EGX 2016 & colon; Dag 2 - Heer van de Rezzed

Posted on
Schrijver: Tamara Smith
Datum Van Creatie: 28 Januari 2021
Updatedatum: 18 Kunnen 2024
Anonim
EGX 2016 & colon; Dag 2 - Heer van de Rezzed - Spellen
EGX 2016 & colon; Dag 2 - Heer van de Rezzed - Spellen

Inhoud

Na de waanzin en acclimatisatie van de eerste dag op EGX 2016 in Birmingham, VK, dacht ik dat ik het op de tweede dag rustig aan zou doen. Dat ging echter niet zoals gepland - omdat dag 2 net zo manisch was. Mijn hele dag was besteed aan het demonstreren en chatten met een aantal zeer getalenteerde, enthousiaste en aangename indie ontwikkelaars die, zoals gewoonlijk, meer dan bereid waren om te chatten en hun edelstenen te laten zien.


Kapotslaan

De dag begon met een bezoek aan de stand van Nomad Games om hun nieuwste titel te spelen Kapotslaan. Oorspronkelijk een tafelspel, Kapotslaan is een kaartspel waarin spelers hun facties moeten kiezen en vervolgens een basis overnemen. Klinkt eenvoudig, toch? Je denkt het misschien niet als je ontdekt dat je eigenlijk twee facties moet kiezen en ze samen moet smashen.

Ik koos bijvoorbeeld om te spelen met de Alien-factie en de Dinosaurussen. Die kaarten worden dan in hetzelfde kaartspel geschoven om je eigen nieuwe factie te vormen. Mijn deck bevatte uiteindelijk veel interessante technologie in combinatie met een stompy T-Rex, dus het was een behoorlijk moeilijk te slaan kaartspel. De andere factie die beschikbaar was in de demo was Zombies.

Het uiterlijk van de game is erg goed. Het kunstwerk op de originele kaarten werd gedaan door een kunstenaar genaamd Paul Peterson en de mensen van Nomad Games hebben letterlijk alle ontwerpen in hun digitale versie gebruikt. Ik ben helemaal weg van de manier waarop de kaarten eruit zien!


Bij EGX werd dat bevestigd Kapotslaan zou loslaten 6 oktober en zal beschikbaar zijn op iOS, Android en Steam.

Politieke dieren

Ik was heel enthousiast om te spelen Politieke dieren, omdat ik de ontwikkeling van dit indie-spel al een tijdje volg. Ontwikkeld door een studio in Filipijnen genaamd Squeaky Wheel, Politieke dieren is een verkiezingssimulator in een volledig verzonnen wereld die alleen door dieren wordt bewoond. In de aanloop naar de verkiezingen moet je je geld ophalen, schandalen vermijden (of ze maken, als je dat wilt, problemen voor je tegenstander veroorzaken), aan populariteit winnen en campagne voeren om de mening te veranderen van degenen die mogelijk niet stemmen in jouw voordeel.

Ook al is het spel erg cartoonachtig, denk er geen moment over na dat het gemakkelijk is ... omdat het dat echt niet is. Het wordt gepubliceerd door de bekende politieke simulatorontwikkelaars Positech Games, maker van Democratie 3 (bekijk mijn recensie voor de Electioneering DLC ​​voor Democratie 3!). Dus als het goed genoeg is voor hen dan is het zeker goed genoeg voor mij!


Politieke dieren hoopt op tijd beschikbaar te zijn voor de Amerikaanse verkiezingen later dit jaar en zal via Steam beschikbaar zijn op pc en Mac.

Dode cellen

De ontwikkelaars van Motion Twin, afkomstig uit Bordeaux, brachten hun nieuwe game Dode cellen voor EGX dit jaar. Deze rogue-achtige Castlevania-geïnspireerde game is een actieplatformer in een steeds veranderend kasteel en je moet je een weg banen door het kasteel, NPC's vragen stellen om te bepalen waarom je er bent en wat je zou moeten doen. Het mooie van het spel is dat elke keer dat je sterft, het spel anders zal zijn. Verschillende kaarten, verschillende buit, verschillende mobs. Zelfs na de dood helpt de game je een beetje. Als je sterft (en het is wanneer en niet ALS ...), dan blijven alle wapens die je ontgrendelt in het spel om ergens te vinden.

Dode cellen is nog niet klaar om te worden vrijgegeven - maar als je geïnteresseerd bent, blijf dan nakijken om het laatste nieuws over deze titel te weten te komen!

The Little Acre

Dit is weer een van die spellen waar ik van gehoord en gevolgd heb op sociale media, dus ik was heel blij dat ik deze charmante point-and-click uit de in Ierland gevestigde Pewter Games Studios kon spelen. Het is een Indie-game, maar wordt uitgegeven door Curve Digital.

The Little Acre speelt zich af in het Ierland van 1950 en volgt een jonge man, Aiden, en zijn dochter Lily, die beiden onbedoeld naar een andere dimensie worden getransporteerd. De personages ondergaan een transformatie terwijl ze de genoemde dimensie binnengaan, terwijl ze zich van normale menselijke proporties naar korte, disproportionele, soort chibi-ogende personages keren.

De werelden zijn heel anders, maar het werkt zo goed! Het stemgedrag is geweldig, het verhaal is vertederend en het herinnert aan het hoge tijdperk van de point-and-click-avonturen van Lucas Arts waar ik van hou. The Little Acre zal ergens uit zijn Q4 2016 en zal beschikbaar zijn op pc, Mac en Xbox One. (Interessant feit: The Little Acre is de eerste Ierse Xbox One-titel).

Tokyo 42

Dit was een heel ander spel dan alles wat ik de afgelopen twee dagen had gespeeld. De pitch van de ontwikkelaar zei dat het spel 'het liefkozingenkind' is Syndicaat en GTa1"- en als je naar de onderstaande schermafbeelding kijkt, kun je zien wat ze bedoelen. Het is gemaakt door twee broers onder de studio naam van Smac Games.

In Tokyo 42, je speelt een huurmoordenaar die een aantal missies moet voltooien om voorwerpen te verzamelen en de kwaadaardige onderwereld van een door Tokio geïnspireerde open wereld van laag poly te verslaan. Naast de huurmoordenaars zijn er veel parkour-elementen die moeten onderhandelen over wat zou kunnen worden opgevat als optische illusies in het landschap. Er is zowel een campagne voor één speler als een modus voor meerdere spelers.

Het spel bevindt zich nog in de beginfase en er is momenteel geen release-informatie voor Toyko 42, maar we zullen u alle informatie laten weten wanneer ons iets wordt verteld!

Beasts of Balance

Beasts of Balance is een beetje een rariteit, omdat het zowel tafelblad- als videospelcomponenten heeft. Het doel van het spel is om dieren zo hoog mogelijk op te stapelen totdat ze vallen (fysiek) en de vulkaan uitbarst (digitaal). Elk stuk bevat een chip die je voor de stapelplint moet plaatsen, en dit vertaalt zich naar een afbeelding op de app. Zonder te veel in details te gaan, zijn er 3 grote beesten (adelaar, beer, haai) die goed dienen als de basis voor je stapel en 3 kleinere beesten (wrattenzwijn, toekan, octopus). Er zijn ook elementaire artefacten en kruisstukken die 2 of 3 dieren samen zullen combineren om mythische beesten op het scherm te maken.

De game is ontwikkeld door een stel ontwerpers en ingenieurs uit Londen, Verenigd Koninkrijk, genaamd Sensible Objects. Beasts of Balance is momenteel beschikbaar om via de website van Sensible Objects te kopen, samen met enkele extra items die afzonderlijk kunnen worden gekocht. Als je wilt spelen, moet je een mobiel iOS- of Android-apparaat kunnen gebruiken.

De herfst: deel 2 - niet geconsolideerd

Vandaag was het mijn dag om te spelen De herfst: deel 2. Nadat ik de game de vorige dag al had bekeken door GS-schrijver Pierre, had ik al een idee van wat ik kon verwachten, maar dat was niets vergeleken met het zelf spelen.

Ik werd meteen meegezogen in een donkere wereld vol androïden en een heel meeslepend verhaal dat me het hoofd Android-karakter liet voelen. De herfst: deel 2, ontwikkeld door de Amerikaanse studio Over The Moon Games, gaat door van de gebeurtenissen in het eerste deel en richt zich op een personage genaamd Arid, een kunstmatige intelligentie die probeert haar weg terug naar haar eigen lichaam te vinden. Ik wil er niet echt op ingaan omdat het spoilers kan bevatten en omdat ik niet echt het eerste deel heb gespeeld (... toch!) Zal het moeilijk worden om dingen niet voor mezelf te verzwakken. Pierre heeft beoordeeld De herfst: deel 1 als je echt de achtergrond van het spel wilt hebben.

Dag 2 was fantastisch en opende mijn ogen voor de schuifkwaliteit van indie-games die dit jaar worden getoond. Er zijn nog veel meer indies te zien in de loop van de expo dus ik hoop dat je mijn dag 3-verslag zult lezen en zien wat ik nog meer heb gedaan.