Elder Scrolls Online Review - Struikelen door groeipijn

Posted on
Schrijver: Christy White
Datum Van Creatie: 5 Kunnen 2021
Updatedatum: 19 November 2024
Anonim
Should You Play ESO in 2022? (Elder Scrolls Online)
Video: Should You Play ESO in 2022? (Elder Scrolls Online)

Inhoud

Elder Scrolls Online is een spel waarbij je het leuk zult vinden of er een hekel aan hebt. Ik speelde een behoorlijk bedrag tijdens de gesloten bètaperiode en deelde mijn eerste indruk. Sindsdien heb ik gevonden dat ik graag wilde dat het spel zou toenemen. Natuurlijk heeft het spel zijn problemen gehad, maar de positieve punten hebben de tekortkomingen (of bugs) overtroffen.


Zielloos ben ik

Wees de held en red de wereld. Dat is een thema dat de meeste MMO's en eerder volgt Elder Scrolls spellen. De held hier staat bekend als de Vestige en ze hebben hun ziel verloren aan Molag Bal. Het is de taak van de speler om door het verhaal te ontcijferen om erachter te komen wat er is gebeurd om de chaos van Oblivion te laten samensmelten met Tamriel en te stoppen.

Hoewel ESO een MMO is, zijn delen van de hoofdverhaallijn in gevallen van één speler. Het neemt een beetje afstand van het sociale aspect van het spel. Sommige delen van instanties zijn ook gebaseerd op fasering. Dit betekent dat als je dat deel van het verhaal hebt voltooid, je versie van het exemplaar anders is dan iemand die het niet heeft doorgegeven. Dit zorgt ervoor dat spelers niet kunnen helpen omdat ze op vrijwel verschillende niveaus bestaan. Ontwikkelaars proberen te veranderen hoe fasering werkt, zodat mensen anderen kunnen helpen die misschien vastzitten in dingen die ze al hebben voltooid.


Slechts één actiebalk

ESO verschilt van andere games door een speler maar zoveel vaardigheden tegelijk te laten gebruiken. Dit betekent dat een speler meer tijd moet besteden aan het strategiseren van de mogelijkheden van zijn karakter. Een persoon moet een beetje tijd besteden aan het echt leren kennen van zijn of haar vaardigheden en hoe deze het best kan worden gebruikt.

Visuals zijn verbluffend

Ik ben verliefd geworden op het landschap van Elder Scrolls Online. Van de opkomst van bergen tot moerassen, de verschillen in de zones lopen vrij goed. Terwijl je nog steeds de laadschermen tussen de zones hebt, is het geen plotselinge ruk in een andere topografie. Je steekt niet zomaar een brug over en gaat van weelderige heuvels naar onmiddellijke dorre woestijn.

Ik heb een interessant kenmerk opgemerkt met de animaties van de paarden. Alle paardanimaties zijn gelijktijdig. Twee mensen kunnen hun paarden op verschillende tijdstippen monteren, maar de paarden bevinden zich in dezelfde cyclus van animatie. Het paard beweegt in elke cyclus waarin de server zich bevindt. Het is netjes om te zien wanneer een grote groep allemaal samen is gemonteerd.


Muziek inspireert

De soundtrack die aan het spel ten grondslag ligt, volgt goed in lijn met oudere Bethesda-games in de serie. Hoewel de muziek niet precies hetzelfde is als de eerdere games, bevindt deze zich in hetzelfde rijk van geluid. Het heeft zeer dramatische bewegingen die in de pas lopen met wat er op dat moment in het spel gaande is. Het is goed samengesteld.

Bugs en problemen

Zenimax Online had niet de meest vloeiende lancering met deze game. Het heeft zijn behoorlijk aantal bugs. Klachten op het forum varieerden van problemen met spelprogressie tot vaardigheden die niet goed werkten. De game had ook al vroeg te lijden onder gold-seller spam en botters. Met zware onderhoudsperioden en veel updates is het bedrijf bezig geweest om problemen op te lossen en miljoenen klanten tegelijk te behandelen. Vroeger reageerde de klantenservice traag door het grote aantal serviceaanvragen.

Zenimax heeft zo goed mogelijk gereageerd op problemen. Ik had er een waar het escaleerde naar waar een agent contact met me opnam via het in-game-systeem nadat verschillende e-mails binnen een periode van 24 uur met elkaar correspondeerden.

Over het algemeen is het spel een uitdaging. Een behoorlijke hoeveelheid boss-gevechten vereist wel doordacht en goed uitgevoerd worden. De dood minstens een keer is bijna een zekerheid. Ondanks problemen en bugs, heb ik nog steeds veel plezier gevonden tijdens het spelen Elder Scrolls Online.

Onze beoordeling 7 Elder Scrolls Online heeft nog geen perfectie voor games bereikt, maar heeft het potentieel.