Dungeon Siege 3 - I Love It

Posted on
Schrijver: Peter Berry
Datum Van Creatie: 18 Augustus 2021
Updatedatum: 7 Kunnen 2024
Anonim
Dungeon Siege 3 videoapskats
Video: Dungeon Siege 3 videoapskats

Inhoud

ik hou echt van Dungeon Siege 3. Ik heb geen idee waarom het zo veel haat krijgt van fans van de eerste twee games. Misschien omdat 3 zo lineair is? Het is misschien lineair maar de gameplay is uitstekend en leuk, en de graphics zijn absoluut prachtig. Oh en raad eens wat anders? Het verhaal is ook best goed! Het verhaal zal je niet verbazen of zo, maar het is goed en lang.


Zoals met heel veel games, heb ik er de tijd voor genomen. Soms speelde ik een heel lange sessie, maar dan speelde ik een maand of zo niet. Er zijn dus waarschijnlijk heel coole dingen die ik zou kunnen noemen die ik helemaal vergeten ben. Ik heb gewoon te veel games om te spelen! Hieronder zijn mijn indrukken van bijna 40 uur van solo gameplay in een enkele campagne.

gameplay

De gameplay lijkt erg op Diablo stijl games, maar biedt u controle met de W, A, S en D-toetsen. (Je kunt een controller gebruiken, ik weet het niet, dus ik weet niet hoe de besturing eruit ziet.) Nog beter is het feit dat je maak de sleutels opnieuw! Als u de klik-en-klik-actie prefereert, kunt u dat ook nog steeds doen. De bedieningselementen zijn een beetje funky om in het begin aan te wennen, maar als je dat eenmaal doet, werken ze geweldig.

Ik speelde als de monnik / tovenaar-man - Reinhart. Het leuke aan de strijd in het spel is dat je op verzoek kunt schakelen tussen twee soorten speelstijlen die echt nodig zijn, maar die je ook niet geforceerd voelen. Reinhart schakelt tussen het gebruik van magie van een afstand en gevechten met zijn vijanden. Elke gevechtsvorm heeft drie verschillende speciale offensieve vaardigheden bovenop je basisaanval en drie verdedigende vaardigheden. Hoewel je maar een paar speciale aanvallen per gevechtsvorm hebt, voegt het echt een aardige variëteit aan zetten toe om mee te spelen.


Ik wil je vertellen hoe mana werkt, omdat ik vind dat het best cool is en daarom moet je schakelen tussen je gevechtsstijlen. U verkrijg mana alleen door je basisaanval te gebruiken op vijanden, dus je bent nooit echt beperkt tot één type aanval. Je kunt zoveel magie gebruiken als je wilt, maar je basisgebruik moet je net zo vaak gebruiken. Je kunt je mana verbranden door herhaaldelijk je meest krachtige spreuk te casten als het geen cooldown heeft (en verschillende spreuken gebruiken), maar je kunt geen spreuken verspreiden zonder over te schakelen naar standaardaanvallen om genoeg mana terug te krijgen om het vol te houden. Ik hou echt van de manier waarop het werkt, het is een mooie vloeiende mix van gevechten.

Terwijl je een niveau hoger komt, kun je je vaardigheden aanpassen in de talent bomen. Uiteindelijk vul je in principe elk talent in aan het einde van het spel.


Er zijn twee soorten talentbomen. Eén boom verbetert je mogelijkheden met verhoogde schade, bonuseffecten zoals schade in de loop van de tijd, of langere duur van spellen en dergelijke. De andere boom verbetert je karakteristieken met verbeterde verdediging, magische kracht, crit-kans, of hoeveel goud je krijgt van druppels; dat soort dingen.

visuals

Het grootste deel van de wereld van Ehb is behoorlijk donker. Het is nog steeds erg mooi hoewel en uiterst gedetailleerd. Als een kunstenaar zie ik de ingewikkelde details die zijn gebruikt bij het ontwerp van de gebouwen, personages en zelfs het harnas, en het maakt indruk op me. Dit zijn absoluut de meest visueel gedetailleerde ARPG's die ik heb gespeeld. I denk Diablo 3 is prachtig maar Dungeon Siege 3 is naar mijn mening nog beter in beeld, wat nog indrukwekkender is omdat het een ouder spel is.

Ik besefte niet hoe donker de wereld was totdat ik door mijn screenshots ging op zoek naar een herinnering aan enkele dingen die ik in de game had gedaan. Het is allemaal behoorlijk donker, maar er is ook een prachtige mix van prachtige lichte en verlichte gebieden in de steden. Er is echt een geweldige mix van reizen in de open wereld en het verkennen van kerkers. Er zijn zoveel verschillende en werkelijk prachtige locaties om van te genieten. Ik kan niet genoeg zeggen hoezeer ik onder de indruk ben van de graphics.

Reizen en keuzes

Er zijn meerdere paden om de wereld en kerkers te doorkruisen, maar het is behoorlijk lineair. Gelukkig vond ik het verhaal en de gameplay erg goed, dus ik verveelde me niet door de lineariteit.

Tijdens het spelen van het spel ontmoet je elk van de verschillende personages die je kunt spelen, en ze zullen je vergezellen als een metgezel en met je vechten. Je mag kiezen welke er rond blijft hangen. Tijdens een groot deel van het verhaal kan je dialoogopties kiezen zoals in Massa-effect of Koninkrijken van Amalur. Ik denk niet dat de keuzes die je kiest echt een effect hebben op de game, maar ze hebben me wel het gevoel gegeven dat ik deel uitmaakte van het verhaal.

Ik was de buit bijna vergeten!

Het spel is niet helemaal de boerderijmachine als de Diablo games, maar het biedt vergelijkbare leuke gevechten met een lonend gevoel. Het harnas en de wapens zien er echt freakin cool uit! Ik denk dat de game echt een geweldige singleplayer-ervaring biedt. Het zou cool zijn als je online kon springen en met willekeurige mensen kon spelen als de spelersbasis er was, maar ik vond het niet nodig.

Ik vond het ook echt leuk Schatten van de zon DLC. Ik weet niet precies hoeveel meer content het heeft toegevoegd, want ik heb veel pauze genomen tussen de speeltijd, maar ik weet dat het behoorlijk veel ruimte biedt voor een DLC-pack. Als je geïnteresseerd bent, heb ik veel mooiere screenshots. Ik zal de game zeker opnieuw spelen met de andere personages. Misschien kunnen we samen spelen. Bedankt voor het lezen!

Onze beoordeling 9 Mijn gedachten over Dungeon Siege 3 en waarom het een geweldige game is.