Alles wat we weten over massa-effect en dikke darm; Andromeda

Posted on
Schrijver: Eric Farmer
Datum Van Creatie: 7 Maart 2021
Updatedatum: 19 November 2024
Anonim
Alles wat we weten over massa-effect en dikke darm; Andromeda - Spellen
Alles wat we weten over massa-effect en dikke darm; Andromeda - Spellen

Inhoud

BioWare doet geweldig werk bij het verbergen van zoveel mogelijk details over de aankomende Mass Effect: Andromeda zoals het kan. En hoewel dat in eerste instantie logisch was vanwege alle hype, is de release van de game nog maar een paar maanden verwijderd en weten we nog steeds niet goed wat we kunnen verwachten.


Volgens de laatste geruchten zal BioWare de echte marketing starten Andromeda over ongeveer een maand. Het is dus een goed moment om alles samen te vatten wat we al weten over een van de meest verwachte games van 2017.

Wereld en verhaal

Het eerste belangrijke om te vermelden is dat Andromeda heeft geen van de personages uit de vorige Massa-effect games, zoals het plaatsvindt 600 jaar na de gebeurtenissen van de originele trilogie. Deze keer heb je te maken met een mannelijke of vrouwelijke hoofdrolspeelster van je keuze - respectievelijk Sara en Ryder.

Andromeda introduceert ook een open wereld die vrij kan worden verkend en gedolven voor hulpbronnen. Het is zelfs gelukt om microtransacties in de mix te introduceren, waardoor sommige mensen van streek raakten. De ontwikkelaars zeggen echter dat dit systeem spelers er niet van zal weerhouden te genieten van de gameplay.


Side-quests vormen een groot deel van deze open wereld. Aaryn Flynn, de vice-president van BioWare, heeft iedereen verzekerd dat elke zoektocht zinvol en opwindend zal zijn. Het hele pakket aan innovaties wordt opgesmukt door een relatiesysteem dat de opties Heart, Head, Professional en Casual gebruikt om uw interacties met andere personages te beïnvloeden.

De recente gameplay die op CES 2017 werd onthuld, voegde een paar meer technische feiten toe die je ook zou moeten weten.

Tempest: In en uit

Tempest is het nieuwe ruimteschip binnen Andromeda die in de plaats komt van de SSV Normandië van de vorige Massa-effect spellen.

Het eerste dat opvalt, is de grootte van de Tempest - hij is twee keer zo klein als de Normandië. Dit hangt samen met het doel van het schip. Tempest is een verkenningsschip en geen militaire boot. Dit komt ook tot uitdrukking in het exterieurontwerp dat veel strakker is dan in Normandië.


In Mass Effect: Andromeda je kunt elke gewenste vaardigheden vrij toewijzen aan je personages en ze natuurlijker laten evolueren.

Het interieur is minder ongebruikelijk en lijkt eigenlijk erg op dat van Normandië. U hebt uw typische brug, het lab, woonruimtes, enz. Nu hoeft u geen lift meer te gebruiken, zodat u snel en zonder oponthoud tussen de scheepssecties kunt schakelen. In de garage zie je de Nomad - een scout-transport vergelijkbaar met Mako.

Elk teamlid heeft een eigen plek op het schip. U kunt op elk gewenst moment met elk van hen gaan praten. De brug staat altijd voor je open om het punt van je volgende bestemming te kiezen. En als je moe wordt, kun je gewoon voor de ramen van het schip zitten en in de bewegende ruimte daarachter kijken.

Soldier en Engineer Profielen

Spelers krijgen de kans om tijdens missies te schakelen tussen verschillende profielen. Momenteel zijn twee van de profielen onthuld met de bijbehorende statistieken: Soldier en Engineer. Andere profielen zijn Adept, Sentinel, Vanguard, Infiltrator, Explorer.

  • soldaten zijn ontworpen om te doden en te vernietigen, waardoor ze het krachtigste profiel in het spel zijn.
    • Ryder's geest en lichaam zullen worden geoptimaliseerd om efficiënter te werken met allerlei soorten wapens en uitrusting.
  • ingenieurs zijn gespecialiseerd in aanstootgevende en defensieve tech-krachten.
    • Hiermee kan Ryder een klein drone besturen die hem vergezelt, overal waar hij door een implantaat in zijn lichaam gaat.
    • Drone heeft ook het vermogen om een ​​EMP-verlossing te produceren.

Actieve en passieve vaardigheden

Vaardigheden zijn volledig opnieuw ontworpen in het nieuwe spel en ze zijn niet gekoppeld aan elk van de personages, zoals in de vorige trilogie. In Mass Effect: Andromeda je kunt elke gewenste vaardigheden vrij toewijzen aan je personages en ze natuurlijker laten evolueren. Momenteel zijn 7 actieve en passieve vaardigheden onthuld:

  • Overbelasten - een type EMP (Electro-Magnetic Pulse) dat uitstekend werkt tegen synthetische vijanden.
    • Als je de knop langer ingedrukt houdt, worden meerdere vijanden tegelijk uitgeschakeld.
  • Hulpsystemen - een bijlage op je pak die al je passieve technologie verhoogt, zoals duur en kracht.
  • Aanstootgevende technologie - vergelijkbaar met hulpsystemen, maar deze richt zich op het vermogensschade vermogen.
  • Teamondersteuning - deze vaardigheid genereert een speciale kinetische barrière die uw teamgenoten omhult en al hun verdedigende vaardigheden verhoogt.
  • Invasie - dit is een van de meest eigenaardige techneuten die een soort virus initieert dat de vijandelijke verdedigingssystemen beïnvloedt en verzwakt.
  • Overblijfsel IV - een assistent-drone wordt naar buiten gestuurd om vijanden aan te vallen. Het heeft het vermogen om zichzelf te repareren en te camoufleren wanneer dat nodig is.
  • vlammenwerper - Stoot een golf van vuur uit en brandt onbeschermde vijanden.

Single en Multiplayer zijn samengevoegd

De multiplayer-modus in Mass Effect: Andromeda is officieel getiteld "Strike Team". Het is zo ontworpen dat de spelers binnen hetzelfde spel kunnen schakelen tussen de single- en co-op-modi. Dit betekent dat u zich niet hoeft af te melden bij de enkele campagne om de coöperatie te starten vanuit het hoofdmenu - u kunt het meteen doen tijdens het spelen van het spel.

Met een dergelijke aanpak kunnen spelers hun missies soepeler spelen en zich bij hun vrienden aansluiten wanneer ze maar willen, of vertrekken wanneer dat nodig is zonder hun teamgenoten te verontrusten.

Ook zal de multiplayer het hoofdverhaal uitbreiden en meer punten toevoegen aan de Helios-plot. De ontwikkelaars beloven echter dat spelers die ervoor kiezen alleen de enige campagne te spelen, niets belangrijks zullen missen.

Geen seizoenspas of stoom downloaden

Mass Effect: Andromeda zal geen Season Pass hebben, wat zou kunnen betekenen dat deze keer DLC's groter zullen zijn en hun release-schema zal worden uitgebreid over 1,5-2 jaar. Dus we kunnen allemaal enkele coole extra verhalen verwachten na de release van de game.

Het volgende deel is niet zo spannend. Sinds de uitgever voor Andromeda is Electronic Arts, ze willen zich volledig richten op het Origin-distributieplatform voor alle pc-bezitters. Dus een Steam-download zal deze keer niet beschikbaar zijn. Het is echt verontrustend voor pc-spelers, want Origin zal nooit zo gebruikersvriendelijk zijn als Steam.

Aan de andere kant kunnen alle consolehouders van Xbox One een Early Access-versie van het spel kopen via EA Access.

Bestel nu vooraf

Mass Effect: Andromeda wordt op 21 maart 2017 op pc, PS4 en Xbox One uitgebracht. Momenteel is de game beschikbaar voor pre-order op de officiële website. Er zijn vier edities beschikbaar voor pre-purchase:

Standaardeditie ($ 59,99)

  • Deep Space Explorer Armor
    • Een uniek harnas om u te helpen de verste uithoeken van de Andromeda Galaxy.
  • Nomad Skin
    • Een unieke skin voor de Nomad-auto terwijl je nieuwe werelden ontdekt.
  • Multiplayer Booster-pakket
    • Start je multiplayer co-op-ervaring met een booster-pack. Inclusief 5x van 50% XP Boosters (direct ontvangen, limiet 1 per match).

Deluxe editie ($ 69,99)

  • Meerdere extra uitrusting voor pantsers en uitrusting
  • Een elitaire wapenset
  • Nieuwe voertuighuid voor de Nomad
  • Multiplayer Booster
  • Deluxe lanceerpakketten
  • ME: A's digitale soundtrack
  • Huisdier-aap

Super Deluxe-editie ($ 99,99)

  • Extra uitrusting
  • Bijkomende voordelen van de Deluxe-editie
  • Meer Multiplayer Booster-packs
  • Premium Pack komt elke week voor u, gedurende 20 weken.

Nomad ND1 Model Collectorseditie Spelbundel ($ 160-170)

  • Standaard of Deluxe editie
  • Zeer gedetailleerde diecast Nomad ND1 100
    • Een stevige metalen behuizing en een volledig gedetailleerd interieur.
  • Verlicht bedieningspaneel
    • Beschikt over deuren die openen en sluiten om een ​​verlicht bedieningspaneel te onthullen.
  • Pop-up drone

Meer informatie over Mass Effect: Andromeda wordt volgende maand uitgebracht, inclusief details over systeemvereisten voor pc-gebruikers en de multiplayer-modus, dus houd ons in de gaten.