eSports Future in Warcraft

Posted on
Schrijver: Louise Ward
Datum Van Creatie: 6 Februari 2021
Updatedatum: 13 Kunnen 2024
Anonim
Blizzard’s Greatest Untapped Esport? - Rise of WoW Race To World First
Video: Blizzard’s Greatest Untapped Esport? - Rise of WoW Race To World First

Inhoud

Er zijn spannende nieuwe kansen in de maak World of Warcraft en zijn toekomst in eSports. Wat gaat komen met het nieuwe jaar, alles richt zich op een functie die werd gerevitaliseerd met Krijgsheren van Draenor--skirmishes.


Schermutselingen waren oorspronkelijk geïntroduceerd Warcraft met ranked play Arenas. Het was identiek aan Arena spelen op elke manier behalve dat er geen ranglijst of rangorde bij was. Dit maakte schermutselingen tot een zeer overbodige functie waarvan maar weinigen misbruik hebben gemaakt en dus is verwijderd natuurrampde lancering.

In de loop van de tijd was er een toename in de vraag naar een "lagere druk" van Arena-gameplay voor nieuwe spelers. Het team reviseerde vervolgens het idee van schermutselingen om deze ontbrekende kloof met enkele verbeteringen te laten opvullen.

Met Krijgsheren van Draenor, schermutselingen werden opnieuw geïntroduceerd met verschillende belangrijke verschillen. Hoewel ze nog steeds een niet-gerangschikte vorm van Arena's waren, kunnen spelers alleen in de rij staan ​​voor 2v2 of 3v3 met vrienden of alleen. Ook voor diegenen die een schermutseling wonnen, werd beloond met Honor en een willekeurige bonus, hetzij goud, meer eer, verovering, of meer.


Schermutselingen zijn ontworpen voor nieuwe spelers om het water te testen met Arena PvP, terwijl ervaren spelers nieuwe specs of builds kunnen testen zonder hun seizoensrangschikking te verduren.

Schermutselingen zijn ontworpen voor nieuwe spelers om het water te testen met Arena PvP, terwijl ervaren spelers nieuwe specs of builds kunnen testen zonder hun seizoensrangschikking te verduren. Maar er is een hoofdkenmerk dat veel opwindend was voor schermutselingen.

Spectator Invite

Eindelijk, de hardcore PvPers hebben hun langverwachte antwoord. Nadat hij door hoepels was gesprongen met behulp van slimme mechanica en add-ons van derden, heeft Blizzard het geschreeuw gehoord en besloten de zaken te simplificeren met hun eigen toeschouwermodus.

Hierdoor worden verbeteringen aan de standaard gebruikersinterface aangebracht die kort werd weergegeven in de World of Warcraft Arena kampioenschap.

Het zal een systeem voor het uitnodigen van toeschouwers zijn dat een organisator van wedstrijden in staat stelt om met twee teams het hoofd te bieden tegen elkaar in een War Game. Wanneer de wedstrijd begint, kunnen degenen die deel uitmaken van het feest van de organisator, deze bekijken.


Ook ontwikkelaars van add-ons kunnen tools voor toernooiorganisatoren maken om te kunnen aanpassen hoe de wedstrijd wordt gepresenteerd. Hierdoor worden verbeteringen aan de standaard gebruikersinterface aangebracht die kort werd weergegeven in de World of Warcraft Arena kampioenschap.

Tournament Future

Het enige negatieve moment voor schermutselingen is de downtime tijdens het PvP-piekseizoen. Momenteel worden ze niet veel gebruikt door Warcraft spelers. Daarom werkt Blizzard Entertainment in 2015 samen met hun eSports-partners aan meer toernooien World of Warcraft. Hoewel het cultiveren van een spel voor eSports wispelturig kan zijn, is dit de juiste richting om het spel terug in de sfeer te krijgen.

En de gebruikersinterface die werd geïmplementeerd voor de World of Warcraft Arena Championship krijgt ook verbetering voor Spectator Invite, die nog moet worden toegevoegd. Het team werkt nu al hard aan het verbeteren van de gebruikersinterface om kijkers te helpen de actie beter te volgen. Het zal op grote schaal beschikbaar zijn voor gebruik in door spelers gerunde toernooien, partnertornooien en online casting.

We zullen niet alle details kennen tot het nieuwe jaar, maar 2015 ziet er al goed uit World of Warcraft eSports.