Early Access Impressions & colon; Subnautica onder nul lijsten in Tepid Waters

Posted on
Schrijver: John Pratt
Datum Van Creatie: 11 Januari 2021
Updatedatum: 21 November 2024
Anonim
Early Access Impressions & colon; Subnautica onder nul lijsten in Tepid Waters - Spellen
Early Access Impressions & colon; Subnautica onder nul lijsten in Tepid Waters - Spellen

Inhoud

Hoewel het nog steeds vroege dagen zijn voor de Early Access-uitbreiding, Subnautica onder nulDe ultieme plek in het overlevings-subgenre is momenteel duister. Heel erg zoals een estuarium, waar de rivier de oceaan ontmoet om een ​​ingewikkelde pekel te vormen, Onder nul werkt en dat doet het ook niet.


Combinatie van zowel oude elementen als nieuw, Onder nul Tegelijkertijd klampt hij zich vast aan erfgoed terwijl hij probeert de grenzen van zijn voorganger te verleggen. Van de oppervlakte lijkt een dergelijke beschrijving overduidelijk voor wat Unknown Worlds een vervolg op 2018's noemt Subnautica. Vaak bezetten sequels de modderige wateren tussen wat eerder kwam en wat komen gaat.

Maar in Early Access zijn, Onder nul is niet af, dus dat mengsel is momenteel onvolmaakt. Veel van de nieuwe functies werken, maar schokkerig, en degenen die overblijven Subnautica zijn onvolledig, zelfs als het spel nog in de vroege ontwikkeling is.

Afkomstig van het succes dat dat was Subnautica, waar Unknown Worlds de kracht van de survival-game community gebruikte om een ​​indieklassieker te maken, Onder nul lijkt heel erg op de uitbreiding die velen dachten dat het zou zijn, niet het volwaardige spel dat het (hopelijk) zal worden.


Laat me jou een verhaal vertellen

Overwegende dat een groot deel van SubnauticaHet verhaal werd verteld door in-game overlevering en radio-uitzendingen, Onder nul neemt een andere aanpak door spelers in de schoenen te stoppen van Robin Goodall, een onderzoeker die een jaar na de gebeurtenissen van de eerste game naar Planet 4546B is gekomen.

Net zoals Subnautica, spelers zijn weer alleen op het aardoppervlak. De rimpel deze keer is dat ze de steun hebben van hun zus die om 4546B draait in het ruimtestation hierboven. In sommige opzichten is het hebben van iemand om mee te praten een welkome verandering in het isolement van Subnautica; verkennen Onder nul ijzige diepten maakt nu deel uit van een groter, schijnbaar meer samenhangend verhaal.

De grotere nadruk op het verhaal komt echter op een prijs. In Subnautica, de verhaalprogressie was rustig, vaak niet gehaast; er was wrak te verkennen en er waren mijlpalen te ontmoeten, maar er waren maar heel weinig narratieve beats aan de gang. Voor het grootste deel werd de voortgang uitgevoerd in het tempo van de speler en waren de momenten die een narratieve progressie veroorzaakten vaak subtiel.


Ik wil dat niet impliceren Onder nul is al het gepraat en het hele verhaal; het heeft zijn stille momenten, degenen die luisteren naar de vreedzame verkenning van Subnautica. In plaats daarvan wil ik dat overbrengen Onder nulStille momenten komen minder vaak voor, met minder beats die worden geactiveerd door de speler die interactief is met elementen in de gamewereld.

Om te zeggen dat het onderdompelings breken zou pedant en overdramatisch zijn, maar niet erkennen de impact van ongecontroleerde getriggerde gebeurtenissen in een wereld gebouwd rond dergelijke uitgestrekte vrijheid zou onoprecht zijn.

Een grote wereld werd klein, maar niet minder interessant

In de huidige staat, Onder nul heeft slechts een paar gebieden om te verkennen. Gelukkig maakt de unieke topografie van het spel de ontdekking opnieuw een genot.

IJsbergen zinken in ijzig water voor vademen; kronkelende rotsbruggen klauteren over onderwater canyons; fosforescerende flora ontsteekt de diepten met wonderbaarlijk licht; en nieuwe varianten van torenhoge creepvine stoten spookachtige roodtinten uit hun bolvormige trossen.

Onder de bekende fauna, zoals bladervis en eyeye, zijn er nieuwe soorten te vinden. Sommige zijn gevaarlijk, andere zijn goedaardig, maar ze zijn allemaal intrigerend en uniek. Nieuwe plantensoorten groeien uit de zeebodem en lopen over megalithische kliffen; sommige bieden zuurstof op grotere diepten en sommige bieden nieuw craftingmateriaal voor oude items en uitrusting.

Buiten de verkenning, de meeste van Onder nulDe gameplay draait rond het oogsten van planten of het winnen van verschillende metalen zoals titanium, koper, zilver en lood.

Hoewel het maken van benodigdheden overvloedig is, Onder nul's bewerkbare gereedschappen en items zijn dat niet. In een zuchtwaardige vroege game-ontwikkeling wordt je PDA van alle blauwdrukken gewist. Om te beginnen met alleen de meest elementaire items, bent u gedwongen om belangrijke items opnieuw te ontdekken als onderdeel van de verkenningslus.

Hoewel een dergelijke monteur een overlevingsspel is, voelt het starten van een berooide game aan als niets meer dan een stompzinnige MacGuffin, iets dat hobbelig is versterkt, aangezien het bovenstaande ruimtestation langzamerhand gereedschap en benodigdheden levert.

De logische scheiding tussen de overlevingslus en zo'n verhalende uitvinding kan schokkend en onzinnig zijn. Toegang hebben tot alle Subnauticabasis blueprints hoeven geen compromis te sluiten Onder nulde exploratie-elementen; in plaats daarvan zouden deze elementen, indien toegevoegd aan een voorraad nieuwe blauwdrukken en bewerkbare items, logisch voortbouwen op wat eerder kwam.

Waar Onder nul Staat op dit moment

Ondanks wat ik hierboven heb gezegd, wil ik iets overduidelijk maken: ik hou erg van Subnautica onder nul omdat het meer is Subnautica. Weten wat Unknown Worlds heeft bereikt met zijn originele overlevingsliefde maakt me hoopgevend voor Onder nultoekomst.

Terugkijken naar Subnauticade vroege dagen, Onder nul werpt een akelig vergelijkbare reflectie. Onbekende werelden hebben al eerder in deze brakke wateren genavigeerd, waarbij ze een Early Access-titel hebben gevormd tot een voltooide game die nu voorbij is 88.000 positieve beoordelingen op Steam.

Met zijn verhalende klokken in ongeveer zes uur, Onder nul heeft al voldoende inhoud om een ​​vroege blik te rechtvaardigen. Buiten dat, zijn er nog uren om de diepten van het spel te verkennen en, als je durft, onafgemaakte delen van de kaart.

Het gebrek aan gereedschap en zeurende bugs zijn het vermelden waard, maar zeker niet vernietigend. Hoewel ik het gevoel niet kan afschudden Onder nul had moeten zijn Subnautica uitbreiding in plaats van een vervolg, kan Unknown Worlds erop rekenen dat ik tijdens zijn ontwikkeling terug spring.

Subnautica onder nul is nu beschikbaar op Steam voor $ 19,99. Er is momenteel geen melding over wanneer of wanneer de game op de console wordt uitgebracht.