Fallout-geschiedenis 101 deel twee & dubbele punt; Wapens en robots

Posted on
Schrijver: Eugene Taylor
Datum Van Creatie: 10 Augustus 2021
Updatedatum: 14 November 2024
Anonim
Fallout-geschiedenis 101 deel twee & dubbele punt; Wapens en robots - Spellen
Fallout-geschiedenis 101 deel twee & dubbele punt; Wapens en robots - Spellen

Inhoud

In deel een van deze serie schetste ik in het kort de overkoepelende politieke invloeden die uiteindelijk tot de Grote Oorlog en vervolgens de Fallout universum zoals wij het kennen. Hoewel deze invloeden de voorhoede vormen van hoe de Wasteland is ontstaan, hebben ook andere facetten bijgedragen aan de vooroorlogse crisis. Deze facetten vormen en vormen daarom nog steeds de cultuur van Fallout's vooroorlogse tijdperk dat de Koerier, de Zwerver, of de Vault-bewoner ervaring in de Woestenij.


Zoals ik in deel een heb verklaard, de Fallout wiki en de Fallout Bijbel is een grondige bron voor iedereen die op zoek is naar een uitgebreidere uitleg dan wat ik ga beschrijven. Ter voorbereiding op Fallout 4 in november presenteer ik de verkorte geschiedenis van Fallout, Hoofdstuk twee: wapens en robots.

nukes

Ik koos ervoor om wapens en robots in het tweede deel te schetsen omdat deze twee elementen nauw aansluiten bij de mondiale oorlogsmachine die uiteindelijk de planeet heeft verwoest. Laten we beginnen in 1942. Het beroemde Sierra Army Depot wordt ten noorden van Reno gemaakt.Het Depot bevatte oorspronkelijk wapens voor het leger (ter voorbereiding van de Japanse dreiging), hoewel het doel ervan verschillende keren veranderde vóór de Grote Oorlog, 135 jaar later. Het was slechts een jaar later toen nucleaire testen begonnen in de Mojave voor het Manhattan-project en drie jaar voordat de testbom daadwerkelijk viel.


Dan hebben we de tijdlijn opgesplitst van de echte wereld tot Fallout Lore. Het leger voerde gedurende deze tijd (1940-1960) veel geheime testen uit. Dit omvat de B-29 crash in Lake Mead en de terugwinning van dit artefact zou later een hoofdqueeste worden voor de Boomers. Wapens worden echter pas echt interessant als de Sierra Army Depot voor het eerst van doel verandert.

De race voor robots

De missie van het Depot deed de daad bij het woord om de VS te bevrijden van wapens die schadelijk zijn voor het land of de planeet. Militaire inkrimping veroorzaakte een race voor de technologische vooruitgang van robots die generaal Atomics International uiteindelijk in 2037 met Mister Handy tot stand bracht. De Mister Handy-units worden redelijk populair en worden uiteindelijk verbeterd wanneer Robert House RobCo in 2042 opent. RobCo is verantwoordelijk voor Liberty Prime, Pip-Boys, Protectrons, Stealth Boys en het meest populaire besturingssysteem (2075) tot de Grote Oorlog in omloop - en is misschien de reden waarom Fallout 4 het uiterlijk van de computers niet heeft veranderd.


Van de makers van Stealth Boy en beveiligingsrobots: de beste OS in het land.

Power Armor en AI

De rest van de jaren 2040 en 2050 bevindt zich in een constante staat van wereldwijde chaos tussen de pest, hongersnood en oorlog. In 2059 komt de technologische race tot een hoogtepunt wanneer kunstmatige intelligentie wordt geboren uit geautomatiseerde persoonlijkheid. Denk dat de Sink in de Big-MT evolueert naar Yes Man of Victor. Ondertussen raken auto's verouderd door uitputting van de olie en dit dwingt wetenschappers om de ontwikkeling van fusie-energie te versnellen.

'Zei ik gewoon "uitbuiten"? Dat is geen erg leuk woord!'

Zes jaar later wordt Power Armour geïntroduceerd. Hoewel de prototypes omslachtig en inefficiënt waren, gaf het precedent een tweede golf van technologische vooruitgang voor militaire doeleinden. De T-45d Power Armor is geperfectioneerd in 2067, op tijd voor Operation: Anchorage. Vanwege de ontwikkeling van Power Armour, wordt de fusiecel het volgende jaar ontwikkeld.

Hoewel oorspronkelijk bedoeld om de VS macht te geven tijdens de energiecrisis, was het niet voldoende om de statische VS opnieuw op te bouwen. Vanwege zijn ontwikkeling vindt Chryslus Motors in 2070 de fusie-aangedreven auto uit.

De grote Oorlog

In 2077 (The Great War) gaat Robert House in stasis en Power Armor wordt gebruikt om VS-burgers op hol te slaan. Het Sierra Army Depot wordt geëvacueerd, de platina-chip (een apparaat voor gegevensopslag met aanstootgevende en verdedigende informatie en gezocht door Robert House om 'de strip' te beschermen) wordt ontwikkeld en de virtuele realiteit getest.

Na de Grote Oorlog zitten verschillende kluizen en bunkers leeg, met uitzondering van robots en ongedierte. Tegen 2081 wordt de AI van Sierra Army Depot, Skynet wordt zelfbewust. De overlevenden van de oorlog brengen de volgende tweehonderd jaar door met herstellen en bouwen voort op de vooroorlogse artefacten voor defensie en onderwijs. Onder de meer georganiseerde, blijven The Brotherhood of Steel en de Enclave doorgaan met het ontwikkelen en testen van Power Armor, het fabriceren van robots en het uiteindelijk perfectioneren van Liberty Prime (oorspronkelijk bedoeld voor Operation: Anchorage).

'De dood is een beter alternatief voor het communisme. '

De volgende keer: aliens, ontvoeringen en ruimtevaart!