Inhoud
De Hunter-klasse richt zich primair op mobiliteit en precisie. In een intense strijd is de Hunter ontworpen om een plek te kiezen, een paar ronden af te vuren en naar een nieuwe locatie te gaan. Dit maakt ze zeer goed gepaard met de Scout Rifle, Sniper Rifle, Rocket Launcher build. Je wilt nooit heel lang gevangen worden op één plek als een jager.
Bladedancer-specificaties
Elke subklasse heeft zijn eigen unieke stijl, wat betekent dat wanneer je verschillende subklassen speelt, het karaktergevoel zal veranderen. Deze gids is ingesteld om te focussen op de Hunter's Bladedancer-subklasse. De Bladedancer is een zeer mobiele melee jager. Je zou deze spec heel veel als een huurmoordenaar spelen. Blink Strike en Arc Blade vormen een dodelijke combinatie voor elke situatie. Met de Fast Twitch-modifier wordt de cooldown van Blink Strike tot 5 seconden teruggebracht, waardoor bijna non-stop moorden met moorden mogelijk is.
Kenmerkpunten
Zoals de meeste RPG's, Lotsbestemming heeft ook attribuutpunten, maar ze werken iets anders. Kenmerkpunten worden alleen verkregen door uitrusting uit te rusten met punten erop. Hieronder staan de attribuutpunten en hoe deze de Bladedancer beïnvloeden.
- Intellect: Reduceert de afkoeltijd van Arc Blade, waardoor u het vaker kunt gebruiken.
- Discipline: Reduceert de afkoeling van granaten, waardoor u ze vaker kunt gebruiken.
- Sterkte: vermindert de afkoeltijd van Blink Strike, waardoor u het vaker kunt gebruiken.
granaten
Hier zal ik alle drie granaatniveaus dekken die beschikbaar zijn voor Bladedancer. Om hogere niveaus te ontgrendelen, moet je je granaten actief gebruiken. Of het niveau omhoog gaat op basis van moorden met een granaat of gewoon door gebruik, ik ben er nog niet uit. Om je granaten te gebruiken, druk je op L1 of op de linkerschouderknop, afhankelijk van welk systeem je gebruikt.
Flux Grenade
Een explosieve granaat die extra schade aanricht als hij aan vijanden wordt bevestigd. Flux-granaten zijn goed voor de grote doelen in PvE, of voor het vangen van een onbekende tegenstander van stealth in PvP.
Grenade overslaan
Een granaat die zich splitst bij een botsing, meerdere projectielen creëert die vijanden zoeken. De granaat werkt op dezelfde manier als de Gunslinger's Swarm Grenade. Het enige verschil is het gedrag van de drone. De Skip-granaat-drones zijn in staat om oppervlakken af te kaatsen voor positionele voordelen.
Arcbolt Grenade
Een granaat die bliksemschichten omgeeft aan nabije vijanden. Deze granaat is goed voor het opzetten van een melee engage. De Arcbolt zal aanvankelijk vertakken naar drie nabije doelen en elke bout zal dan maximaal twee extra doelen in de buurt raken.
Springen
De Hunter's Jump-modifier is Double Jump. Dit is hetzelfde voor zowel Gunslinger als Bladedancer, waar ze differentiëren is de upgrades. Om te springen, drukt u op X of A, afhankelijk van het systeem dat u gebruikt. Jump-modifiers zijn echt meer over persoonlijke voorkeuren dan iets anders.
Dubbele sprong
Spring een tweede keer na het verlaten van de grond. Maakt hogere / verder sprongen mogelijk.
Betere controle
Upgrades Double Jump voor betere directionele controle in de lucht. Deze upgrade zorgt voor meer mobiliteit bij het gebruik van Double Jump als een ontwijkende tactiek.
Hoger springen
Upgrades Double Jump voor nog meer hoogte. Voor die sprongen die je bijna kunt maken.
Knipperen
Een korte teleport die Double Jump vervangt. In plaats van te springen, wordt je meteen geteleporteerd in de richting waarin je bewoog. Heel handig om dekking te zoeken of de sprong op iemand te maken.
Super
De special van de Bladedancer is Arc Blade. De upgrades zijn gebaseerd op deze optie. Als u uw special wilt gebruiken, drukt u tegelijkertijd op L1 en R1 of op het Xbox-equivalent.
Arc Blade
Laad je zwaard op met Arc Light en verteer je vijanden met bliksem. Arc Blade is een getimede melee super, handig om binnen te gaan en een groep vijanden op te ruimen. Deze super duurt over het algemeen ongeveer 12 seconden, maar de duur neemt af als je je melee-aanval gebruikt of een vaardigheid activeert.
showstopper
Een dodelijke explosie van het werkingsgebied met een straal van 7 meter. Om deze explosie te activeren, drukt u op de vuurknop terwijl Arc Blade actief is. Het uitvoeren van deze aanval plaatst je korte tijd in animatieblokkering, dus gebruik het verstandig.
Razor's Edge
Een krachtige, op grond gebaseerde, variërende energiegolf. Geactiveerd door op de vuurknop te drukken terwijl Arc Blade actief is. Dit is handig voor verrassende vijanden, maar kan worden vermeden met een goed getimede sprong.
Verdwijnen
Cloaking-effect waardoor de gebruiker uit het zicht kan verdwijnen. Geactiveerd door op de vuurknop te drukken terwijl Arc Blade actief is. Goed voor het navigeren tussen vijanden dichtbij maar niet geclusterd.
Melee Vaardigheid
De melee-skill van de Bladedancer is Blink Strike. Als je deze vaardigheid wilt gebruiken, druk je op R1 of het Xbox-equivalent, net zoals je zou doen voor een aanval met een basisaanval wanneer het pictogram vol is.
Knipperen
Een krachtige melee-aanval met een groter bereik. Knipperen is de langste slagzwaardvaardigheid in het spel. Het maakt gebruik van de Blink teleport-functie in combinatie met een melee-aanval om een vijand te verslaan.
Backstab
Verdubbelt schade bij het raken van doelen van achteren. Dit is erg handig in het uitschakelen van de sterkere vijanden als je de sprong op hen kunt maken.
Snelle zenuwtrekking
Vermindert de afkoeling van Blink Strike. Met deze modifier wordt de cooldown van Blink Strike 5 seconden. U hoeft de Kracht niet langer te stapelen voor een snelle opeenvolging van Blinkstakingen. In plaats daarvan kunt u Intelligence for Arc Blade cooldown stapelen.
Ontsnapping kunstenaar
Hiermee kan de gebruiker zich meteen na het raken van een doelwit met Knipperlichten wrijven. Deze modifier maakt het gemakkelijk om eruit te komen nadat je een dodelijke slag tegen een vijand hebt gedaan. Met een volledige mantelduur van 7,5 seconden kun je jezelf gemakkelijk verplaatsen voor je volgende aanval.
passives
Er zijn vier bonusbomen met verschillende opties voor verschillende speelstijlen. Het lijkt erop dat je in elke boom maar één bonus mag hebben. Hieronder heb ik de bonussen op basis van hun boom vermeld.
Tree One
- Pad vergeten: Verhoogt basispantser en behendigheid.
- Pad verboden: Verhoogt basisherstel en behendigheid.
- Pad onbekend: Verhoogt basispantser en herstel.
Boom twee
- Vloot betaald: Verhoogt de maximale sprintsnelheid en verlengt de glijafstand. Verhoogt ook Agility.
- Quick Draw: Wapens klaar onmiddellijk na het overdragen van schade met een mesaanval.
- Shadowjack: Verhoogt de duur van onzichtbaarheidseffecten.
Boom drie
- Weg van de zwerver: Kleine stijgingen tot Armor, Recovery en Agility.
- Weg van de Fearless: Enorme toename tot Armor.
- Weg van de Nomad: Enorme toename tot herstel, met een kleine toename in Agility.
Boom vier
- Toegift: Het doden van een vijand met Arc Blade verlengt de duur ervan.
- Stalker: Krijg onzichtbaarheid na een korte tijd op zijn plaats te hebben gehurkt.
- Hungering Blade: Dood met Arc Blade en Blink Strike regenereert onmiddellijk de gezondheid.
Dat wikkelt de specifieke details van de Bladedancer. Controleer mijn klasse en subklasseoverzicht voor de basisbeginselen van alle klassen en subklassen, met links naar subklasse dieptegidsen.