Doomtown Reloaded & colon; Double Dealin 'Spoilers

Posted on
Schrijver: John Pratt
Datum Van Creatie: 15 Januari 2021
Updatedatum: 21 November 2024
Anonim
Doomtown Reloaded & colon; Double Dealin 'Spoilers - Spellen
Doomtown Reloaded & colon; Double Dealin 'Spoilers - Spellen

Inhoud

Met alle Nieuwe stad, nieuwe regels verwend en volgende week uit, het is tijd om verder te gaan met de volgende uitbreiding. Strange Assembly heeft een previewkaart voor Double Dealin in handen gekregen, 'Dokter Emanuel Ashbel van de Morgan Cattle Company. AEG gaf ons hun eerste directe preview met een verhaal over Lula Morgan, de stiefdochter van een Lillian Morgan. Run4Games en Meeple Monthly hebben ook een paar kaarten verwend. Meer kaarten worden hier verwend. Er was niet genoeg ruimte in één artikel voor allemaal!


halen

Fetch is een andere hexadecimaal die zichzelf kan passeren, waardoor het een gemakkelijke keuze is in elk deck met Hucksters. Het geeft ons eindelijk een spreuk die op Cheatin 'handen kan worden gebruikt. Het is niet "beledigend" in de natuur zoals Coachwhip, maar het kan de kloof verkleinen wanneer je slecht wordt verslagen in een shootout.

Je mag een kaart nemen van de trekkingshand en deze in je speelhand leggen. Alleen al daardoor kun je veel sneller belangrijke kaarten uit je stapel halen dan normaal. Als je dit tijdens een shootout oplost, neem je ook drie minder slachtoffers. Combineer zal Arnold McCadish en je zou gemakkelijk geen permanente verliezen kunnen maken in een verliezende shootout. Hiermee kun je ook een shootout maken en hoef je niemand meer weg te gooien dankzij Fetch.

Fetch heeft al enkele interessante scenario's van spelers naar voren gebracht. Met de huidige rulings kun je een Joker in je hand trekken nadat je deze hebt gebruikt om je draw hand aan te passen, waardoor je effectief een joker meerdere keren kunt gebruiken. Als je het nog effectiever wilt maken, kun je Aas in de hole gebruiken om de joker in je draw-hand te plaatsen, alleen om Fetch terug te halen aan het einde van de shootout-resolutie. Je kunt Fetch niet gebruiken om kaarten van een tegenstander te pakken als ze Bottom Dealin op je hand hebben gespeeld. Je kunt Ghostly Gun ook gebruiken om je hand te verbeteren en dan haalt Fetch hem meteen weer terug zodat je hem de volgende beurt weer kunt gebruiken.


Gina Tailfeathers (van AEG)

Gina wordt de tweede gast met de Grifter-vaardigheid. Travis Moone is tot nu toe onze enige ervaring met dit vermogen geweest. Gina biedt de mogelijkheid om aan het begin van het spel een extra kaart bij de hand te hebben ten koste van het opstarten van haar en het weggooien van één kaart uit je eerste vijf. Haar vermogen zal waarschijnlijk meer worden gebruikt dan Travis, maar ze laat je alleen naar twee nieuwe kaarten kijken, waar Travis je een geheel nieuwe hand zou geven.

Nadat ze haar vaardigheid heeft gebruikt, zal ze waarschijnlijk in dezelfde rol vallen als Travis en een extra slachtoffer worden in shootouts.

Dr. Emanuel Ashbel (van Strange Assembly)

Dr. Emanuel is nog een low bullet, high influence, gast voor de Morgan Cattle Company. Hij heeft een goedkope initiële kost van 4, maar zijn onderhoud is een 2, waardoor hij waarschijnlijk je enige belangrijke gast is als hij in je startpositie is. Hij heeft een reactie waarmee je een dude probeert te redden van een aas, net zoals Arnold dudes van een aflegstoot redt. Het verschil is dat de arts niet hoeft op te starten om zijn vermogen te activeren. Hij past goed in Mad Science-decks die al op trekken van 6 of meer letten. Verschillende van de huidige Mad Scientists hebben lagere waarden die perfect zijn voor de dokter om te redden.


Goede stijve drank zal goed werken met Emanuel, waardoor mogelijk meerdere kerels in dezelfde beurt worden opgeslagen. Ze zullen nog steeds worden weggegooid. De dokter kan je niet op dezelfde manier in het spel houden als Arnold. De echte vraag zal zijn hoe hij kan omgaan met kaarten zoals Aas in de hole en Raising Hell. Als hij een dude uit de hand kan redden, kan hij een deel van de kosten van die kaarten verzachten.

Hij kan zich op elke kerel richten, niet alleen vriendelijk. Hij kan dudes redden die niet passen in de draw-structuur van een tegenstander, waardoor een belangrijke shootout-hand later kan worden geruïneerd of die een poging doet om geld te verdienen aan hun Undertaker.

Landmeter kantoor (van Run4Games)

Het kantoor van de landmeter is verwend door de Fransen Doomtown fansite, Run4Games.

Het kantoor concurreert met de Bunkhouse en Morgan Research Institute voor een waarde 9 daad. Bepaalde decks kunnen het Research Institute vasthouden als ze Mad Science of Hucksters gebruiken. Het kantoor telt als naast alle daden van buiten de stad, inclusief die van je tegenstander. Als het kantoor zich naast je outfit bevindt, kun je een personage als Lawrence Blackwood naar de akte van een tegenstander buiten de stad brengen en hem in dezelfde beurt gebruiken. Je kunt je gasten de stad uit helpen om een ​​locatie van je tegenstander te besturen en Lula Morgan te gebruiken, zoals hieronder te zien is, om wat extra geld te verdienen. Het grootste voordeel is de mogelijkheid om een ​​Buffalo Rifle of een spreuk te gebruiken die op aangrenzende locaties gericht is, waardoor het bijna net zo effectief is als het domineren van Town Square.

Tallulah "Lula" Morgan

Lula volgt de Morgan-trend om meer invloed te hebben dan de andere facties. Voor slechts vier Ghost Rock kun je drie invloed hebben en een extra manier om meer geld te verdienen.

The Cattle Company moet normaal gesproken een aanzienlijke investering doen in karakters zoals Lillian of Max Baine om echt te profiteren van hun Outfit. Hoewel Lula niet de hoge waarde heeft die beiden hebben, is ze veel goedkoper. Voeg de bonus van de gemeente aan haar toe en zij is effectiever dan Lillian bij het kopen van daden.

Haar gereduceerde kosten ten opzichte van de Morgan King en Queen stellen je in staat meer uit te geven aan beveiliging zoals Jarrett Blake of Remy Lapointe, omdat je al de invloed zult hebben die je nodig hebt om in het spel te blijven met alleen Lula en Irving Patterson voor slechts zes Ghost Rock . Met Lula's vermogen kun je Ghost Rock winnen uit daden die je hebt overgenomen van je tegenstander. Ze is een aanstootgevende versie van Androcles en gedraagt ​​zich als een afpersing waarvoor je 1 Ghost Rock moet betalen. Geboden zoals deze twee kunnen een slimme tegenstander ervan weerhouden om over te lopen om een ​​daad van je te doen, wetende dat het geld dat je zou kunnen verdienen je een andere kaart uit je hand zou kunnen laten spelen.

Meeple maandelijkse spoilers

Meeple Monthly heeft een advertentie vrijgegeven voor de volgende Doomtown: Reloaded uitbreiding, Double Dealin'. Slechts twee kaarten zijn volledig zichtbaar met een die gemakkelijk te raden is.

Jose Morales

Jose is de tweede Huckster die verbonden is aan de Sloane Gang. De eerste Huckster, Jonah Essex, leek een excuus om de Huckster-vaardigheid aan de factie toe te voegen. Jose, aan de andere kant, is een ongelooflijke Huckster die de Vierde Ring jaloers zou maken. Morales verandert zijn bullet-score in een bonus op zijn Huckster-skill tijdens een shootout. Zolang zijn kogels ongewijzigd blijven, zal hij een vaardigheid hebben gelijk aan Ivor Hawley, de beste beoordeling in het spel.

Het gebruik van kaarten die Jose's kogels bufferen zal twee keer zo goed werken, omdat ze zijn Huckster-vaardigheden tegelijkertijd zullen verbeteren, waardoor die laag-gerangschikte spreuken zoals Aas in de hole en Soul Blast een beetje gemakkelijker te gebruiken worden. Pas op, Sloane-spelers, wanneer Bobo tegen jou wordt gespeeld, zal zijn bullet-score zo hoog worden als de vaardigheid van Morales omhoog gaat. Het zou een nog beter idee zijn om Bobo aan jouw kant te gebruiken. Je kunt Bobo niet in je uitgangspositie plaatsen, maar hij kan gewend zijn om even langs te gaan voor een beurt voor één Ghost Rock. Als je Raising Hell wilt uitvoeren, kun je Bobo verschillende keren terughalen om een ​​grote kans te maken op een hoog hoog aantal bullet.

Jose's Huckster rating neemt alleen maar toe als hij meedoet aan de shootout en hij verliest de bonus zodra hij niet langer in die shootout zit. Het kan een stuk moeilijker worden om hem weer in de strijd te laten lopen. Het spelen van een kaart zoals War Paint zal de kogel- en Huckster-rating voor Jose op hetzelfde moment verhogen. Als Bobo op tafel ligt, springt zijn bullet rating zodra er een gevecht uitbreekt.

Gang Yi

Het vermogen van Gang Yi lijkt op het vermogen van Jarrett Blake van de Morgan Cattle Company. Je kunt hem ruilen voor een shootout waar een gezochte gast is. Yi's score is lager en zijn invloed is hoger dan die van Jarrett, waardoor hij meer risico loopt om hem naar een shootout te sturen. Als je echter Gang Yi repareert met kaarten zoals War Paint, Hiding in the Shadows of zelfs een Flame-Thrower, kan hij bij je thuis zitten en een bedreiging vormen voor elk gevecht dat je tegenstander kan beginnen.

Een grote kracht achter deze "ruil" -vaardigheden is dat je een gevecht kunt beginnen en je dude kunt ruilen. Je kunt dit vermogen ook gebruiken als vangnet. Laten we zeggen dat je beste shooter vast komt te zitten in een gevecht en dan wordt zijn bullet rating geslagen tot een nutteloze 1 Draw. Yi kan van plaats wisselen met je zwakke gast nadat je tegenstander verschillende shootout-acties tegen jou heeft gespeeld. Op die manier heeft je tegenstander waarschijnlijk al zijn kogelde-buffs gebruikt en zal hij niet naar Yi gooien. Als een dude wordt opgestart, kan hij normaal gesproken geen tegenstander uitroepen. Je zou een gozer met iemand als Travis Moone kunnen roepen en vervolgens Gang Yi in het gevecht kunnen brengen, zelfs als hij eerder in de bocht was opgestart.

Meer onderweg....

De laatste twee kaarten zijn te onduidelijk om echt te speculeren op dit moment. Kom hier vaak terug om nieuwe kaarten te zien die verwend zijn voor deze set en betere afbeeldingen als ze beschikbaar zijn. Kijk ook eens naar mijn andere strategieartikelen en spoilers.