Donut County Review

Posted on
Schrijver: Charles Brown
Datum Van Creatie: 9 Februari 2021
Updatedatum: 20 November 2024
Anonim
Donut County Review
Video: Donut County Review

Inhoud

Een liefdeswerk van zes jaar, het verhaal van Donut County is zeker een inspiratie voor velen in de gamesindustrie en daarbuiten. Het is een van een getalenteerd persoon die eindeloze uren en veel moeite doet om iets magisch te creëren. Gegeven het magische spel inclusief wasberen en het vernietigen van steden? Het is zeker een publiekstrekker.


Dat onheilige liefdeskind van Animal Crossing en Night in The Woods werd uitgebracht op 28 augustus en - zoals ontelbare mensen ongetwijfeld te weten komen - is het net zo veelbelovend als de voorgestelde voorbeelden suggereerden.

Laten we eens kijken naar wat het zo speciaal maakt - en zeker de moeite waard.

Stijl

Recht uit de vleermuis, het meest direct herkenbare ding over Donut County is de charme. Een spel over een allesverslindend gat in de grond kan gemakkelijk gimmig zijn geworden, en toch wordt het door de zorgvuldige creatie van de wereld waarmee je communiceert (en vernietigt), zoveel meer.

Voor degenen die vanaf 2007 een Wii hadden, heeft het hele spel een element van Zack en Wiki ernaar toe - dat is, een levendig en interessant verhaal en een omgeving, ondersteund door solide schrijven en slimme puzzels.

Puzzelgames lijden vaak aan hun toon, omdat een overdreven serieuze of dwaze toon een domper kan zetten op het spelen van het eigenlijke spel zelf. Dit is het voordeel van de speelse aard van het spel, want het blijft op een grillig nummer dat nooit het gevoel heeft dat het zichzelf te serieus neemt. De vriendschap tussen de 'held' BK en zijn BFF Mila is bijzonder prachtig, zowel in hun onderhoudende gesprekken als in het vastleggen van de essentie van hoe vrienden met elkaar omgaan.


Combineer dat met de bevredigende 'collect-'em-all' monteur van games zoals Katamari Damacyen je hebt een ongewone, maar toch ongelooflijk interessante traktatie op je handen.

gameplay

Er is iets merkwaardigs aan het kalmeren over het vernietigen van omgevingen stuk voor stuk. Terwijl Donut County misschien niet een heel moeilijk spel, er is nog steeds genoeg uitdaging die je bereikt voelt na het afronden van een niveau - samen met de voldoening om het eens rommelige landschap vredig leeg te zien.

Door de verschillende niveaus en landschappen te verwoesten krijg je echt een gevoel van het universum en de atmosfeer van het spel - ook al is je hoofddoel het opnemen van het universum in de gapende leegte. De black-hole-mechanica is ook behoorlijk slim en wint verschillende vaardigheden op basis van de dingen die je verzamelt. Sommige van deze vaardigheden zijn slechts tijdelijk - gebaseerd op de dingen om je heen op elk niveau - het vinden van nieuwe manieren om je omgeving te beïnvloeden door middel van vuur, licht en kracht van het konijn, laat je altijd op zijn minst een beetje slim voelen. Er zijn ook permanente upgrades voor plotrelevante delen van het verhaal, waardoor er zowel een gevoel van progressie als verschillende manieren zijn om het gat te gebruiken, alsof je dingen eruit kunt lanceren.


Het beperkte gebruik van upgrades en bevoegdheden is een goede keuze, omdat ze het plezier van het gebruik van het zwarte gat zelf niet ondermijnen. Hoewel enigszins 'springerig', zijn de physics van het spel ongelooflijk goed gemaakt, waarbij elk item een ​​zeker gevoel van gewicht heeft. Terwijl je elk niveau start als een gat dat te klein is om een ​​aantal items te krijgen, leer je snel hoe je de physics van het spel in je voordeel kunt gebruiken, omdat sommige items alleen passen als je eerst hun kleinere deel absorbeert. Het is een eenvoudige basis voor een spel, maar toch effectief genoeg getrokken om eindeloos vermakelijk te zijn.

Een van de meest interessante dingen over Donut County is het vermogen om mechanica toe te voegen die normaal zou botsen met een puzzelspel, zonder dat ze ooit uit de toon vallen. Het hebben van een baasgevecht, bijvoorbeeld, is normaal de kryptonite van het puzzelgenre, omdat de dingen die je wilt van een baasgevecht en de dingen die je wilt uit een puzzelspel meestal complete tegenpolen zijn. De game slaagt er echter in om een ​​driefasen bossgevecht met relatief gemak te voltooien, ondanks dat het behoorlijk verschilt van de rest van het spel.

Kortom, elk deel van Donut County's gameplay past er net zo perfect in als een vuilnis in een gapende zwarte leegte te stoppen - of een huis in een leegte. Of een stad - je snapt waar het om gaat.

plot

Gameplay terzijde, het brood en de boter van het spel is zijn verhaal. Niet alleen Donut County haal je meteen binnen door je te laten vragen hoe de plot zich afspeelt, maar het houdt je in dat belang geplant door zijn karakters. Het schattige karakterontwerp opzij, de ontspannen en grappige dialoog voegt een hilarisch element toe aan het spel dat het gevoel des te meer herkenbaar en menselijk doet lijken, of, hoe menselijk als een pratende wasbeer in ieder geval kan worden overwogen.

Dat gezegd hebbende, concentreert het spel zich niet alleen op onze moreel dubieuze hoofdrolspeler, omdat de tijd rijp is om je kennis te laten maken met de hele kleurrijke personagekarakteristiek - elk met zijn eigen persoonlijke niveau. In een game die gemakkelijk minimale interactie tussen personages had kunnen hebben, is het de kers op de taart (of donut) om ook een kijkje te nemen in het leven en de persoonlijkheid van elk personage. Het is ook een vrij slimme manier om de levels anders te laten voelen - wat het personage doet en wat hij doet, heeft een vrij stevige impact op het niveau zelf.

Kritiek

De enige echte kritiek van Donut County is dat er niet genoeg van is - met zijn huidige speeltijd van twee uur of zo, afhankelijk van hoe snel je door het verhaal van vriendschap, wasbeerpolitiek en donuts blaast. Hoewel het altijd beter is om een ​​korte, doelgerichte game te hebben dan een lange, minder impactvolle game, kun je niet anders dan eindigen Donut County het gevoel alsof je twee keer het spel had gespeeld en je niet had verveeld.

Dat gezegd hebbende, de plot is uitgevoerd op een manier die boeiend en niet-getrokken is - iets wat een langere speeltijd waarschijnlijk in gevaar zou hebben gebracht.

...Pret?

Voor die puzzelfanaten die dat hopen Donut County zou voldoen aan hun behoefte aan enkele duivels moeilijke puzzels, het spel kan niet voldoen aan de verwachtingen. Dit is niet om te bellen Donut County een mislukking echter - niet willen zijn 'de Donkere zielen van puzzelspellen is behoorlijk respectabel in een tijd waarin het maken van een dergelijke game je onmiddellijk beroemd zou kunnen maken.

Voor mensen die een eigenzinnige, lieve game willen die vooral gericht is op het plezier om puzzels op te lossen, Donut County is net zo zoet als de naam doet vermoeden - en je hoeft je geen zorgen te maken over een glutenallergie.

Onze beoordeling 9 Vernietig de beschaving zoals we die kennen in dit unieke hartverwarmende physics-puzzelspel. Beoordeeld op: PC What Our Ratings Mean