beroofd en het Bonfire ascetische geschenk voor uw eerste playthrough.

Hier ontmoet je drie oude heksen die, in waarheid Donkere zielen mode, spreek volledig in raadsels en beëindig hun zinnen met maniakale kakelen. Als ze klaar zijn met lachen om je rekening, geven ze je een Human Effigy.

De menselijke beeltenissen zijn van vitaal belang omdat ze je maximale gezondheid herstellen, waarbij je een percentage verliest na elke dood, tot 50% van je totale HP. Ze maken het ook minder waarschijnlijk dat een andere speler je wereld zal binnenvallen als je ze verbrandt bij een vuur, waarvan je de eerste zult vinden als je het huis via de achterdeur verlaat. Ga naar boven en pak de tweede Beeltenis in de borst voor vertrek.


Het vreugdevuur is je nieuwe checkpoint als je sterft tot je een ander vindt, er is een lijk met een Soul of the Lost Undead en een Toorts achter een vernietigbare wagen. De ziel kan worden verbruikt om toe te voegen aan je zielentelling (de valuta van het spel, ook gebruikt om je statistieken te verbeteren vanaf een NPC die je binnenkort zult ontmoeten) en de fakkel kan gedurende 5 minuten worden aangestoken bij een vreugdevuur om je wapen te vervangen of beschermen in omgevingen met weinig licht.

Ga na het rusten bij het vuur naar voren en ga links door de witte mist naar de tutorial, die vrij lineair en gemakkelijk te navigeren is.

Volg de stenen die je de basisbediening leren en op de steen die de camerabediening leert, moet je een vogelsnest zien als je rondkijkt. Naarmate je dichterbij komt, hoor je stemmen die je vragen om ze te geven "glad"en"zijdeachtig"dit is waar de steen die je eerder hebt opgenomen in het spel komt.

Laat de steen in hun nest en ze geven je een willekeurig item op een hoog niveau dat nuttiger is dan de kleine HP herstel van de steen. De ladder naast het nest is een Ziel van een naamloze soldaat die meer zielen vasthoudt dan de vorige ziel oppikte.

Blijf vooruitgaan en je zult grote Cyclops-monsters tegenkomen die zich buiten de boom bevinden en die je neerhaalt als onderdeel van de tutorial. Ze bevatten veel zielen, hoewel ze lastig kunnen zijn als je je nog niet comfortabel voelt en gemakkelijk kunt overtreffen, ongeacht je kiest ervoor om daarna door te gaan door een tunnel aan het einde van de grot.

Je hebt de tutorial voltooid en bent bij Majula als centraal knooppunt aangekomen, en daarmee begint de echte Dark Souls II.

Is er iets gemist? Vindt u dat een onderwerp meer aandacht nodig heeft? laat hieronder uw opmerkingen achter en ik zal contact met u opnemen.

Bedankt voor het lezen!