EVE-spelers testen baanbrekend bombardement - de enige manier om zeker te zijn

Posted on
Schrijver: Lewis Jackson
Datum Van Creatie: 5 Kunnen 2021
Updatedatum: 12 Kunnen 2024
Anonim
The Vietnam War: Reasons for Failure - Why the U.S. Lost
Video: The Vietnam War: Reasons for Failure - Why the U.S. Lost

Inhoud

Gisteren, onafhankelijk van invloed van CCP-ontwikkelaars, namen enkele ondernemende spelers het op zich om een ​​evenement te organiseren om de nieuwe gameplay-functionaliteit te testen die onlangs is geïntroduceerd EVE Online met de verbinding naar STOF 514. Ik ging mee om te observeren in de hoop dat ik een orbitaal bombardement kon meemaken.


Beperkte toegang

STOF 514 zit nog steeds in een gesloten beta * en hoewel onbevestigde rapporten suggereren dat er al meer dan 500.000 DUST-huurslachters bestaan ​​(een enkele Playstation 3 STOF 514 account mag 3 tekens bevatten), de Non-Disclosure Agreement waaraan alle bètatesters moeten voldoen, verhindert de discussie over DUST-gerelateerde spelervaringen. Dus helaas moet een up-to-date grond-ponder perspectief achter de sluier van de NDA blijven en alleen informatie verzameld uit de EVE Online klant bevindt zich in het publieke domein.

Twee uur lang heb ik gekeken en geluisterd toen Kain Spero, de organisator van het evenement, probeerde om zowel de STOF wedstrijden en een baan VOORAVOND piloten met enig succes, maar er waren een aantal belangrijke hindernissen om te overwinnen.


Ieder VOORAVOND piloot die een tactische aanval wilde uitvoeren, moest worden ingelijfd bij specifieke op Factional Warfare gerichte NPC-bedrijven in VOORAVOND om te kunnen communiceren met de baaninfrastructuur die nodig is om de slagvelden op de planeet te raken.

De huidige mechanica achter hoe STOF wedstrijden georganiseerd blijkbaar betekende dat de locatie vooraf moeilijk te voorspellen was, maar met minder dan een uur te gaan werd het low-security systeem van Ikoskio aangekondigd als de site van de STOF veldslagen en een aantal piloten in passend gemonteerde torpedojagers arriveerden boven de aangekondigde planetaire districten om hun lading lading te leveren aan de hoofden van wachtende soldaten.

Bevestigde moorden

Een groot deel van de tijd die ik waarnam vond de piloten van de destroyer geduldig wachten in de omloop op de genade van piratenbendes die op zoek waren naar een moord (die ze af en toe kregen). Terwijl we wachtten, was het een leuke touch STOF gevechten die actief plaatsvonden in de planetaire districten hieronder werden aangegeven door de occasionele flits van explosies die zichtbaar waren in een baan. Maar piloten moesten geduldig wachten op een verzoek van beneden voordat ze in staat waren om het vuur te openen.


De zeer occasionele, met succes geleverde tactische staking zag een tamelijk gewoon salvo van vuurvlammen van wapens van de torpedojager, een korte explosie aan de oppervlakte, ogenblikken later en, als alles goed ging, sommige ongetwijfeld bevredigende kill-meldingen die vervolgens in het chatkanaal werden gedeeld.

De spraakcommissies rapporteren van STOF soldaten op de grond waren weliswaar vermakelijk terwijl ze probeerden het verwoestende effect op het slagveld te beschrijven, waarbij verschillende wapens verschillende effecten hadden; een EMP-artillerie-aanval ontdoet alle doelen van elke afscherming, een hybride tactische aanval levert schade op over een groot gebied en een orbitale laserstaking is meer gefocust maar grotere schade.

Over het algemeen leek het een geslaagde, zij het langdradige, technische test, maar als een gameplay-ervaring was het minder indrukwekkend. De logistiek en het geduld die nodig waren om een ​​geslaagde orbitale aanval uit te voeren, leken verre van triviaal. De cross-platform communicatie, terwijl een leuke afleiding, lijkt op dit moment weinig meer dan een curiositeit - het is onwaarschijnlijk dat console-gebonden STOF spelers zullen het geduld hebben om deel te nemen aan de vriendelijke chat-kanaalcultuur die er is VOORAVOND.

Niets te zien?

Dus de waarheid is dat het EVE-DUST link in zijn huidige vorm biedt nog niet veel tot het gemiddelde VOORAVOND speler tenzij onder zeer specifieke omstandigheden, behalve dat hij in staat is om in de game te communiceren met console-spelende vrienden. Maar dat is een beetje zoals zeggen dat de eerste geslaagde maanbaan niet veel te bieden had op het gebied van de ruimtevaart. Toen we er eenmaal waren, was de toekomst mogelijk vol met spannende opties.

CCP blijft pal staan ​​voor exacte plannen voor de toekomst, maar als STOF 514 gevechten beginnen een grotere rol te spelen in de territoriale geschillen van VOORAVONDde factieoorlog, zal het beeld hopelijk duidelijk worden.

Kijk tot dan toe in deze ruimte, lees deze veelgestelde vragen en bewonder je weemoedig over de toekomst die in deze trailer is beloofd ...

[* Bewerken: DUST 514 Open bèta aangekondigd]

Bron: EVE Online Client

Bron: Evelopedia

Bron: EVE Nieuws 24