Angst dood zoals nooit tevoren in het MMORPG Initium

Posted on
Schrijver: Virginia Floyd
Datum Van Creatie: 8 Augustus 2021
Updatedatum: 10 Kunnen 2024
Anonim
Angst dood zoals nooit tevoren in het MMORPG Initium - Spellen
Angst dood zoals nooit tevoren in het MMORPG Initium - Spellen

Inhoud

Er zijn maar weinig spellen die ervoor kunnen zorgen dat de speler bang is voor de dood van hun virtuele personages. U hoeft zich geen zorgen te maken dat u weet dat als u doodgaat, u uw laatste save of respawn gewoon opnieuw kunt laden en alles weer normaal is. Dat is natuurlijk totdat permadeath is geïntroduceerd. Initium is een nieuwe indie MUD-achtige (Multi-user Dungeon die over het algemeen op tekst is gebaseerd) en een dergelijk spel om je een permadeath-ervaring te geven op een MMORPG-schaal.


Initium wordt ontwikkeld door Nicholas Armstrong en een team van andere inhoudontwikkelaars. Het is momenteel beschikbaar om via uw browser af te spelen op desktops, mobiele telefoons en consoles. Het is een eenvoudig, maar toch interessant spel met een spelerrun economie, een fatsoenlijke wereld en een itemsysteem vergelijkbaar met de Diablo-serie.

Van een newbie tot een glorieuze avonturier

Je begint het spel met niets anders dan je basisstatistieken en de kleding op je rug. Geen pantser, geen wapens en geen goud. Je kunt je eerste wapen halen uit het vechten met vijanden. Als alternatief kun je vaak veel basiswapens en -pantser vinden op de vloer van het startgebied dat je kunt uitrusten.

Je begint met het verlaten van de stad en het verkennen van de omliggende wildernis. Hier zul je je eerste vijand van de Trol tegenkomen. Naarmate je meer en meer ontdekt, begin je nieuwe locaties te vinden om te verkennen. Naarmate je verder weg van de stad bent, zullen de wezens die je tegenkomt sterker zijn. Bij moeilijkere vijanden wordt meer beloond.


Klinkt behoorlijk veel van de molens toch? Een geweldige avonturier worden zal niet zo eenvoudig zijn. Ten eerste is er geen level omhoog als zodanig. Je doet geen ervaring en dan een niveau hoger. In plaats daarvan nemen je statistieken toe met elke vijand die je vermoordt.

Alle apparatuur vereist een bepaald niveau van stat voordat deze kan worden uitgerust. Dus, om sterker te worden, moet je vechten. Vechten is echter het gevaarlijkste van allemaal. Als je sterft, zijn je karakter en items voor altijd verloren. De enige manier om door te spelen is om opnieuw te beginnen.

Het is een moeilijke game, om het zachtjes uit te drukken. Ik heb nogal wat van mijn lijken op de wereld liggen leggen. Ondanks zijn hardcore gameplay en zijn eenvoudige interface, Initium is een zeer verslavend spel. Het is gemakkelijk om te spelen en biedt spijkerbijtende situaties vanwege het feit dat er maar weinig games kunnen bereiken.


De interface kan ervoor zorgen dat hij zich niet goed voelt. Kijk dat voorbij en stap in de gameplay en zijn mechanica en je zult een spel vinden dat heel moeilijk te verslaan is.

Een economie gerund door de spelers

Initium's economie werkt erg vergelijkbaar met andere MMORPG's zoals Gescheurde stad of zelfs Eve Online. Het wordt volledig gerund door de spelers. Er zijn geen NPC's en geen computergestuurde winkels.De enige manier om apparatuur te kopen of verkopen is aan andere spelers.

U kunt apparatuur kopen door met spelers te praten die specifieke items willen verkopen. Dit gebeurt vaak via de chat. Je kunt ook de spelerswinkels op je huidige locatie bekijken. Hier kun je door de winkels van de speler bladeren en items kopen die te koop zijn.

Als u artikelen wilt verkopen, kunt u dat doen door zelf een winkel te beginnen. U stelt eenvoudigweg een winkel in, kiest welke artikelen u wilt verkopen en stelt de prijs van het artikel in. Zodra dit is gebeurd, kunt u de winkel openen waar u zich ook bevindt. U kunt niets anders doen terwijl uw winkel open is. Het is vaak het beste om een ​​winkel op te zetten terwijl u niet speelt.

Van wat ik heb meegemaakt van de economie, is het een goede. Ik moet nog items te koop zien waarbij spelers op zoek zijn naar vreemde hoeveelheden goud. Iets dat vaak een zeldzaamheid is in games met een economie voor het rennen van spelers.

Nagelbijten bestrijden

Het gevecht van Initium is enigszins traag maar nagelbijten. Het is turn-based, waarbij de speler aanvalt, de vijand aanvalt, enzovoort. Op elk moment tijdens gevechten kunnen de tafels zich wenden tot een van beide strijders. Het ongeluk neigt om op het verkeerde moment te slaan.

Of het nu komt door een klap van een kritieke klap of je mist gewoon je vijand helemaal. Ik denk dat het deze tafeldraaiende aard van de strijd is die ertoe heeft geleid dat het spel vaak wordt vergeleken met Donkere zielen. Natuurlijk, als dingen er grimmig uitzien, kun je altijd proberen om weg te rennen van je vijand. Het werkt echter niet altijd.

Zoals eerder gezegd, als je sterft, is je karakter voor altijd verdwenen en worden al je items op je lijk achtergelaten. Je kunt proberen ze op te halen met een gloednieuw personage, zolang niemand je ertegenin heeft geslagen. Er is ook een optioneel eenmalig $ 5-abonnement waar u aan kunt kopen.

Als je dit abonnement actief hebt, krijg je de kans om door een andere speler te worden opgeslagen. Er is nooit een garantie dat dit het geval is. Je moet hopen dat iemand die je kent in de buurt is of dat iemand vrijgevig genoeg is om je te helpen. Als je eenmaal bent gevonden, moet de speler je terugbrengen naar de stad of naar een camping om te rusten en te genezen.

Over het algemeen is de strijd om het spel goed intens plezier. Het is niet iets dat iedereen zal genieten. Als je van games met permadeath of hardcore RPG-gameplay houdt, kun je misschien gewoon genieten van wat het te bieden heeft.

Diablo stijl itemsysteem

De items en plunderingen van Initium lijken erg op die van de Diablo serie. Wanneer je een vijand verslaat, laten ze alle uitrusting die ze dragen, samen met wat goud. Zoals in de Diablo-serie, alle apparatuur heeft een zeldzaamheid. De zeldzaamheid van een item wordt aangegeven door de kleur van de naam.

Een voorbeeld hiervan is grijs voor saaie wapens, wit voor normale wapens en geel voor zeldzame wapens. Er zijn andere niveaus van zeldzaamheid dan die ook die worden weergegeven door hun kleur. Elk item dat je vindt heeft ook willekeurig gegenereerde statistieken.

Dit betekent dat als u bijvoorbeeld drie zeldzame dolken had, ze elk waarschijnlijk verschillende statistieken hebben. Het is ideaal om de statistieken te bekijken van elk nieuw item dat u vindt. Dat is als het niet een is waar je al uit gegroeid bent. Het is een opwindend en interessant systeem dat gewoon bijdraagt ​​aan de verslavende werking van het spel.

Je weet nooit welk item je op een vijand zult vinden, omdat ze de neiging hebben te veranderen. Noch weet je wat de zeldzaamheid ervan zal zijn. Het is een systeem dat in het verleden goed heeft gewerkt voor veel spellen en tot nu toe werkt het hier ook uitstekend.

Een veelbelovende titel in de maak

Initium is nog steeds erg in de kinderschoenen, met nieuwe functies gepland voor de toekomst, zoals uitvindingen (crafting) en materiaalverzameling. Wat ik tot nu toe van de game heb ervaren, is maar een klein deel van de functies die het beschikbaar heeft.

Ik moet nog evenementen, PVP en door spelers bestuurde gebieden ervaren. Ik heb nog een lange weg te gaan voordat ik in staat ben om een ​​kans te maken. Het is echt een leuke en verslavende game, met intense gevechten, eenvoudig te gebruiken interface, een goed itemsysteem en een eerlijke economie voor spelersruns.

Het kan vrijwel overal worden gespeeld, met het beschikbaar op consoles, mobiele telefoons en uw bureaublad. Het beste van alles is dat het volledig gratis is om te spelen en een spel is dat fans van de mechanica van Donkere zielen en Diablo zou moeten uitchecken.

Initium is beschikbaar om gratis te spelen op zijn website via je browser.