Inhoud
Dus vorige maand wachtten alle gamers in afwachting van de E3 persconferenties om ons te laten zien wat ze koken voor hun publiek. Dit jaar had E3 een aantal degelijke presentaties tijdens zijn persconferenties, maar ook enkele korte momenten onderweg. Dus eigenlijk was het de normale lucht en tarief voor E3.
Natuurlijk, van forums tot de live Twitch-chat lijkt er altijd een enorme hoeveelheid concurrentie te zijn tussen gamers die andere consoles prefereren. Soms is het leuk om te zien dat collega-gamers opkomen voor hun voorkeurssystemen, maar vaker wel dan niet zijn er vormen van vooroordelen, harde woorden en vervelende spammers die aanwezig zijn. Voor deze reeks E3-evaluaties is het plan commentaar te geven en te oordelen over de inhoud en algemene toon van de persconferenties. Hebben ze indruk gemaakt op gamers en geven ze hun trouwe fans iets om naar uit te kijken of hebben ze dit jaar de bal laten vallen? Dus zonder verder oponthoud, volgende op de lijst is EA Games.
Een winderig begin:
EA heeft in de opening een paar minuten gewisseld tussen de stage in Californië en een kleine bijeenkomst in hun studio in Londen. Ze bediscussieerden dat ze veel te bieden hadden om hun fans te laten zien en voor het grootste deel stelde ze niet teleur. Gemakkelijk om te zeggen dat het vorig jaar veel indrukwekkender was dan hun conferentie.
Strong Starten:
EA begon met te pronken Titanfall 2, wat lijkt te hebben geleid tot een aantal van de problemen in de originele titel, zoals een campagne. De titel komt ook naar PS4, dus Sony-gamers die geïnteresseerd zijn in de serie (waaronder ikzelf) kunnen eindelijk meedoen aan de actie. De trailer van de game zag er indrukwekkend uit tijdens de luchtgevechten die indrukwekkend was maar waarschijnlijk erg moeilijk voor de normale gamer.
Een wankel midden:
EA ging ook in detail over Madden '17 en de toernooien en de professionele spelers die plaatsvinden in het toernooi. Nu heeft EA natuurlijk zijn poten in de meeste sportgames die er zijn, dus natuurlijk nemen ze de tijd om te praten over hun nieuwste projecten op dat gebied. Toch heeft de hoeveelheid tijd die eraan is besteed, het opwindende momentum veroorzaakt dat ze hadden opgebouwd Titanfall 2's trailer. Hetzelfde kan gezegd worden FIFADe discussie ook, hoewel de game wel een aantal indrukwekkende verbeteringen en verbeteringen liet zien. Bovendien laten de grafische afbeeldingen zien waar de nieuwste generatie consoles toe in staat zijn en de professionele cameo die ze dit jaar hadden, was een verbetering ten opzichte van het pijnlijke en langdurige gesprek met Pele van vorig jaar.
Eindigend op zijn voeten:
Ondanks de kleine daling in tempo, trok EA enkele van de spellen uit die veel fans wilden zien. Eindelijk kregen fans van Mass Effect wat te zien en een paar momenten van Mass Effect: Andromeda. Deze game is al een tijdje in de maak, maar het lijkt erop dat Bioware niet teleurgesteld is. De beschrijving van ME: Andromeda lijkt veel potentieel te hebben dat de exploratie combineert die gretig wordt verwacht in de aanstaande No Man's Sky met het gevarieerde en kleurrijke Massa-effect universum.
Ik was ook erg geïnteresseerd in Fe, een nieuw Indie-spel dat EA ontwikkelt dat een prachtige en unieke ervaring lijkt, in interactie met een andere wereld dan die we kennen. Ook heeft EA natuurlijk liefde gegeven aan de Star Wars franchise. Meestal waren het updates over reeds bestaande spellen, maar ze plagen fans een beetje met een kort fragment van een nieuw spel dat in ontwikkeling is. Ten slotte sloot EA hun conferentie af met de bespreking van Battlefield One, wat in plaats van naar de toekomst te gaan zoals veel third-person shooters lijken te doen, gaat dit spel terug naar de Eerste Wereldoorlog. De stijl van het spel met cavalerie en tanks is een ambitieuze onderneming, maar EA DICE kon deze belofte waarmaken .
Laatste gedachten:
Zoals gebruikelijk EA's sectie over hun sportgames soort van verstoorde de solide sfeer en momentum na het pronken Val der titanen 2 maar toen die sectie voorbij was, kwamen ze weer op het goede spoor. Hun conferentie dit jaar was een duidelijke verbetering ten opzichte van vorig jaar, waardoor ik moest kreunen wanneer het voorbij zou zijn. EA gaf het hun beste schot en dekte een stevige bodem in de loop van een uur, maar ze struikelden wel een beetje.
Fe's wereld is zowel griezelig als hartverscheurend mooi.Als ik het optreden van EA dit jaar een cijfer zou geven, zou ik het een stevige B geven, misschien een B-. Ze hadden enkele indrukwekkende projecten die het hele uur hielpen, maar sommige van hun projecten leken de energie van de hele conferentie naar beneden te halen.
Ben je het eens met mijn evaluatie? Eventuele opmerkingen of argumenten? Zo ja, laat een bericht achter en blijf op de hoogte van GameSkinny voor meer E3-evaluaties en gamingnieuws. Als u de conferentie wilt zien en zelf wilt beoordelen, kunt u deze bekijken op Youtube.