Dead Rising 3's World is groter dan de eerste twee gecombineerde games

Posted on
Schrijver: Tamara Smith
Datum Van Creatie: 26 Januari 2021
Updatedatum: 22 November 2024
Anonim
Dead Rising 3's World is groter dan de eerste twee gecombineerde games - Spellen
Dead Rising 3's World is groter dan de eerste twee gecombineerde games - Spellen

Potentiële kopers van Capcom's Dead Rising 3 hebben reden om enthousiast te zijn vandaag na een recente aankondiging door de ontwikkelaar van de game. De spelwerelden van de Dead Rising franchisenemers zijn altijd indrukwekkend geweest in hun omvang en Capcom heeft de wereld van gemaakt Dead Rising 3 nog groter.


De eerste Dead Rising had spelers rondrennen in een winkelcentrum in het fictieve stadje Willamette, Colorado, en documenteerde de zombie-uitbraak als de fotojournalist, Frank West. De game speelt zich af in een winkelcentrum in Willamette en de grootte van de kaart was vrij groot ten tijde van de release van de game. Echter, Dead Rising nodig om de kaart te laden elke keer dat een speler een nieuw gebied betrad en het was een beetje vervelend als je de lengte van de kaart moest doorlopen.

Wanneer Dead Rising 2 Capcom verklaarde dat er geen laadschermen zouden zijn, omdat de game de hele kaart laadde tijdens de initiële load-up wanneer het spel startte. Dit was een grote verbetering ten opzichte van het origineel en was handig omdat Dead Rising 2De speelwereld vond plaats in de fictieve setting van Fortune City, Nevada. Fortune City was groter dan het winkelcentrum Willamette, dus zonder laadschermen was de reistijd aanzienlijk korter.


Als je geen kans hebt gehad om de trailer te zien die Capcom heeft uitgebracht, klik dan hier. De trailer bevat geen in-game beelden maar bevat de stijl van humor die de Dead Rising serie is bekend geworden.

Dead Rising 3 heeft ook geen laadtijden maar wordt gerapporteerd als groter dan de eerste twee gecombineerde gamewerelden. In feite is het spel zo groot dat de ontwikkelaars denken dat de meeste spelers auto's zullen gebruiken 50 procent van de tijd om de kaart te doorkruisen. Om na te denken gebruikte ik alleen auto's in Dead Rising over zombies rennen ...

"Met de Xbox One hadden we de mogelijkheid om een ​​veel grotere wereld te maken, en er kan nog veel meer detail in die wereld worden opgenomen", zegt Josh Bridge, executive producer bij Capcom Game Studio Vancouver.

"We wilden deze keer een echte open wereld," zei Bridges, "Geen laadschermen meer.'

Dat is indrukwekkend gezien de voorspelde omvang van de Dead Rising 3 dus het is iets voor fans van de serie om op te letten. Rechtsonder is een gameplay-video die werd gedaan op Gamescom 2013 en het toont een deel van wat spelers kunnen verwachten wanneer Dead Rising 3 releases met de Xbox One op 22 november 2013. En ja, dat is een laserzwaard dat je in de video ziet en het ziet er glorieus uit!


Waar heb je het meeste zin in Dead Rising 3? Is het het voortdurende vermogen om je eigen "combowapens" te maken? Of misschien het feit dat auto's een sleutelrol zullen spelen in de manier waarop je het spel gaat spelen? Geluid uit in de reacties hieronder en laat me weten wat je ervan vindt!