Doe virtuele werelden Maak alledaagse taken Plezier & speurtocht;

Posted on
Schrijver: Judy Howell
Datum Van Creatie: 25 Juli- 2021
Updatedatum: 15 November 2024
Anonim
Doe virtuele werelden Maak alledaagse taken Plezier & speurtocht; - Spellen
Doe virtuele werelden Maak alledaagse taken Plezier & speurtocht; - Spellen

Inhoud

We kennen allemaal spellen zoals Sims en Animal Crossing. Ze proberen het echte leven te simuleren via een videogame. Gewone taken zoals het kopen van een huis, praten met anderen en het herschikken van meubels zijn allemaal dingen die we in de echte wereld kunnen doen. Het verschil is dat veel van deze dingen niet zo leuk zijn of zoveel mogelijk worden voorkomen in de echte wereld. Dus wat maakt het zo verleidelijker om mijn bank rond te leiden in een videogame dan wanneer ik hetzelfde deed in mijn eigen huis? Welnu, er zou kunnen zijn verscheidene redenen.


Omeletten koken, als een baas

Een reden waarom ik graag kook, bijvoorbeeld in een videogame, kan zijn dat het gemakkelijker is. Geen rommel om op te ruimen in een spel, en ik kan dingen koken die mijn expertise ver te boven gaan. Kun je die perfecte soufflé niet maken? In een videogame doe je dit waarschijnlijk in ongeveer twee minuten. Altijd al eens geprobeerd om klapvis te bereiden? In een videogame hoef je je geen zorgen te maken over je gezondheid als je het verprutst.

Het simpele feit is of je aan het koken, bouwen, mijnbouw of wat dan ook, je kunt het in a doen stressvrije omgeving en doe het goed in een videogame.

Dit duurde waarschijnlijk 30 seconden om te maken.

Het simuleren van het leven is leuker

Misschien is het het feit dat wij het niet zijn, en dat we kunnen experimenteren, maar dat onze karakters relaties ontwikkelen of hun huis versieren, is iets boeiender in een videogame. Nemen Animal Crossing, bijvoorbeeld. In de echte wereld heb ik een hekel aan winkelen en de tijd nemen om een ​​selectie dingen te bekijken die ik wil of moet kopen. In Animal Crossing, het is bijna opwindend om elke dag naar de winkel te gaan om te zien wat ik kan kopen.


Het is leuk om mijn kamers te veranderen en meubels in het spel te herschikken. In het echt gaat het prima met het nooit veranderen van mijn meubels nadat ik het in huis heb gekregen. Dit zou ook kunnen doen met het gemak van het bewegen rond een enorme bank in het spel, niet zo gemakkelijk om te doen in het echte leven.

Niet zo praktisch in de echte wereld.

Omdat we kunnen en het is gratis

Waarschijnlijk de grootste reden zou de kosten van dergelijke inspanningen in de echte wereld zijn. Ik kan miljoenen verdienen in virtuele valuta en de duurste dingen kopen of de grootste herenhuizen in een videogame bouwen. In de echte wereld heb ik niet de tijd en het geld om zulke dingen te doen. Ik kan een fantasie leven van wat ik wou dat ik in de echte wereld had en alles wat het me kostte was de prijs van het spel.

Ik weet zeker dat er zijn overvloed om andere redenen spelen mensen simulatiegames of vinden ze routinematige activiteiten veel leuker in een videogame. Laat me weten hoe je je voelt in de comments sectie.