FFXIV Server Wee Got You Down & quest; You & comma; Me & comma; en iedereen anders

Posted on
Schrijver: Sara Rhodes
Datum Van Creatie: 10 Februari 2021
Updatedatum: 20 November 2024
Anonim
FFXIV Server Wee Got You Down & quest; You & comma; Me & comma; en iedereen anders - Spellen
FFXIV Server Wee Got You Down & quest; You & comma; Me & comma; en iedereen anders - Spellen

Inhoud

Het ding Final Fantasy XIV is het meest bekend omdat het nu niet de interessante wereld, het flexibele klassensysteem of de diepgaande ontwikkeling is - het is het fouten.


Zelfs als je geen interesse hebt om het spel te spelen, is de kans groot dat je wat artikelen of tweets hebt gezien of wat dan ook, het is moeilijk om in te loggen Final Fantasy XIV. Dit soort dingen is te verwachten met de lancering van een nieuwe MMORPG, maar Square Enix is ​​bijzonder traag geweest om een ​​deel van die server- en spelerstress te verlichten.

Tijdens vroege toegang was duidelijk dat de game op lanceringsdag nieuwe servers nodig zou hebben. Fout 1017 treft spelers sinds fase 4 van de beta en Square Enix duidelijk niet snel genoeg.

Accurate.

Naoki Yoshida vermeldde tijdens een recente forum post dat ze zich realiseerden dat ze een hogere wereldcapaciteit en meer servers nodig zouden hebben tijdens vroege toegang. De vraag is, waarom duurt het zo lang om alleen maar meer servers toe te voegen? De game moet de spelercapaciteit voor elke server hebben verhoogd, maar extra werelden zouden een ideale manier zijn geweest om een ​​deel van de druk op al gevestigde werelden al vroeg te verlichten.


Ik weet dat toen ik begon, Coeurl een van de lagere NA-servers was en nu is het net zo vol als de rest. Elke server bevindt zich in deze situatie - uiteraard is de 5000 speler per wereldlimiet te laag.

Maar ik ben niet van streek

Ik zeg al het bovenstaande uit verwarring, niet uit woede. Ik ben niet boos. Ik kan niet inloggen op het spel wanneer ik maar wil. Het is een beetje gęnant wanneer mijn vrienden de game kopen en verwachten dat ze meteen kunnen spelen (alleen om anders te worden bewezen), maar ik heb nog steeds een Super goed tijd. De andere mensen die daadwerkelijk zijn ingelogd in het spel, van wat mijn gratis bedrijf en / shout me vertelt, hebben ook een geweldige tijd.

Het is moeilijk om boos te zijn in deze situatie omdat het spel zelf eigenlijk heel goed is. Het is geen snelle of open wereld, het breekt geen enkele genreconventie - maar het is eigenlijk wat ik (en schijnbaar vele anderen) wilde van een Final Fantasy MMORPG.


De wereld van Eorzea, hoewel klein, is zeer interessant en opwindend om te ontdekken. Kerkers zijn leuk en gevarieerd, Disciples of the Hand (crafting jobs) zijn verbazingwekkend diepgaand, het verhaal is interessant genoeg en de community is vriendelijk. Wat wil ik nog meer van a Final Fantasy spel? De behoefte aan een functionele serverinfrastructuur opzij.

Het is duidelijk dat Naoki Yoshida en zijn team niet voorbereid waren op het aantal spelers dat de game al heeft verzameld. De man is duidelijk gepassioneerd over het spel en zijn werk, en men kan alleen de rest aannemen van de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn team zijn hetzelfde. Het is gewoon jammer dat ze zo slecht voorbereid waren op wat een van de grootste MMO-lanceringen van de afgelopen paar jaar had kunnen zijn.

Repareer het voordat speler hemorrhaging

Voordat ik dit artikel schreef, ging ik naar Limsa Lominsa om screenshots te krijgen voor een uitgebreide Culinarian-gids. Eén verbreekt en tientallen foutmeldingen later, hier schrijf ik wat je dit zou kunnen noemen. Wie weet hoeveel andere mensen vandaag een vergelijkbare ervaring hebben gehad, en nu zullen velen dat morgen en de dag erna.

Square Enix moet dit zo snel mogelijk verholpen hebben. De game zelf is geweldig, maar als een speler en als iemand die ernaar streeft om niet al te grote gevolgen te hebben voor spelers op de lange termijn, is het onvermijdelijk dat deze problemen mensen wegjagen. Persoonlijk ben ik niet zo van streek, maar de mensen die een restitutie aanvragen zijn dat zeker. Hoe meer tijd er verstrijkt zonder functionele servers, hoe meer mensen het spel verlaten en ergens anders zoeken naar hun MMO-fix.

Het is gemakkelijk om iemands klachten te weerleggen met het standaardargument van de lanceerdag, maar laten we hier echt zijn: deze problemen zijn wijdverspreid en het ziet er vreselijk uit voor het publiek. Alleen omdat jij en je vrije bedrijf van plan zijn om bij de game te blijven, betekent niet dat die duizenden gefrustreerd raken. Draai je neus helemaal naar je op (ik weet dat ik het een paar keer heb), maar dit is een serieus probleem dat invloed heeft op hoe Final Fantasy XIV doet op de lange termijn. Ik wil dat deze problemen worden opgelost - niet voor mezelf, maar voor degenen die daar zijn en de hoop verliezen dat ook zij in staat zullen zijn om door Eorzea te zwerven.

(Ik wil schermafbeeldingen toevoegen aan dit artikel, maar het zal moeten wachten tot ik weer kan inloggen. Tot dan, geniet van geen foto's!)