Inhoud
- Deze gids gaat over alles over de Sage-taak in Final Fantasy Explorers, waaronder:
- Sage Job Basics
- Sage-mogelijkheid en -mutaties bouwen
- Left Abilities
- Right Abilities
- Sage Job Mastery
- Sage Job Equipment
Salie binnen Final Fantasy Explorers is als een mix tussen een Black Mage en White Mage op hoog niveau. Hun Magic en Spirit statistieken zijn iets lager dan elk, maar liggen nog steeds in de buurt. Hun vaardigheid is in magie op hoog niveau, dus je zult alleen het beste brengen.
Ik zal de basis van de Sage-taak bespreken, de speelstijlen beschrijven, een voorbeeld geven van een build en meer. Bekijk mijn Beginner Tips en Tricks voor meer hulp bij het spel.
Deze gids gaat over alles over de Sage-taak in Final Fantasy Explorers, waaronder:
- Sage Job Basics - Alles wat u moet weten om te beslissen of u Sage wel of niet wilt spelen.
- Sage Ability Build - Een voorbeeld van een build die ik gebruik voor Sage en waarom ik deze gebruik.
- Sage Job Mastery - Wat je nodig hebt om de Mastery Trials te voltooien: Sage quest en wat je krijgt om het te doen.
- Sage Job Equipment - Welke materialen je nodig hebt om de Sage-Only uitrusting te maken en hoe je ze kunt krijgen.
Sage Job Basics
Sage wordt vermeld als een Damager of Genezer. Door hun magie op hoog niveau en de hogere belastbaarheid kunnen ze een van beide of beide doen. Hun unieke vermogen, Concentreren, is wat hen vooruit drijft. Dit is een geladen vermogen dat het vermogen van schadelijke en helende magie vergroot en het effectgebied vergroot. Hun passieve verlichting vermindert de hoeveelheid AP die door vermogens wordt verbruikt.
Ze gebruiken Tomes alleen aan het begin, maar kunnen later Staves of Rods gebruiken. Ze kunnen niet tweevoudig hanteren, dus bewaarde ik een Tome.
Je kunt strikt schade aanrichten, strikt genezen of een combinatie van beide, zoals ik. Sage lijdt aan AP-problemen in gevechten, zelfs met Verlichting, dus ik raad aan om apparatuur met Absorb AP erop te plaatsen, zoals de Anklet van de dief.
Sage-mogelijkheid en -mutaties bouwen
Ik ga je de build geven die ik momenteel gebruik voor Sage en beschrijf waarom, zodat je een goed idee kunt krijgen van een van de manieren waarop je Sage kunt spelen. Als u informatie over mutaties nodig hebt en hoe u ze allemaal kunt vinden, gaat u naar de mutaties en de Crystal Surge-referentielijst.
Left Abilities
- X - Concentratie
- Voorgestelde mutaties - Buffs, Regen
- Y - Machtige garde
- Voorgestelde mutaties - Stat-buffs, mogelijk instant cooldown
- A - Regen
- Voorgestelde mutaties - HP herstellen
- B - Curaga
- Voorgestelde mutaties - Kwalen verwijderen
Right Abilities
- X - Firaga
- Voorgestelde mutaties - HP Power Factor, Elements, Link ability
- Y - Poison
- Voorgestelde mutaties - statusaandoeningen, vergif
- A - Blizzaga
- Voorgestelde mutaties - HP Power Factor, Elements, Link Ability
- B - Thundaga
- Voorgestelde mutaties - HP Power Factor, Elements, Link Ability
Concentreren voor het vergroten van je Magie en het geven van extra buffs, wordt je nog sterker. Machtige garde is een Blue Mage-vaardigheid die P-verdediging, M-verdediging en Float biedt. Bekijk mijn Blue Mage-gids als u niet zeker weet hoe de Blue Mage-vaardigheden werken.
regen en Curaga laat me genezen als dat nodig is. Witte wind kan ook in de plaats van Regen gaan indien gewenst, maar ik geef de voorkeur aan deze opstelling. Mutaties voor het verwijderen van statusproblemen kunnen helpen terwijl je aan het genezen bent.
De rechterkant heeft al mijn beschadigingen. Ik ging met de standaard Blizzaga, Firaga en Thundaga zodat ik in helende vermogens kon passen. Als je ze allemaal aan elkaar koppelt, wordt de schade aanzienlijk groter. Ik had nog maar 15 vracht over, zelfs met volledige Sage-uitrusting, dus besloot ik Vergiftigen. Dit geeft me nog een schadelijke zet en ik kan er dingen als Blind op plaatsen, of meer vergif, om het beter te maken.
Sage Job Mastery
Wanneer je voltooi 10 speurtochten als een wijze, je kunt de Mastery Trials doen: Sage quest. Jij moet omsluiten elke 1 eidolon om de zoektocht te voltooien. Als je problemen hebt met monsters of teamgenoten die de eidolon doden voordat je kunt encasen, ga dan alleen naar binnen.
Als u dit voltooit, worden meerdere dingen gedaan:
- Laat Sage toe om duals en staven uit te rusten
- Verhoogt max. HP en AP voor Sage
- Geeft Sage Guide
Het laatste deel is een voorwerp dat gebruikt wordt om uitrusting te maken die alleen de Sage Job kan uitrusten.
Sage Job Equipment
Alle apparatuur van Sage Only begint met het woord Insight. Er zijn stukken voor hoofd, romp en benen. Naast de unieke look, Functiespecifieke uitrustingen voegen 5 toe aan uw maximale belastbaarheid en halen 1 uit het kenmerk van de basisuitrusting voor elk stuk weg. Dit levert u in totaal 15 extra Load op.
Ze vereisen allemaal dezelfde soorten materialen, maar torso gebruikt meer. Hieronder vindt u een lijst met benodigde materialen en waar u ze kunt krijgen.
- Sage Guide - Voltooide Mastery-proeven: saliezoektocht.
- Benodigde bedrag: 1 voor elk stuk, totaal 3.
- Alraune Root - Druppels van Alraune-monsters, gelegen in Hibat Caverns.
- Benodigde bedrag: 1 voor elk, totaal 3
- Magic Pot Shard - Druppels van monsters van Magic Pot, gelegen in Hibat Caverns.
- Benodigde bedrag: 2 voor elk, totaal 6.
- Hardhout - Willekeurig van het verzamelen van logspots.
- Benodigde bedrag: 3 voor hoofd en benen, 4 voor de borst, totaal 10.
De beste manier om Magic Pot Shards te krijgen, is om de 6 * missie te doen, "Hit Up That Pot One More Time". Dit heeft een kamer met Magische Potten en je krijgt de Crystal Surge om meer te roepen.
Dit is het voor mijn gids over Sage in Final Fantasy Explorers. Laat het me weten als je vragen of suggesties hebt!