FFXIV - worstelen om geïnteresseerd te blijven tot 2 & periode; 1 & lpar; 6 dagen te gaan & rpar;

Posted on
Schrijver: Eugene Taylor
Datum Van Creatie: 16 Augustus 2021
Updatedatum: 14 November 2024
Anonim
FFXIV - worstelen om geïnteresseerd te blijven tot 2 & periode; 1 & lpar; 6 dagen te gaan & rpar; - Spellen
FFXIV - worstelen om geïnteresseerd te blijven tot 2 & periode; 1 & lpar; 6 dagen te gaan & rpar; - Spellen

Inhoud

Avid MMO-spelers zullen zich zeker identificeren met het gevoel dat ik ga beschrijven:


Dat ene gevoel waarbij je wanhopig je favoriete MMORPG wilt spelen, maar merkt dat we ons aanmelden, ons vervelen en uitloggen. Naarmate de tijd verstrijkt, wordt het steeds moeilijker om in te loggen en uiteindelijk stop je gewoon met proberen.

Dit is waar ik mee ben Final Fantasy XIV, bijna.

Mijn notenbrood is oud geworden.

Na honderden uren voor Eorzea te hebben gevochten, heb ik het steeds moeilijker gevonden om de afgelopen weken vooruit te gaan Een rijk Awoken nadert. Elke dag in Eorzea, voor nu, is bijna identiek voor de standaard gevechtsgeoriënteerde speler. Pak je boek, voer Coil uit, misschien een handwerk en log uit.

Ik hoef waarschijnlijk niet de huidige status van het spel aan te pakken, wat prima is als het een beetje ontbreekt aan eindspel. Dat gebrek aan afwisseling heeft me gedaan wat het heeft gedaan met vele anderen voor mij: ontmoedigde mij om te blijven spelen.

Yoshi-P en zijn team bij Square Enix weten dat dit een probleem is en kunnen zich alleen zo snel ontwikkelen vanwege Final Fantasy XIVis platformonafhankelijk van aard. Logisch gezien kan ik echt niet klagen. Ik verlang er gewoon naar dat de 2.1-patch ons komt redden van deze verveling - om me te verlossen van mijn geld elders.


Ik hou van dit spel. Ik ben slecht in wachten.

FFXIVDe grootste aantrekkingskracht, voor mij, is de unieke omgeving en het gevoel. Dacht je dat het de knutselen was? Pfft, grap is op jou. Ik schreef vooral al die gidsen om mijn kerel te helpen FFXIV fans. Ik hou van het maken, maar het algemene gevoel en uiterlijk van het spel heeft me echt getrokken en vastgehouden. Het blijft zo, zelfs vandaag nog.

Ik veronderstel dat als iemand die openlijk mijn liefde voor het spel heeft verklaard en er zoveel uren over heeft geschreven, ik teleurgesteld ben dat ik dit punt heb bereikt alsof het iets nieuws en onbekends is. Alsof mijn reden om 's morgens op te staan ​​gewoon plotseling * POP * verdwenen is - maar dat gebeurde niet, hij is er nog steeds. Ik kan mezelf er niet toe brengen om het tot 17 december in het gezicht te zien.

Ik weet dat ik niet de enige ben in deze boot, zoals blijkt uit de gemeenschap van het spel die zich haastig over de officiële forums en verschillende hoeken van het internet haast. Ik kan alleen maar hopen dat mijn vrienden, die in een vergelijkbare situatie verkeren, de keuze maken om op patroondag terug te komen zoals ik.


Mijn hype voor FFXIV 2.1 is in een baan om de aarde, maar tot die tijd voel ik me een verloren puppy. 6 dagen te gaan.