Dark Souls 3 zou de laatste van de serie moeten zijn

Posted on
Schrijver: Christy White
Datum Van Creatie: 3 Kunnen 2021
Updatedatum: 13 Kunnen 2024
Anonim
Dark Souls 3 in 2022
Video: Dark Souls 3 in 2022

Inhoud

Dark Souls 3 komt in april van dit jaar uit. In een interview met Gamespot in november 2014 zei regisseur Hidetaka Miyasaki dat hij "klaar is om het boek te sluiten Donkere zielen". En ik ben het daar niet mee eens.


Developer From Software heeft een van mijn favoriete series aller tijden gemaakt. Ik heb hun wedstrijden sindsdien gevolgd Demon's Souls terug in 2009. Dit is waarom het een bitterzoet moment voor mij is om dat toe te geven Dark Souls 3 zou de laatste moeten zijn Souls spel.

Dark Souls 2 was beat-for-beat hetzelfde als het origineel.

Sinds het origineel Donkere zielen, het verhaal heeft altijd gedraaid rond het concept van de Age of Fire vs. the Age of Dark. Ik vond het altijd geweldig hoe From Software slim en subtiel was in hun verhalen. Het spel heeft je de plot nooit 'met de paplepel ingegeven' en in plaats daarvan verborgen in de beschrijvingen van items / wapens / zielen, zodat je het verhaal zelf kunt samenstellen.

Dit was heel slim en uniek; het was echter een beetje een teleurstelling wanneer Dark Souls 2 was bijna precies hetzelfde als het origineel. Zelfs de keuze aan het einde was in wezen hetzelfde voor beide titels en droeg geen echte betekenis, omdat de cyclus altijd zou herhalen. Hierdoor werd elke aflevering als een vooruitgang ervaren en voelde ze meer als een nieuw loopvlak. Met Dark Souls 3, Ik hoop dat Miyasaki een draai toevoegt die de cyclus doorbreekt of een manier vindt om de cirkel te sluiten.


Eerder in het jaar had Gameskinny een artikel over de 4 dingen die Dark Souls 3 kan leren van bloodborne. Donkere zielen heeft altijd een langzamere, meer methodische aanpak gehad om te vechten, waarbij elke ontmoeting een schaakwedstrijd voelt. Afgelopen jaren bloodborne voelde aan als een natuurlijke evolutie van de gameplay, het versnellen van het gevecht en het verwijderen van het schild van de speler, waardoor ze agressiever moesten spelen.

Nu gaan we terug naar de meer traditionele strijd in Dark Souls 3, Ik kan het niet helpen, maar voel me als degene die een stap terug doet (tenzij ze een manier vinden om de overgang te vergemakkelijken). Ik begrijp dat ze willen onderscheiden bloodborne van de Souls series, maar ik heb gewoon het gevoel dat de gameplay zo'n verbetering was bloodborne dat het moeilijk zal zijn om terug te gaan.


De gameplay in de Donkere zielen series kunnen worden samengevoegd tot hetzelfde concept. Begin bij een vreugdevuur, ga door een gebied van valstrikken en vijanden, vind een kortere weg die je terug brengt naar het kampvuur als een snellere route, en vecht tegen een baas. Ik geniet van dit concept en hou van hoe de wereld in onderling verbonden is; Er zijn echter enige gameplay-ergernissen blijven bestaan ​​gedurende de reeks. Het lock-on-systeem is nog steeds een ramp, waardoor het moeilijk is om je te concentreren op de vijand die je echt wilt raken. Springen in het spel met frustrerende platformsectie voelt goedkoop en overbodig.

Deze ergernissen waren gemakkelijk voorbij te zien toen de gameplay zo fris en goed was, maar nu we op de derde tranche zijn, beginnen ze hun leeftijd te tonen en worden ze meer hinderlijk. De gameplay begint meer als een verfijning dan als een revolutie te voelen. Hoewel ik dit grotendeels prima vind, zou ik liever zien dat de serie bovenaan gaat in plaats van eindigen als andere franchises die een beetje lang in de tand zitten.

Dit brengt ons bij mijn laatste zorg: oververzadiging.

Sinds 2014 hebben we een Souls spel elk jaar (ik tel bloodborne om de een of andere reden). Dit is tot nu toe voor mij nog geen probleem geweest Geleerde van de Eerste Zonde was meer een HD Game of the Year-versie. We staan ​​echter op het punt van te veel Souls games die te dicht bij elkaar worden uitgebracht, dreigen die grens over te gaan om de gevreesde "geannualiseerde franchise" te worden. Ik zou haten voor mijn geliefde Donkere zielen om dit te worden. Daarom wil ik liever dat ze het spel van reeks één te snel beëindigen dan één game te laat beëindigen.

Over het algemeen ben ik dol op de Donkere zielen serie en kan niet wachten Dark Souls 3. Ik ben verheugd om te zien hoe de serie eindigt en geloof dat From Software op een hoog niveau vertrekt, voordat het vuur verdwijnt.