Dragon Ball FighterZ Review & colon; Een vroege mededinger voor het Vechtspel van het jaar

Posted on
Schrijver: Sara Rhodes
Datum Van Creatie: 13 Februari 2021
Updatedatum: 21 November 2024
Anonim
Dragon Ball FighterZ Review & colon; Een vroege mededinger voor het Vechtspel van het jaar - Spellen
Dragon Ball FighterZ Review & colon; Een vroege mededinger voor het Vechtspel van het jaar - Spellen

Inhoud

Vechtgame-fans staan ​​op het punt om verwend te worden heel, heel vroeg dit jaar Dragon Ball FighterZ is voorbestemd om heel wat eindejaarslijsten te maken wanneer 2018 eindelijk zijn intrede doet.


Een groot aantal personages uit de anime-serie zijn beschikbaar bij de lancering met snelle 3v3-matches beschikbaar in de verhaal-, arcade- of multiplayer-modi. Het is duidelijk Vechter Z is een liefdeswerk van de ontwikkelaars, die absoluut het gevoel van de Dragon Ball Z terwijl je elementen uit de anime in de gameplay verweeft.

Van het kleurenpalet tot het combo-schema en de geluidseffecten, er is gewoon niet veel dat Dragon Ball FighterZ doet verkeerd. Laten we eerlijk zijn: je een man door een paar bergketens laten gooien (au) of het scherm vullen met laaiend blauw vuur is leuk op zich, maar nog beter als het drakenbal.

Fighter Z heeft geen gebrek aan diversiteit in seriekarakters

Vechter Z

Maar genoeg over de muziek en de buit - het hart van elke beat 'em up is natuurlijk het gevecht, en als dat aspect faalt, dan is al het andere gewoon een etalage. Dankbaar, Dragon Ball FighterZ klopt de gevechtsmechanica absoluut uit het park.


Er is een behoorlijk aantal combo's om te leren zonder overboord te gaan op complexiteit of toegeven aan simplistisch. Mogelijk kan iedereen - misschien zelfs oma - oppikken Dragon Ball FighterZ en begrijp hoe te spelen.

Het spel maakt gebruik van een universele stijl voor combo's, een waarin je in wezen kunt begrijpen hoe je een willekeurig personage moet spelen zodra je de basis hebt begrepen en uiteindelijk de specifieke verschillen tussen personagetypes onder de knie hebt.

Het is een systeem dat is gemakkelijk om erin te komen, maar er is genoeg diepte aanwezig voor de hardcore menigte om te pronken met hun vaardigheden.

Er zijn genoeg opties beschikbaar om te vechten terwijl je een gevechtsmaatregel opbouwt voor betere aanvallen op de grond of in de lucht, met verticale herstelacties om te leren en een paar verschillende manieren om de bewaker van een tegenstander te breken.

FighterZ's 3v3-stijl biedt een leuke afwisseling op de tactische kant voor je andere twee karakters uitwisselen of ze gebruiken voor combo-assistenten - of zelfs de tegenstander dwingen om te wisselen naar een ander beschadigd personage wanneer ze liever bij één gezonde krijger willen blijven.


Elk karakter match-up biedt snelle, leuke gevechten

Substantie met een stijgende dosis stijl

Terwijl de strijd vloeibaar aanvoelt en veel plezier heeft, Dragon Ball FighterZ niet beknibbelen op de super gladde grafische presentatie. Elke arena en elk personage is met liefde gemaakt en eerlijk gezegd is deze game gewoon veel visueler dan recente grote namen zoals Street Fighter V.

Elke kleur en super-aangedreven combo trekt je aandacht met een geweldige combinatie tussen de anime-stijl van het spel en een 2,5D-vechtoriëntatie. Er is een ongelooflijk organisch gevoel waarbij de personages, achtergrond en effecten allemaal samengevoegd worden zonder een hapering.

Het voelt vaak alsof je een aflevering van de anime-serie speelt, en de kleine mini-cutscènes voor bepaalde verwoestende combo's worden soepel overgezet, zodat het niet voelt alsof je tijd verliest of moet wachten om terug in de actie te komen .

Naarmate de vermogensmeter bouwt, worden prachtige opnamen zoals deze frequenter

De onderste regel aan Dragon Ball FighterZ

Ik kan niet genoeg benadrukken hoe visueel aantrekkelijk deze game is, of je nu om de anime geeft of niet. Zelfs mensen die normaal geen interesse tonen in vechtspellen, kunnen hier een goede tijd doorbrengen met de indrukwekkende beelden die aanvoelen als een bewegende grafische roman.

Voordat je je vaardigheden in de multiplayer uitprobeert, zijn er tal van leuke functies om uit te proberen met de campagnemodus - zoals level-up, verschillende bonussen ontgrendelen, een baan op de kaart uitzetten naar de baas en nieuwe metgezellen verdienen voor de 3v3-gevechten.

Aan de campagnezijde, je krijgt eigenlijk een paar extra afleveringen van de show met een verhaal dat erg meta is, terwijl jij de speler in Goku's lichaam bewoont en de andere personages dit herkennen terwijl ze rechtstreeks tegen je praten.

Geheime cut-scènesegmenten zijn beschikbaar om te ontgrendelen die erg gericht zijn op oude fans van Dragon Ball Z - als je de juiste combinatie van personages op locaties in verhaalmodi hebt (of als je een vijand verslaat met de juiste teambuildfunctie). Deze extra inspanning om de fans te plezieren geeft een reden om de singleplayer-campagne op verschillende manieren te blijven spelen en voegt in de loop van de tijd veel replaywaarde toe.

Mijn enige echte klachten tot nu toe zijn dat soms alle clone-gevechten tussen de boss-podia een beetje repetitief zijn en het verhaal geen Oscars gaat winnen, maar het is zeker bruikbaar.

Het komt erop neer dat of je een vechtende newbie bent of een geharde dierenarts, Dragonball Fighter Z is een geweldig item dat je tijd zeker waard is en heeft de anime-serie tot leven gewekt op geen enkele manier voordat het is gelukt.

Deze gozer keurt goed, en zou dat niet echt genoeg moeten zijn voor een goedkeuring?

Onze beoordeling 9 Gladde gevechten, veel modi en de beste visuele weergave van de franchise in een videogame maken Dragon Ball FighterZ tot een spel dat je zeker wilt spelen! Beoordeeld op: Playstation 4 What Our Ratings Mean