Inhoud
Eurogamer doet de beoordelingsscores weg en implementeert in plaats daarvan een 4-tier systeem. De eerste drie zijn Essential, Recommend & & Avoid. Dan is de laatste rij spellen die geen van deze dragen, dus het zijn 'spellen met een aantal kwaliteiten om ze aan te bevelen, maar waarover we belangrijke reserveringen hebben.Dit is waar je bijvoorbeeld een sportgame zou vinden die geen zinvolle vooruitgang biedt op het model van vorig jaar, of een Indie-game met prachtige artwork maar irritant ontwerp, of een goed gemaakt actie-avontuur met een saaie verhaallijn en eenzelfde gameplay.
Wat betekent dit voor Metacritic of Google?
Om Eurogamer te parafraseren, betekent dit in feite dat geen enkele Eurogamer vanaf dit punt op Metacritic zal zijn vanwege het ontbreken van een score. Wat Google betreft, bij het zoeken naar Eurogamer-recensies ziet u een score bijgevoegd:
- Five Stars - essentieel
- Vier sterren - aanbevolen
- Three Stars - Everything Else
- Eén ster - Vermijd
Dit komt doordat veel bezoekers via Google naar Eurogamer worden gedreven, maar dit betekent niet dat de games geheime scores hebben.
Is dit een groeiende trend in gamesmedia?
Rock, Paper, Shotgun (RPS) hebben altijd hun eigen systeem voor recensies gehad, een kolom die simpelweg bekend staat als Wot I Think, dit zijn niet-gescoorde recensies waarmee de lezer een mentaal beeld kan krijgen van wat de game is, en of ze het leuk vinden . RPS heeft altijd een niet-beoordeeld beoordelingssysteem gehad, maar tot nu toe volgden niet veel sites dit voorbeeld. Onlangs kondigde Joystiq aan dat ze de beoordelingsscores zouden schrappen, totdat AOL besloot om ze te sluiten. Nu heeft Eurogamer dit voorbeeld gevolgd.
Dus met dit alles in gedachten, zijn de twee vragen die ik wil stellen:
- Zullen er meer sites scoorde beoordelingen neerzetten?
- Wat geeft u de voorkeur, gescoorde of niet gescoorde reivews?
Laat uw antwoorden achter in de comments.
Kop afbeelding met dank aan Eurogamer.