Dragon PS4 lanceert in januari in China

Posted on
Schrijver: Morris Wright
Datum Van Creatie: 26 April 2021
Updatedatum: 10 Kunnen 2024
Anonim
PLAYSTATION CUP FT. MATTHIAS DE PATTHIAS!! - Fortnite Battle Royale #1197 (Nederlands live)
Video: PLAYSTATION CUP FT. MATTHIAS DE PATTHIAS!! - Fortnite Battle Royale #1197 (Nederlands live)

Inhoud

Sony heeft vandaag aangekondigd dat het de PlayStation 4 en PlayStation Vita volgend jaar op 11 januari naar China zal brengen. De PS4 zal voor 2.899 RMB ($ 268) verkopen en de PS Vita zal 1.299 RMB ($ 209) verkopen, beide verkrijgbaar in de Jet Black- en Glacier White-versies. Kotaku meldt dat beide beschikbaar zullen zijn in limited edition-skins met een flitsende gouden draak met de veelbetekende PlayStation-symbolen erachter.


Andrew House, President en CEO van Sony Computer Entertainment Inc. heeft een verklaring vrijgegeven over de komst van PlayStations in China:

"PS4 breidt het snelst uit in de PlayStation-hardwaregeschiedenis en de wereldwijde gamegemeenschap geniet van de ultieme entertainmentervaring die alleen beschikbaar is op PlayStation. We zijn verheugd dat we onze activiteiten in China volledig kunnen lanceren, een markt met veel mogelijkheden. Wij verheugen ons op het leveren van opwindende software, handige services en entertainmentervaringen die alleen mogelijk zijn op PlayStation voor de vele gamers in China. "

Sony is van plan om games te leveren aan China van meer dan 70 ontwikkelaars van bekende westerse ontwikkelaars en studio's in China.

Intrekking van het verbod van Chinese consoles

Het zal interessant zijn om te zien hoe beide consoles in China worden verkocht, aangezien het een regio is die volledig wordt gedomineerd door pc-gaming als gevolg van een langdurig verbod op consoles. China heeft aantoonbaar nog meer gamers dan de VS en in feite was het verbod niet zozeer een blind censuur, het was een geconcentreerde reactie op de problemen van gameverslaving bij Chinese jongeren.


Het verbod werd in 2000 door de Chinese overheid gestart als reactie op het gerucht van de ouders dat zoveel jongeren in China aan verslaving verslaafd waren. Heel erg zoals verbod in de VS. het verbieden van het probleem zelf loste niets op en creëerde alleen maar nieuwe problemen.

In het eerste jaar na het verbod nam het online gokken een hoge vlucht en werd het een markt van $ 100 miljoen en nam de piraterij enorm toe en werd het een nieuwe kwestie op zich. PS4- en Vita-spellen zijn uiterst moeilijk te piraat, dus het is mogelijk dat het opheffen van het verbod op consoles op zijn minst een klap uitdeelt voor piraterij, of zelfs voor gaming zelf. De vraag is nu: willen de Chinezen na meer dan een decennium van ongebreidelde gamepiraterij de huidige games voor PS4 en Xbox One slecht genoeg kopen?