eSports Life Early Access Review & colon; Het is een verschrikkelijk leven

Posted on
Schrijver: Joan Hall
Datum Van Creatie: 25 Januari 2021
Updatedatum: 16 Kunnen 2024
Anonim
eSports Life Early Access Review & colon; Het is een verschrikkelijk leven - Spellen
eSports Life Early Access Review & colon; Het is een verschrikkelijk leven - Spellen

Inhoud

De in Barcelona gevestigde ontwikkelaar U-Play Online staat bekend om de livesimulator YouTubers Life, waarmee spelers het echte leven in balans probeerden te brengen door een YouTube-gevoel te worden. Veel mensen vonden het spel leuk en charmant (hoewel niet iedereen ervan overtuigd was), dus natuurlijk probeert U-Play dat succes na te bootsen met Esports Life. De tweede poging tot simulatiesucces herhaalt echter dezelfde fouten die in de eerste aanwezig waren, terwijl een hoop eigen problemen werd toegevoegd.


De basis

Het doel van Esports Life is, zoals je zou verwachten, een eSports-legende te worden. Om dat te doen, moeten spelers deelnemen aan verschillende toernooien en een trouwe fan volgen. Net als zijn voorganger, YouTubers Life, je moet ook een sociaal en thuisleven uitbalanceren, vriendschappen sluiten, naar school gaan en klusjes in het hele huis doen. Daar tussenin moet je je stress- en energieniveaus beheren en ook tijd vinden om te trainen voor je toernooien, waarbij je focus-, communicatie- en intelligentievaardigheden worden nivellerend. Het klinkt misschien als veel, alsof Esports Life zou een complexe en lonende simulator kunnen zijn. Maar dat is het niet. Helemaal niet.

Het spel begint met een aantal vrij uitgebreide aanpassingsopties waarbij je de basisprincipes kiest zoals geslacht en haarkleur, samen met meer gedetailleerde dingen, zoals kleding en lichaamsstijl, gezichtshaar en piercings. Je kiest ook een van de zes echte eSports-teams, waaronder FNatic ​​en Invictus, maar er is niet veel effect op het spel. Daarna volgt een uitgebreide tutorial, waarbij je vriend Mike (die je altijd al kent en die soms een beetje pijnlijk is, informeert de game) je meeneemt naar een eSports-toernooi. Dit zet je op het pad naar titulaire glorie en wist alle andere doelen die je hebt gehad. De volgende dag krijgt Mike zijn laptop gestolen door Russell, de bullebak van de school, en, in wat misschien lijkt te doen denken aan Het Pokemon Trading Card-spel voor sommigen is de enige manier om het probleem op te lossen het winnen van een eSports-wedstrijd tegen Russell's onverslaanbare team.


Mike neemt je vervolgens mee naar de eSports-bar (die gelukkig geen alcoholische dranken serveert) en je een hoop geld leent zodat je een pc kunt huren en kunt beginnen met trainen. Training neemt de vorm aan van het kijken naar games of ze zelf spelen, en beide opties hebben een klein mini-spel als belangrijkste attractie. Kijken houdt in dat je een emoji-patroon-matchgame speelt, waarbij het spelen ervoor zorgt dat je deelneemt aan wat een FPS-achtige game zou moeten zijn, maar in werkelijkheid gaat het meer om de vision-tests waarbij je op een knop klikt wanneer je het kleine licht in de juiste plaats. Schiet op het rode team, schiet niet op het blauwe team en win. In het begin is het niet zo slecht - een beetje dinky, maar niet slecht. Succes beloont u met verschillende punten voor uw communicatie-, focus- en intelligentiemeters, met als doel elk niveau te verhogen. Als je dit doet, krijg je punten om te besteden aan upgrades en extra's voor wanneer je een echte eSports-wedstrijd speelt.


Je zult niet lang bij de echte toernooien komen, maar ze zijn toch niets om enthousiast van te worden. In het begin geeft Mike je een zelfstudie voor het hoofdspel dat je in toernooien speelt. Het spel denkt dat het een strategisch gevechtsspel op basis van kaarten is, maar het is echt meer een verwarrende puinhoop. Je hebt verschillende kaarten om te spelen en beïnvloedt teamstatistieken zoals aanvallen of vermijden, wat betekent dat je eerst kunt aanvallen, enzovoort. De organisatie van deze kaarten is slecht, en de tekst is vrij klein, waardoor het moeilijk is om uit te zoeken welke kaart je nodig hebt, om maar te zwijgen van wat het moet doen. Er is sowieso nog steeds een element van willekeur, omdat je niet altijd als eerste zult aanvallen, zelfs als je een kaart hebt waarmee je kunt spelen. Na een tijdje wordt het ook saai, wat een substantieel probleem is, aangezien het een van de belangrijkste functies van het spel is.

Broken Circuit

Maar dan realiseer je je dat er ongeveer vijf trainingssessies nodig zijn om een ​​gebied genivelleerd te krijgen, en het spel vereist dat je een behoorlijk niveau genivelleert voordat je klaar bent om het tegen Russell op te nemen, laat staan ​​aan iemand anders. De mini-games worden al snel een vervelende klus, en het feit dat elke huurtijd slechts ongeveer een minuut duurt voordat je je eruit schopt en je hoeft te betalen voor een nieuwe sessie, maakt het alleen maar een kunstmatige manier om je aan te moedigen deel te nemen aan de andere delen van het spel totdat je je eigen computer hebt. Je zult alle extra elementen moeten slijpen als je verder wilt gaan.

Socializing

Training verhoogt je stressniveau, en als de stressmeter vol is, kun je niet meer trainen. Dus in plaats daarvan moet je met mensen praten. Dit zorgt voor vriendschappen, hoewel er in de game niet veel van hen wordt gebruikt en verbetert je focus- en communicatiecategorieën, terwijl je ook enkele ervaringspunten krijgt.

Dan is er de flirt-monteur. Terwijl hij wacht op een potentiële teamgenoot, zegt Mike dat het tijd is om te flirten. Hij vraagt ​​je wat je voorkeuren zijn, maar het maakt niet uit wat je antwoordt, omdat je de mogelijkheid krijgt om met iedereen te flirten als je dat wilt. En, zoals het spel je herinnert, je hoeft de persoon niet te kennen of te bevriend te zijn om ermee te flirten. Flirten bestaat uit het spelen van een slecht guessing / matching-spel, waarbij je de interesses van een persoon raadt uit een gegeven lijst. Er is geen manier om te weten wat de interesses kunnen zijn, dus het is volledig willekeurig.

Het doel is om zoveel mogelijk gelijk te krijgen en je kansen om een ​​kus te grijpen te vergroten. "Krijg hun smaak goed om je kansen op een zoen te vergroten", vertelt de game je. Het geheel komt af als slonzig, waardoor je een soort puberale perv wordt die meisjes (of jongens) aanspreekt en vervolgens een ongewilde en ongerechtvaardigde zet doet, gewoon voor de lol. Toevoeging aan het probleem is dat noch succes noch falen enig effect hebben op de procedure, dus anders dan een misplaatste poging om het leven van tieners na te bootsen, kan ik niet begrijpen waarom de ontwikkelaars het toch hebben toegevoegd. (Toch word je niet gewurgd, zoals in YouTubers Life).

Er zijn andere socialiseringsopties die later opengaan, inclusief dansen en dergelijke. Maar de constructie en presentatie zijn even slecht, en de voortgang naar dat punt is sowieso pijnlijk, dus meer opties zijn hier niet gelijk aan een betere gameplay.

Een familiekwestie

Maar praten en flirten verminderen ook je energieniveau. Tenzij je een enorm stuk geld wilt uitgeven aan dure voedsel- of energiedranken, moet je naar huis gaan en in je bed uitrusten om energie te herstellen. Maar moeder wacht. In wat lijkt op nog een slechte poging om vast te leggen wat kinderen echt denken, je moeder in Esports Life is een belachelijke parodie op ouderschap. De enige reden dat ze echt in het spel bestaat, is als een bron van geld. Voltooi klusjes en ga naar school en, zoals mama zegt, "Je verbetert je familierelatie, wat betekent dat je me om meer geld kunt vragen." Goh, bedankt, mam-bot.

De klusjes zijn even onzinnig. Bijvoorbeeld, de eerste taak die u wordt gevraagd om te voltooien, als een inleiding tot het systeem, is het verwijderen van de prullenbak. Cue nog een minigame. Deze keer moet u een balk onder aan het scherm bekijken en klikken wanneer de schuifregelaar naar het gemarkeerde gebied gaat. Zelfs dit werkt niet zoals het zou moeten, hoewel er een beetje vertraging is, wat betekent dat als je klikt wanneer de schuifregelaar een spatie is voor het gemarkeerde gebied, het spel denkt dat je hebt geklikt toen het een spatie erna was. Blijkbaar maakt je moeder het niet uit als het afval overal op straat is - net zo lang als het uit huis is - omdat je relatie nog steeds verbetert als je jammerlijk faalt.

Presentatie

grafisch, Esports Life is een stap terug van zijn voorganger. Voorbij zijn de vloeiende modellen en felle kleuren, vervangen door saaie tinten en gekartelde personages die niet helemaal misstaan ​​in een PlayStation One-game uit de middenklasse. Niemand kan zich als een normaal mens bewegen, staan ​​en lopen met de knieën gebogen in een hoek van bijna 45 graden. Het spel verwent ook nogal wat onnodige stereotypen. Moeder is niet meer huiselijk, dus ze is van nature een zakenvrouw, gekleed in een ongeschikte maffe outfit. Mike, de zwarte man, is vrouwgek en gamer-meisjes hebben allemaal overdreven borsten en dekens, waarbij veel van die vrouwen heel weinig dragen.

Stareloos naar de muur staren is een veel voorkomende reactie op het spelen van Esports Life.

Het geluid wordt snel vervelend, met veel opdringerige muziek en vreemde geluiden en effecten tijdens training en conversatie. Ik heb het uitgeschakeld na drie minuten spelen.

De dialoog is waarschijnlijk een van de slechtste onderdelen van het spel. Als sommige nuttige referentiepunten, denk er ergens tussenin Castlevania II: Simon's Quest en "Al uw basis is van ons." In de overgrote meerderheid van de gevallen past de dialoog niet bij de situatie. Bijvoorbeeld, Mike, je beste vriend voor jaren, belt en opent het gesprek door te zeggen: "Hallo, ik ben Mike." Je gaat zaterdag naar huis en je moeder geeft een hekel aan je omdat je die dag niet naar school bent geweest (hoewel het spel weet dat het zaterdag is) en je vertelt om naar je kamer te gaan omdat ze je niet meer wil zien. Een vreemd meisje in de eSports-bar probeert je in te schrijven voor Hamburger Land, een paradijs voor een select aantal, waarop je reageert: "Ik denk dat je vandaag te veel hamburgers hebt gegeten." (En dat wordt beschouwd als een uitwisseling van kernwoorden.) Als de dialoog zinvol is, is het vreselijk geschreven - hoogdravend en ongemakkelijk op zijn best, met veel grammaticafouten. Iedereen spreekt ook met emoji's. In de sms-berichten in de game is dat logisch, maar op elke regel van de gesproken dialoog is er minstens één emoji aan gekoppeld.

Het vonnis

Uiteindelijk, Esports Life faalt bij vrijwel alles wat het probeert te doen. Het spel zelf is niet zo aantrekkelijk om mee te beginnen. Blijkbaar heeft U-Play niet geleerd van de repetitieve aard van YouTubers leven, sinds de minigames in Esports Life zijn even ongeïnspireerd en vormen toch een belangrijk onderdeel van de basis van het spel. Sociale interactie is op zijn zachts gezegd bizar en het is moeilijk om te denken dat de ontwikkelaars alles in het werk stellen om de presentatie en dialoog van het spel te houden.

Sommigen factureren dit als een kindergame, gezien de inhoud ervan.Ik raad je ten zeerste aan de intelligentie van je kind te respecteren - en die van jezelf - en elders te zoeken naar een simulatiegame. Misschien zullen dingen mee veranderen Esports Life, maar zoals het nu is, is het een spel dat veel moet worden getraind voordat het de ranglijst bereikt.