Inhoud
- BioShock: The Collection
- Halfwaardetijd 2
- The Last Of Us Remastered
- Portaal
- Brandwacht
- Tomb Raider: verjaardag
- Duke Nukem 3D: 20ste verjaardag Wereldtournee
- Left 4 Dead
- Deus Ex: Human Revolution Director's Cut
- Grim Fandango Remastered
- Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Hoewel audiocommentaar van regisseurs en filmmakers typerend is voor de meeste Hollywood-films, is commentaar van videogamontwikkelaars die hun creatieve proces bespreken op een afzonderlijke audiotrack die aan je favoriete spel is gekoppeld relatief nieuw.
Het duurde een aantal jaren voordat gameontwikkelaars besloten om dezelfde aanpak te volgen als hun Hollywood-tegenhangers. De eerste game die met zo'n ontwikkelaarscommentaar verscheen, was in 2000 Star Wars: Episode I: Battle for Naboo.
Na dat eerste experiment wilden andere ontwikkelaars hun ervaringen delen met gamers, en veel games volgden. Hier vind je 11 van de meest inspirerende ontwikkelaarscommentaar van videogames waarmee je niet alleen de machinaties achter je favoriete spellen kunt zien, maar ook wat je favoriete ontwikkelaar aan het doen is om geweldige games te blijven maken.
volgendeBioShock: The Collection
Elke fan van de BioShock serie zou gewoon moeten hebben BioShock: The Collection. Het bevat niet alleen de geremasterde versies van alle drie de games, maar het voegt ook een spannende commentaartrack toe aan Ken Levine, de creative director van de serie, en Shawn Robertson, de hoofdartiest.
Interessant is dat het commentaar voor Bioshock: The Collection deel uitmaakt van de wereld van de franchise. Doorheen elk van de verhalen kunnen spelers collectible items vinden die nieuwe afleveringen activeren waarin de ontwikkelaars het ontwerpproces achter de serie bespreken.
Het commentaar onthult veel eerder onbekende details over de risico's en uitdagingen die het ontwikkelteam moest nemen om een van de meest geprezen videogameformules in de geschiedenis te leveren.
Halfwaardetijd 2
Half-Leven 3 is ongetwijfeld het meest verwachte vervolg op een game ooit uitgebracht. De eerste twee games hebben de lat zo hoog gelegd dat het moeilijk zal zijn om hetzelfde niveau van intrige als voorheen te bereiken.
Als je echter wilt weten hoe de ontwikkeling van deze ongelooflijk populaire serie begon, bekijk dan zeker het commentaar van de ontwikkelaar Half-Life 2: Episodes 1 & 2.
Helaas heeft het ontwikkelingsteam geen commentaar opgenomen voor de eerste game, maar er is meer dan genoeg materiaal om uit de twee afleveringen van het vervolg te bestuderen. Commentaar bevat anekdotes en verhalen achter de schermen van teamleden zoals Gabe Newell, Greg Coomer, Jay Stelly en nog veel meer.
The Last Of Us Remastered
De laatste van ons was een exclusieve en internationale hit voor PS3. Een jaar later werd het geremastered en overgedragen aan de PS4 - met ontwikkelaarcommentaar van Neil Druckmann, creatief directeur, Troy Baker, die Joel speelt, en Ashley Johnson, die Ellie speelt.
Dit commentaar is toegankelijk via een in-game menu, dat achtereenvolgens alle cutscènes van het spel toont - met audio-commentaar bovenaan - waardoor de ervaring erg lijkt op het kijken naar films met commentaar van regisseurs.
Portaal
Na het geweldige succes van Halfwaardetijd 2, Valve heeft een andere titel uitgebracht die wordt beschouwd als een van de origineelste spelconcepten ooit bedacht: de Portaal serie.
Zoals gewoonlijk werd Gabe Newell, de oprichter van Valve, vergezeld door het ontwikkelingsteam achter de Portaal games en nam een begeleidend audiocommentaar op voor de serie. Om toegang te krijgen tot alle commentaar-afleveringen, moeten spelers eerst het spel voltooien. Daarna wordt de commentaarmodus voor ontwikkelaars ontgrendeld, die meer dan honderd audiosegmenten biedt voor uw luisterplezier.
Brandwacht
Brandwacht biedt commentaar van ontwikkelaars als onderdeel van de gratis DLC, die een modus voor audiotour toevoegt aan het spel. Het is zo ontworpen dat spelers in het begin van de proloog audiospelers kunnen oppikken en vervolgens audiocassettes kunnen ophalen die gedurende het spel op speciale plekken zijn geplaatst.
Elke cassette bevat een opname van een Brandwacht ontwikkelingslid die bespreekt hoe dat specifieke deel van het spel is ontworpen. Het beste aan deze aanpak is dat de opnames relatief kort zijn en niet te veel afleiden van de feitelijke gameplay.
Tomb Raider: verjaardag
De allereerste game die het epos heeft gelanceerd Grafrover serie werd vrijgegeven in het midden van de jaren 90. Tien jaar later bracht Crystal Dynamics een geremasterde versie uit van die eerste game op basis van de nieuwe Legend-engine.
Snel vooruit naar de Tomb Raider: verjaardag bundel, en je vindt het commentaar van game-ontwikkelaars met Jason Botta, de creative director van de geremasterde versie, en Toby Gard, de hoofdontwerper van het originele spel.
Ze bespreken elk segment van het spel terwijl je het speelt en onthullen waarom bepaalde beslissingen werden genomen in het proces van het creëren van die specifieke niveaus.
Duke Nukem 3D: 20ste verjaardag Wereldtournee
Hier is nog een cultstitel uit de jaren 90 - een echte explosie uit het verleden: de enige echte Duke Nukem 3D. De geüpgrade versie van de originele titel is net een jaar geleden uitgekomen om de 20e verjaardag van de serie te vieren.
Allen Blum en Richard Gray, de oorspronkelijke ontwerpers van het spel, keren terug naar hun nageslacht en leveren niet alleen extra inhoud aan het originele spel, maar bespreken ook wat er in het proces van het herleven van de oude bestanden uit de as is terechtgekomen.
Left 4 Dead
Deze overlevingshorror-franchise van Valve was opnieuw een enorm succes voor het bedrijf. Het is dus geen verrassing dat het ontwikkelteam ervoor heeft gekozen om op dezelfde manier audiocommentaar te geven als beide Halfwaardetijd 2 en het portaal franchise: als interactieve knooppunten die tijdens het spelen door spelers kunnen worden geactiveerd.
Het vervolg, dat pas een jaar later uitkwam, liet hetzelfde team ook hun gedachten registreren over het ontwikkelingsproces, waardoor het een van de meest omvattende game-ontwerpcommentaren is die je ooit zult horen.
Deus Ex: Human Revolution Director's Cut
De directeur is de eerste Deus Ex introduceerde een aantal vernieuwde gameplay-elementen, een fantastische reeks ontwikkelaarscommentaren en een hele documentaire waarin het creatieproces achter de schermen wordt gepresenteerd.
Zelfs als je de game nog nooit hebt gespeeld of geen interesse hebt in de Deus Ex serie maar wil je weten wat er nodig is om een moderne AAA-titel te ontwikkelen, controleer dan het volledige audiobecommentaargedeelte van de game. Wees echter gewaarschuwd, het is lang. Zeven uur lang.
Grim Fandango Remastered
Tim Schafer is een van 's werelds meest gerenommeerde en consistente gameontwerpers. Zijn titels hebben enorme fan volgers verzameld en zijn nieuwe games worden elk jaar verwacht door miljoenen gamers.
Grim Fandango is absoluut een van zijn mooiste momenten. Daarom besloot Sony een paar jaar geleden een geremasterde versie van het spel uit te brengen. Het was een geweldige beslissing om ook het commentaar van de ontwikkelaar op te nemen, omdat het de enorme hoeveelheid talent laat zien die Tim Schafer hanteert.
Gelukkig is het hele commentaar online gelekt, dus pak een pakje popcorn en dompel jezelf onder in de wereld van betoverende game-ontwikkeling van Grim Fandango.
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Helaas, Hideo Kojima, de maker van de beroemde Metal Gear Solid serie, nam nooit de taak van het opnemen van een enkele regel van ontwikkelaar commentaar op zijn games. Echter, de vierde game in de serie, Guns of the Patriots, inclusief commentaar van Ken Imaizumi, producer van het spel, Aki Saito, internationale productmanager van Konami en Sean Eyestone, een van de schrijvers.
Dit audiocommentaar is beschikbaar in de game op Snake's iPod. Dus als je nog niet de kans hebt gehad om ernaar te luisteren, misschien is dit het moment.
---
Wat is je favoriete track met ontwikkelaarscommentaren? Laat het ons weten in de comments hieronder !.