Darksiders 3 Beoordeling & dubbele punt; Perfect Adequatesiders-editie

Posted on
Schrijver: Joan Hall
Datum Van Creatie: 2 Januari 2021
Updatedatum: 28 April 2024
Anonim
Darksiders 3 Beoordeling & dubbele punt; Perfect Adequatesiders-editie - Spellen
Darksiders 3 Beoordeling & dubbele punt; Perfect Adequatesiders-editie - Spellen

Inhoud

Spelhype is iets grappigs als het gaat om langlopende series, vooral als die eindelijk een nieuwe inzending vrijgeven. Soms wacht je jaren en verlies je 100 uur van je leven Red Dead Redemption 2. Soms wacht je jaren en krijg je Duke Nukem voor altijd.


Smack schar in het midden van dat spectrum is Darksiders 3, het langverwachte vervolg waarin we eindelijk als Horseman Fury gaan spelen terwijl de apocalyps de aarde verwoest.

Geen echt akelig spel en zeker ook geen groot spel, deze derde bijdrage is de definitie van een perfect passende alledaagse actietitel die niet echt opvalt.

Terugkeren naar een oude vriend ... die minder interessant is dan u zich herinnerde

Laten we beginnen met afbeeldingen en esthetiek.

Darksiders 3 onderhoudt de Darksiders stijl met hetzelfde karakteristieke ontwerp op volledig scherm - nou ja, voor elk personage behalve Fury, die er in de meeste gevallen gewoon uitziet als een superheld van Marvel.

De locaties waar je vecht tegen demonen, elementalen, engelen en angstaanjagende kleine kannibaal-feeënkinderen, zijn behoorlijk gevarieerd. Je hakt en snijdt je een weg door ondergrondse tunnels bedekt met eitjes, oude met lava gevulde catacomben, met schimmel begroeide grotten en overgroeide apocalyptische wolkenkrabbers.


Het verhaal van het rafelen tussen zweepslagen en zwaardslagen is eigenlijk niet eens het vermelden waard. Fury is boos en wil dingen stompen, dus wordt ze naar de aarde gestuurd om de zeven hoofdzonden op te sporen. Al deze demonische fisticuffs vinden plaats in dezelfde tijd als de eerste game, terwijl War probeert zijn onschuld te bewijzen en voordat de Death zijn fantasyavontuur van de tweede game afgaat.

Fury is waarschijnlijk het minst interessante van de vier ruiters tot nu toe, zoals haar motivatie neerkomt op: "Ik verveel me, laten we vechten". Ze gaat griezelig van het haten van de mensheid en niet om de zorg als het wordt uitgeroeid om alle schattige kleine baby's zo snel te redden dat je een whiplash krijgt.

Het is een puinhoop, maar je kunt niet echt veel samenhang verwachten van een universum dat dwergen, magische gebruikers, demonen en een moderne apocalyps omvat, allemaal in één instelling.

Bare Bones Game Design


Afgezien van de visuele stijl, Darksiders 3 ziet een merkbare downgrade van de vorige game. Bijna alles is geweest extreem vereenvoudigd en teruggebracht tot de basiscomponenten van de serie.

Die verslavende RPG-elementen die hebben gemaakt Darksiders 2 opvallen zijn meestal verdwenen. Soms zorgen het vereenvoudigen en verwijderen van onnodige roleplaying-mechanica voor een betere ervaring (Mass Effect 2, iemand?) maar hier doet het echt afbreuk aan de algemene gameplay.

Fury kan een paar beperkte upgrades van haar apparatuur gebruiken die meestal "meer schade aanrichten" of "in de loop van de tijd een beetje genezen". De belangrijkste stijlwijzigingen vinden plaats in plaats van jou schakelen tussen verschillende holle vormenvan vuur naar ijs gaan enzovoort.

Naast dat je toegang hebt tot nieuwe gebieden, verandert elk formulier je aanvalstype. Met vijf zeer eenvoudige vormen zijn er veel minder algemene opties in vergelijking met de grotere verscheidenheid aan combo's en wapenkeuzes in het vorige spel.

Deze keer krijg je drie statistieken: gezondheid, schade en 'geheimzinnigheid', wat precies de schade is die je ondervindt tijdens een tegenaanval. Im niet zeker waarom de ontwikkelaars probeerden om dat te kleden als een magische stat, omdat het het meest beslist niet is.

Maar hier zijn we.

Er waren ook herhaalde uitspraken van de ontwikkelaar dat Fury meer een mage-gericht ranged karakter is, en dat is ook de duidelijke en directe antithese van wat hier gevonden wordt. Ze is van heinde en verre in de buurt, gewoon fragieler.

Je zult het pas merken als grotere vijanden ongeveer twee uur later verschijnen, maar er is een verschuiving naar meer van a geweest Soulsstijl gevechten. Fury heeft geen uithoudingsvermogen om te beheren, maar ze is super squishy en de strijd zwaar draait rond het onthouden van aanvalspatronen, zodat je op de juiste momenten kunt tegengaan in plaats van dood te gaan.

Er is één groot, in het oog springend, duidelijk probleem bij het invoegen van die stijl van strijd in een snelle actietitel - in feite vertraagt ​​het gevecht, wat een vreselijke ontwerpkeuze is voor een combo-heavy actiespel.

Je zult niet tegen een groep vijanden botsen met je kettingzwepen die wild knetteren en 99 hits proberen te verdienen. In plaats daarvan ga je voorzichtig tegen één tegenstander tegelijk in en wacht je tot ze eerst aanvallen, zodat je ze kunt tegengaan en je best doet om groepen vijanden te vermijden (die je snel zullen overweldigen).

Deze verandering eerlijk voelt als een ruiming van elementen, zodat de ontwikkelaars minder moesten doen in plaats van veranderingen door te voeren die eigenlijk nodig waren. De minimap is bijvoorbeeld helemaal verdwenen. In de meeste gevallen maakt dat niet uit, omdat Darksiders 3 is veel meer lineair en minder open dan zijn voorganger, dus het wordt al snel een in het oog springend probleem.

Het merendeel van de platformen - een ingewikkeld onderdeel van de puzzel die oplost Darksiders 2 - is ook helemaal weg. De weinige exemplaren die overblijven zijn niet echt ontzagwekkend, en de getimede puzzels in combinatie met een kieskeurig richelgrijpsysteem zijn niet echt leuk.

Het vonnis

Als u graag door wilt gaan naar het volgende deel van de Darksiders saga, zou ik aanraden om dit te doen op console, zoals dit item lijkt niet bijzonder goed geoptimaliseerd voor pc. De bovenstaande foutmelding voordat ik terug naar mijn bureaublad werd gedumpt, was waarschijnlijk de meest frustrerende puzzel die ik moest overwinnen (iets wat je niet op de console hoeft te navigeren).

Dus nu is de grote vraag: "Is deze game de moeite waard om $ 60 te betalen voor op releasedag?" Het antwoord op die vraag is een grote oude Hel nee, zoon!

In het beste geval is dit een weekendverhuur. Het lijkt ook een redelijk goede gok Darksiders 3 zal binnen ongeveer een jaar gratis zijn op Xbox via Games With Gold en rond dezelfde tijd op PS + of PlayStation Now.

Bespaar je geld en pak iets met een beter ontwerp, tenzij je de meest diehard bent, geobsedeerd Darksiders fan in bestaan.

Pros

+ Unieke karakterontwerpen blijven interessant om naar te kijken
+ Gevarieerde sfeer en stijl in levels
+ Je mag kleine feeënkannibaalskinderen, engelen en demonen in één spel doden

Cons

- Extreem kale wapens wapen, stat en upgrade systemen
- Traag tempo Souls-stijlgevecht verbetert de serie helemaal niet
- crasht en stottert vaak op pc-versie

[Opmerking: de ontwikkelaar heeft een kopie van Darksiders 3 ter beschikking gesteld voor deze recensie.]

Onze beoordeling 5 Darksiders 3 is een grote downgrade met vereenvoudigd ontwerp, tragere Souls-achtige gevechten en een gebrek aan iets om het te onderscheiden van andere actiespellen.