Eurogamer Expo 2013 & colon; Voorbeeld - Resogun

Posted on
Schrijver: Laura McKinney
Datum Van Creatie: 4 April 2021
Updatedatum: 26 April 2024
Anonim
Eurogamer Expo 2013 & colon; Voorbeeld - Resogun - Spellen
Eurogamer Expo 2013 & colon; Voorbeeld - Resogun - Spellen

Inhoud

De game-wereld, vooral de indie-kant van de operaties, is overspoeld met "retro" -games. 8-bit en 16-bit graphics zijn opnieuw de norm geworden tot het punt waarop ze bijna alle nieuwigheid en creativiteit verloren hebben.


Daarom haasten we ons om het label "retro" toe te voegen aan deze Indie-game die op de PlayStation (PS) 4 wordt gelanceerd, omdat het er gestroomlijnd uitziet en up-to-date is. Maar in zijn hart is een spel dat teruggaat naar de arcade shooters zoals Asteroids en Duizendpoot, maar verplaatst de actie rond een driedimensionale ring in plaats van een 2D-oppervlak.

Maar achter zijn glanzende fineer en de nieuwe benadering van een oud formaat, is een spel zo verslavend en explosief dat het vergezeld moet gaan van een gezondheidswaarschuwing.

Moeilijke modus

Afgezien van de donkere en sinistere ruimte-thema artwork, de eerste Wat je zal opvallen, is dat deze game is hard. U zullen veel de eerste keren dat je door speelt. Het is moeilijk genoeg om je ogen aan te passen aan de reeks snelle en schitterende vuurwerk-achtige animaties en kleuren - dat is voordat je zelfs maar op weg bent om de hordes vijanden die van beide zijden van het scherm naar je toe komen te vernietigen je sneller in "Game Over" slaan dan je kunt schreeuwen "genade!"


Hoewel de mechanica eenvoudig genoeg zijn - één knop om links te schieten, een andere rechts - en gewapend met een reeks boosts en power-ups, is winnen niet zo eenvoudig. Bovendien zullen bepaalde acties je combinatievermenigvuldiger beïnvloeden, dus diegenen die lusten na een hoge score zullen dit in aanmerking moeten nemen en proberen te blijven leven.

Om bot te zijn, dit is een hardcore spel. Zelfs de demonstrator die de game tijdens de ontwikkelaarsessie op de expo speelde, moest zijn toevlucht nemen tot het inschakelen van cheats om het publiek een degelijke kijk op de titel te geven.

Maar de glorie ervan is dat ondanks het feit dat het een duivels stuk werk is, de adrenaline-pompende gameplay ervoor zorgt dat je terug blijft komen voor meer en jezelf bereid bent om het verdoemde te verslaan, zelfs als je geen hardcore gamer bent. Zelfs de meest groene casual gamers kunnen het oppikken en hun interesse laten gelden, zelfs als er meer dood gaat dan winnen. Als je stopt met spelen, is dat niet omdat je gefrustreerd bent en het hebt opgegeven, omdat je uitgeput bent.


De sessie van de Resogun-ontwikkelaar op Eurogamer Expo 2013.

Block Busters

Het lijkt vreemd dat iets met een vrij eenvoudig concept en gameplay-mechaniek iets is dat wordt gepushed als onderdeel van gaming van de volgende generatie. Maar de graphics en hoe goed het spel er uitziet, en het ook speelt, biedt een echte service voor de nieuwe technologie. Gemaakt in Full HD (1080p), de wereld waarin je speelt is samengesteld of honderdduizenden individuele "boxen" (3D pixels, als het ware), elk verlicht en gegeven hun eigen fysica, waardoor dit een werkelijk verbluffend meesterwerk is van grafisch ontwerp.

Wat dit betekent is dat het de game in staat stelt om volkomen stomverbaasd te zijn - letterlijk je in trance te brengen - met evenementen zoals level completion waarbij het podium op spectaculaire wijze opduikt. De verwerkingskracht die nodig is om dit te doen is ongelooflijk veeleisend en zou niet mogelijk zijn geweest op consoles van de vorige generatie. Het is een spel dat ziet dat de ontwikkelaars het potentieel van de hardware volledig benutten waar zelfs sommige AAA-titels tekortschieten.

Trekstraal

"Tandenknarsende en uitdagende gameplay, in een paar octaven waar weinig games zichzelf durven te wagen, je zult verslaafd zijn, scheel kijken en pijnlijk zijn voordat je zelfs maar iets anders gaat spelen."

Mechanica en technische informatie terzijde, wat je hebt is een spel dat een ijzeren greep op de speler heeft. Stampende electro-trance-muziek draagt ​​bij aan het caleidoscopische arsenaal van kleuren en afbeeldingen. Wanneer je dit koppelt met tanden-vermoeiend uitdagende en knakkende gameplay, in een octaan waarin maar weinig games durven te paraderen, zul je verslaafd zijn, scheel kijken en pijnlijk zijn voordat je zelfs maar iets anders gaat spelen.

Voor alle enorme en langverwachte titels op zowel de PS4 als de XBox One kan dit kleine staafje van dynamiet gewoon al het andere uit het water blazen waar niemand verwacht. Dit is de Indie-game van het jaar en zal ongetwijfeld een zeer gerespecteerde moderne klassieker zijn.

Deze beoordeling werd gedaan na het ervaren van de beschikbare demo op Eurogamer Expo 2013. Wijzigingen in het spel kunnen worden aangebracht voordat de titel wordt vrijgegeven. Ga voor meer informatie over het spel naar www.housemarque.com/games/resogun.

Onze beoordeling 10 Buitengewoon, oogverblindend en moeilijk, Resogun maakt een aantal AAA-titels te schande.