Elder Scrolls Online & colon; Introductie tot Gear Crafting - Kleding Deel III

Posted on
Schrijver: Lewis Jackson
Datum Van Creatie: 6 Kunnen 2021
Updatedatum: 17 November 2024
Anonim
Elder Scrolls Online & colon; Introductie tot Gear Crafting - Kleding Deel III - Spellen
Elder Scrolls Online & colon; Introductie tot Gear Crafting - Kleding Deel III - Spellen

Inhoud

Voor mijn laatste kledinggids behandel ik onderzoek en eigenschappen. Beide zijn belangrijke onderdelen van serious crafting voor het maken van eindspelen. Of je nu aan het craften bent om geld te verdienen, je gilde te helpen, of jezelf gewoon uit te dagen, deze gids geeft een overzicht van wat je moet weten. Als u het equivalent van deze handleiding in de smederij hebt gelezen, zijn er grote verschillen in de sectie Trait.


Onderzoek:

Voordat je echt kunt profiteren van knutselen, moet je eigenschappen aan wapens kunnen toevoegen. Om eigenschappen te leren, moet u een item met het kenmerk onderzoeken. Het moet van hetzelfde type zijn als het item waarop u de eigenschap wilt gebruiken.

Onderzoek van een item heeft initieel een timer van zes uur. Voor elke extra eigenschap die u voor dat item wilt leren, verdubbelt de timer. Door vaardigheidspunten in Stitching te plaatsen, verlaagt u deze timer en kunt u meer dan één eigenschap tegelijk onderzoeken. Je wilt echt alle eigenschappen leren om je crafting-potentieel voor eindspel te maximaliseren. Voor een volledige lijst van de kenmerken, zie de eigenschappen hieronder.

Eigenschappen:

Kenmerken worden toegepast tijdens de creatie. Als u de eigenschap niet hebt onderzocht voor het specifieke item waaraan u het kenmerk wilt toevoegen, kunt u het niet toepassen. Voor elk kenmerk is een specifieke edelsteen nodig om het kenmerk aan het item toe te voegen. Vanwege de manier waarop kleding werkt, worden de wapen-edelstenen helemaal niet gebruikt voor kleding. Ik heb om deze reden alleen de kledingstukjes vermeld. De volledige eigenschappenlijst wordt hieronder weergegeven. Je kunt maar één eigenschap per item toepassen, dus kies verstandig.


Kleding:

  • Kwarts: Stevig - 22% kans om verval bij dood te voorkomen.
  • Diamant: Ondoordringbaar - Verhoogt de weerstand van kritieke hits met 60.
  • Sardonyx: versterkt - Verhoogt de Armor-waarde van dit item met 4%.
  • Almandine: goed uitgerust - Vermindert de kosten van sprinten met 2%.
  • Smaragd: Opleiding - Verhoogt de ervaring van de vaardigheid van de harnasvaardigheden met dit bepantseringstype met 6%.
  • Bloodstone: Doordrenkt - Verhoogt betovering effect armor met 8%.
  • Granaat: Exploration - Verhoogt de exploratie-ervaring met 6%.
  • Saphire: Divines - Verhoogt Mundus Stone-effecten met 4%.

Dit wikkelt mijn serie over kleding. Als je een van de vorige handleidingen hebt gemist, kun je die vinden op de ESO Team-map.