EverQuest Volgende Dev & colon; MMO-fans moeten gratis kunnen spelen

Posted on
Schrijver: Ellen Moore
Datum Van Creatie: 20 Januari 2021
Updatedatum: 21 November 2024
Anonim
EverQuest Volgende Dev & colon; MMO-fans moeten gratis kunnen spelen - Spellen
EverQuest Volgende Dev & colon; MMO-fans moeten gratis kunnen spelen - Spellen

Gamers hebben vaak een hekel aan het gratis-te-spelen-model, maar EverQuest directeur van franchisebureau David Georgeson zegt dat het goed werkt voor het MMO-rijk.


In een gesprek met IGN zei Georgeson dat ontwikkelaars vrij spel spelen om dwingende spellen te maken; als ze falen in deze taak, gaan spelers weg en maakt niemand geld. Dat is waarom hij zegt "... er is niets mis met het abonnementsmodel" en in feite zouden degenen die van hun Massively Multiplayer Online-ervaring houden, willen ontwikkelaars om free-to-play te gebruiken.

"Ik denk dat free-to-play de manier is waarop gamers hun MMO's zouden moeten hebben, en de reden dat ik denk dat als we het niet echt goed doen en we de speler niet entertainen, we geen dubbeltje. "

Hij ging nog een stap verder door MMO-ontwikkelaars te vergelijken met straatartiesten, in die zin dat als ze niet indruk maken op de menigte, ze er geen cent van maken. Hij zegt dat het betalen van $ 60 voorin een "... gokje is of het spel goed is of niet", en je kunt dat geld niet terugkrijgen. Dit is de reden waarom gratis te spelen werken: je kunt het uittesten en als de ontwerpers hun werk goed hebben gedaan, zul je ze belonen door spullen te kopen.


"Met free-to-play kun je naar binnen gaan, ernaar kijken en ontdekken. Het is geheel onze verantwoordelijkheid om ervoor te zorgen dat je vermaakt wordt. Dat is de manier waarop dingen naar mijn mening moeten zijn met free-to-play. ."

Free-to-play is absoluut populairder dan ooit en nu klinkt het als EverQuest Volgende gaat die route ook. Vind je het goed? Ik begrijp het concept en aan de oppervlakte is het logisch. Maar onder de oppervlakte is iets potentieel sinister ...