Fallout 4 Guide & colon; Armor en Power Armor Mod Crafting

Posted on
Schrijver: Virginia Floyd
Datum Van Creatie: 13 Augustus 2021
Updatedatum: 8 Kunnen 2024
Anonim
Fallout 4 Guide & colon; Armor en Power Armor Mod Crafting - Spellen
Fallout 4 Guide & colon; Armor en Power Armor Mod Crafting - Spellen

Inhoud

Fallout 4 biedt veel aanpassingsmogelijkheden voor bepantsering, inclusief de power armour. Normaal harnas heeft 2 verschillende mods om uit te kiezen, maar jumpsuits met vault hebben er één. Power Armour is anders omdat je elk stuk van het pantser kunt moden. Je hebt high-rank Armorer-voordelen nodig voor alle harnassen en ook Science for vault-jumpsuits en power armour.


Ik zal de soorten mods bespreken die je in harnas kunt gebruiken en wat je nodig hebt om ze te maken. Bekijk mijn Fallout 4 Weapon Mod Crafting-gids als je informatie over wapens wilt.

Deze gids gaat over alles over het ontwerpen van harnassen en power armour mods, waaronder:

  • Armor Mod Crafting Basics - Hoe u mods, extraatjes en voorbeelden van materialen kunt maken.
  • Geavanceerde Armor Mod Crafting - Elke pantsercategorie en de mods die je voor elke categorie kunt maken.

Armor Mod Crafting Basics

Je hebt een pantserwerkbank nodig om een ​​regulier pantser en een Power Armor-station te mod-powerpantser te maken. Beide zijn over de hele wereld te vinden, of gemaakt in jouw nederzetting als je een rangorde van 2 lokale leiders hebt.

perks

Als je de beste uitrusting wilt maken die je kunt, heb je de juiste extra's nodig.


  • Armorer (Str 3) - Hiermee kun je mods voor harnassen maken.
    • Rang 2 - Niveau 13
    • Rang 3 - Niveau 25
    • Rang 4 - Niveau 39
  • Wetenschap (Int 6) - Hiermee kunt u high-tech mods maken.
    • Rang 2 - Niveau 17
    • Rang 3 - Niveau 28
    • Rang 4 - Niveau 41

U kunt ook de Smid perk als je van plan bent melee-schade aan te richten in je power armour.

materialen

Elke armourmod heeft adhesief nodig, maar de rest is afhankelijk van het stuk. De meeste harnassen gebruiken een aantal van de onderstaande items.

  • Kleding
  • Glasvezel
  • Staal
  • Schroef
  • Aluminium
  • Rubber

Power armour mods hebben meestal extra dingen nodig, zoals circuits, nucleair materiaal en ander wetenschappelijk materiaal. Grijp alles wat je tegenkomt tijdens het verkennen, en split het op voor materialen wanneer je naar een nederzetting gaat.


Opmerking: als u een item tijdens het maken gebruikt in plaats van het op te splitsen voor materialen, verliest u extra materialen die het item heeft dat niet in het recept wordt gebruikt.

Geavanceerde Armor Mod Crafting

Ik zal scheiden in 2 categorieën, normaal pantser en machtspantser. Alle normale harnassen hebben 2 mod-opties, kluisjumpsuits zijn anders.

Normaal pantser

  • Mod 1 - Dit verhoogt de schade en energieweerstand. Sommige harnassen geven extra's zoals verbeterde stealth aan beenuitrusting.
  • Mod 2 - Er is een breed scala aan mods in deze sectie. Ze houden een verminderd pantsergewicht in, verhogen de draagcapaciteit, beperken bepaalde schade en meer.

Vault Jumpsuits

  • Voering - Verbetert de energie- en bestendigheid tegen straling.

Power Armor

Alle power armors hebben dezelfde mods voor de eerste 2 slots.

  • Model - Verhoogt schade en energieweerstand.
  • Verf - Wijzigt verschillende statistieken zoals weerstanden of verhoogde S.P.E.C.I.A.L. stats.

Arm

  • Misc Mod - Vermindert actiepuntenkosten, veroorzaakt ongewapende aanvallen om bloedingschade op te lopen, verhoogt ongewapende schade of voegt energiebeschadiging toe aan ongewapende aanvallen.

Been

  • Misc Mod - Verhoogt het draagvermogen, de sprintsnelheid, de verversingssnelheid van het actiepunt, of vergroot de radius voor de impactlanding.

Er zijn veel mods voor romp en helm, dus ik zal ze afzonderlijk noemen.

Torso

  • Noodprotocollen - Bij een gezondheidstoestand van minder dan 20% neemt het toerental met 25% toe en de inkomende beschadiging met 25%.
  • Motion-Assist Servo's - Verhoogt de kracht.
  • Kinetic Dynamo - Het opnemen van schade laadt actiepunten op.
  • Tesla Coils - Biedt energieschade aan vijanden in de buurt.
  • Blood Cleanser - Vermindert kans op drugsverslaving.
  • Kernassemblage - Verhoogt de verversingssnelheid van het Action Point.
  • Medic Pump - Detecteert hits in gevechten en gebruikt automatisch een Stimpack als de gezondheid laag is.
  • Reactieve platen - Reflecteert 50% van de melee-schade terug op de aanvaller.
  • Stealth Boy - Activeer stealth-veld wanneer u bent gehurkt.
  • Jetpack - Maakt jet-assisted boost mogelijk tijdens het springen.

Helm

  • Targeting HUD - Vizier belicht levende doelen.
  • Interne database - Verhoogt intelligentie.
  • VATS Matrix-overlay - Verhoogt de BTWS-hitkans.
  • Rad Scrubbers - Verwijdert straling van geconsumeerd voedsel en water.
  • Recon-sensoren - Sighted Streven markeert vijanden met een kompas pip.
  • Sensor Array - Verhoogt de waarneming.

Je kunt ook de kleur van het licht veranderen in Power Armor voor de helm.

Dat is het voor mij Fallout 4 Armour en Power Armour crafting guide. Vergeet niet om mijn Beginner Tips en Tricks te bezoeken voor meer informatie over het spel. Laat het me weten als je nog vragen hebt!