DOOM is uit Volgende week - Blast binnenkort enkele demonschedels

Posted on
Schrijver: Randy Alexander
Datum Van Creatie: 4 April 2021
Updatedatum: 13 Kunnen 2024
Anonim
DOOM is uit Volgende week - Blast binnenkort enkele demonschedels - Spellen
DOOM is uit Volgende week - Blast binnenkort enkele demonschedels - Spellen

Inhoud

Id Software is slechts een week verwijderd van het uitbrengen van de eerste volledige nieuwe DOOM spel sinds Doom 3 in 2004. Op 13 mei, spelers zullen in staat zijn om de reboot van de geliefde franchise te bemachtigen.


Een terugblik op DOOM

DOOM

Uitgebracht in 1993 voor MS DOS, het origineel DOOM een beetje blies de gedachten van iedereen. Hoewel het niet echt 3D was, en vertrouwde op bedrog om 3D te verschijnen, zag het eruit en speelde het als een droom. De engine die ermee wegliep, id Tech 1 (of de Doom-game-engine) was een revolutie voor games. De broncode werd vrijgegeven 4 jaar na de release van de game in 1997 en wordt nog steeds gemoderniseerd tot op de dag van vandaag.

DOOM II: De hel op aarde

Uitgebracht in 1994, opnieuw voor MS DOS eerst en opnieuw met de id Tech 1-motor. Het deed niets met de formule van het originele spel en had op veel gebieden geen enorme verbeteringen. De grootste verbetering was het hebben van meer ingewikkelde en grotere arena's, mogelijk als gevolg van hardware-verbeteringen.


DOOM 3

De eerste game in de serie kwam naar de console, hij liep weg van de enorm verbeterde id Tech 4-engine en werd uitgebracht in 2004. Deze game vergde een draai naar horror. Hoewel het ook een actiegame was, had het momenten van angst. Dit was deels te wijten aan de id Tech 4-motor en een nieuw real-time verlichtingssysteem. Waar de meeste games vooraf gemaakte lightmaps hadden, DOOM 3 heeft alle verlichting in realtime uitgevoerd, zodat schaduwen kunnen worden gemaakt door een niet-statisch voorwerp, zoals vijanden of blikjes. Dit werd niet volledig weergegeven in id Tech 5.

Het was ook een van de eerste spellen die een 'gebruikssleutel' wegnam. In plaats daarvan fungeerde het dradenkruis als een muis voor alle computerschermen in de game, een functie die u kunt zien in de toekomst DOOM.

Doom 3: BFG-editie

Uitgebracht in 2012 voor PS3 en Xbox 360, maar ook voor Windows en Linux. Met de motor in hetzelfde jaar vrijgegeven als open source. Dit is geen nieuw spel, maar een bijgewerkte versie van al het voorgaande DOOM games, met betere belichting, geluid en een checkpoint save-systeem voor DOOM 3. (Ja, op een gegeven moment bestonden deze niet ... stel je dat voor.)


Een groot deel van DOOM was ook de multiplayer. Samen met de wil van Unreal Tournament en Quake, het heeft een revolutie ontketend in de arena-shooter voor meerdere spelers - dit is een groot deel van de levensduur van de serie.

DOOM 2016

Bedrijven moeten stoppen met deze hele naamgeving van de reboot hetzelfde als het eerste spel ding, het is verwarrend.

Deze reboot is bedoeld om de geest van de singleplayer en multiplayer van zijn voorgangers te vangen, terwijl de serie voldoet aan de moderne schietstandaarden. Tot nu toe hebben de gesloten en open bèta's zeer gemengde reacties van gamers. De belangrijkste problemen die mensen hebben, zijn met het kleurenpalet en saaie vijand en kaartontwerp. DOOM was altijd over over-the-top vijanden en snelle actie, waarvan de laatste kan gevonden tijdens het opnieuw opstarten. Het loopt van een geheel nieuwe engine, de id Tech 6, die voordeel haalt uit low-level GPU-programmering met Vulcan API - het OpenGL-equivalent van DirectX 12 (wat de Mantle-API van AMD is geworden). Id Tech 6 brengt ook volledige realtime verlichting terug, zoals te zien was in id Tech 4, met DOOM 3.

DOOM 2016 releases wereldwijd in exact een week, op 13 mei, voor PS4, Xbox One en Windows.