Death Squared voor Nintendo Switch Review

Posted on
Schrijver: Virginia Floyd
Datum Van Creatie: 7 Augustus 2021
Updatedatum: 11 Kunnen 2024
Anonim
Dr Kawashima’s Brain Training for Nintendo Switch - Launch trailer
Video: Dr Kawashima’s Brain Training for Nintendo Switch - Launch trailer

Inhoud

"Oké, kom niet op de blauwe knop, ga in plaats daarvan naar dat kleine hoekje."


"Ok ik ben er, laten we nu kijken wat de rode schakelaar doet ..."

BOOM.

Na het indrukken van de rode schakelaar vergat het laserkanon allebei branden en explodeerde de blauwe kubus. We lachen een beetje - en naarmate de scène wordt gereset, houden we de laser in de gaten, alleen voor een van ons om overmatig enthousiast van de rand van het podium af te komen. Het lachen begint opnieuw.

Dit is wat het lijkt (en klinkt) graag speelt Death Squared, een slim klein spel met een simpel doel: alle kubusrobots van de spelers op de correct gekleurde cirkelblokken op de vloer krijgen.

Waar het leuk is, is met de verscheidenheid aan verschillende puzzels en valstrikken die betrokken zijn bij het bereiken van die cirkelblokken. De robots kunnen maar één ding doen om deze puzzels op te lossen: verplaatsen. En de puzzels die je moet oplossen, variëren via een reeks slimme mechanismen met deze basisbeweging. Sommige objecten, zoals lasers of blokken, bewegen zoals uw kubus, wat betekent dat te snel bewegen uw partner kan doen frituren.


De puzzels doen het goed om gevarieerd te blijven door je en je blokvormige vriend langzaam te introduceren in nieuwe concepten, je te leren hoe ze allemaal werken en langzaam de moeilijkheid te vergroten om die ideeën toe te passen. Naarmate je verder komt Death Squared, het begint deze verschillende concepten met elkaar te paren en brengt oude uit het niets terug om je te beschermen. Onthoud die spike traps vanaf level 11? Hier zijn ze weer (plotseling) in niveau 32, en nu zijn er ook spookblokken die je erin zullen duwen als je zonder je partner wilt snellen.

Death Squared houdt je bij elke puzzel op de hoogte, maar hier betekent het op de hoogte zijn van welke elementen je moet behandelen. Het is niet het type game dat twitch-reacties en ingangen van een fractie van een seconde vereist. De voortgang van ideeën van niveau naar niveau voelt natuurlijk aan, en bijna elke dood is omdat jij (of je knucklehead-partner) niet alles in aanmerking heeft genomen, niet dat het spel je heeft verpest. De game doet ook fantastisch werk door je lang te laten spelen.Bijna elke fase kan vrij snel worden gedaan als je het goed doet, dus het "One More Level" -syndroom binnen Death Squared is levend en wel.


Death Squared is een spel over communicatie

Dit is een spel waarbij conversatie- en planningsstrategie met je partners absoluut noodzakelijk is als je verder wilt gaan. Als zelfs een van de kubussen sterft, is het voor elke speler voorbij, wat betekent dat als je naar de volgende fase wilt gaan, je moet samenwerken en communiceren.

Elke kubus heeft verschillende dingen die ze kunnen besturen of met elkaar kunnen communiceren (en zijn op de juiste manier gekleurd), dus het plannen van elke beweging die iedereen maakt, is essentieel in sommige niveaus als je niet wilt exploderen. Immers, als Groen naar die knop rent voordat iedereen er klaar voor is, explodeert Blauw en is het terug naar het begin met jullie allemaal. Het spel levert ook in de loop van de tijd een uitstekende bijdrage aan deze gesprekshouding. vroege levels kunnen snel worden doorgeschoten, maar naarmate je verder komt, moet je steeds meer met je partners praten om ervoor te zorgen dat alles in de pas loopt om een ​​fatale slip-up te voorkomen.

Elke dreiging ziet er elke keer hetzelfde uit, wat betekent dat er na de eerste ontmoeting geen verrassingen zijn en ze allemaal gemakkelijk herkenbaar zijn. En zelfs als je niet goed plant, zijn de straffen licht en snel genoeg dat falen veel humoristischer is dan frustrerend - en soms is het extra bevredigend om je partner van het podium te duwen omdat ze die ene keer in de war waren toen je waren zo dichtbij.

Niet veel plot, maar veel grappige grappen

Voor zover de plot gaat, is er niet veel om over te praten. De spelerpersonages zijn AI-bots die door een reeks testkamers worden geleid, gecontroleerd door twee offscreen-stemmen die werken voor uw gebruikelijke wereldbepalende onderneming. Een daarvan is David, een menselijke mannelijke arbeider die optreedt als het komische reliëf, en de andere is I.R.I.S. - een vrouwelijke AI die de heteroman is van de capriolen van David. De invloed van de megaton van Valve Portaal Franchise is vanaf het begin duidelijk, maar David en I.R.I.S. zijn uniek genoeg dat ze in het ergste geval eerder een eerbetoon dan een afkeer zijn.

Hun effect op het spel is minimaal en je ziet ze nooit echt, maar ze klagen tussen niveaus door en maken opmerkingen als spelers uitzonderlijk goed of uitzonderlijk slecht presteren. Deze twee onstoffelijke stemmen geven een soort van achtergrondverhaal met hun dialoog, maar er is niet veel - en om eerlijk te zijn, het is niet echt nodig.

Een eenvoudige en kleurrijke esthetiek

Visueel gezien is het spel vrij eenvoudig - maar niet op een lelijke of anderszins onaangename manier. De niveaus zijn allemaal opgebouwd uit blokken en objecten voor blokken en blokken, en de personages zijn eenvoudige (hoewel expressieve) kubussen die je kunt versieren met sommige emblemen als je wilt. Gezien het doel van de game, past deze visuals goed. Death Squared is een spel dat alleen gericht is op het hebben van een goede tijd met een paar vrienden, en dat doet het vrij goed.

Een paar hang-ups en Death Traps

Zoals elke game, Death Squared is niet zonder gebreken. De puzzels zijn leuk en snel, maar in sommige fasen zijn de bedreigingen niet 100% duidelijk. In een paar van de fasen van onze playthrough, werd ik verschillende keren gefrituurd door een laserkanon dat ik niet eens activeerde omdat het buiten beeld was.

Beweging in Death Squared is ook erg gevoelig - wat betekent dat als je enigszins uit het midden van een blok bent, je misschien om een ​​hoek wordt gegrepen en van het podium glijdt. Maar dat is iets waar je aan gewend raakt als je het spel speelt, en het is op geen enkele manier een dealbreaker.

Op de Switch, met de neiging van sommige Joycons om niet altijd de juiste invoer te verzenden, kan dit probleem een ​​beetje verergeren. Maar zelfs met een Joycon met fouten, blijft het spel net zo goed als elke andere versie en, behoudens af en toe een dia die een weinig een beetje te lang, het heeft geen negatieve invloed op de gameplay.

Het spel onderweg gebruiken is natuurlijk de grote aantrekkingskracht van de Switch-versie, maar met een spel waarbij je je bewust moet zijn van zoveel verschillende puzzelstukjes in één omgeving, kan dit een van de weinige voorbeelden zijn waarbij het kleinere scherm de ervaring.

Death SquaredHet grootste probleem is echter de beperkte hoeveelheid inhoud. De game heeft slechts 80 niveaus voor twee spelers, 40 niveaus voor vier spelers en een galerij voor elke ontgrendeld door ze te verslaan. Gezien hoe snel deze puzzels kunnen gaan, is dat niet veel. Als je de mensen ervoor hebt, kun je het spel binnen een paar uur uitspelen - en zonder echte replaywaarde is dat alles wat je eruit haalt. Een soort vs. versus modus of tijdritme zou wat herhalingswaarde hebben toegevoegd, maar een dergelijke optie bestaat nog niet.

---

Globaal genomen, Death Squared is fantastisch om met vrienden te spelen, maar die explosie duurt niet lang. De puzzels zijn snel, creatief en leuk - maar de beperkte inhoud die je krijgt voor de prijs van $ 20 betekent dat de game al te snel voorbij zal zijn. Als je echter op zoek bent naar een dag puzzelplezier, Death Squared is een goede keuze.

Als je geen Nintendo Switch bezit, is deze game ook beschikbaar voor pc en console. Bekijk onze recensie voor Death Squared op pc voor meer informatie!

Notitie: SMG Studio heeft een kopie van Death Squared ter beschikking gesteld voor deze recensie.

Onze beoordeling 8 Death Squared vindt de kubus niet opnieuw uit, maar het is een schattig puzzelspel en heel leuk met vrienden. Beoordeeld op: Nintendo Switch What Our Ratings Mean