Final Fantasy XIV & colon; A Realm Reborn 2 & period; 05 Hotfix Patch Rundown

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 8 September 2021
Updatedatum: 12 Kunnen 2024
Anonim
Final Fantasy XIV & colon; A Realm Reborn 2 & period; 05 Hotfix Patch Rundown - Spellen
Final Fantasy XIV & colon; A Realm Reborn 2 & period; 05 Hotfix Patch Rundown - Spellen

Inhoud

Voordat de grote 2.1-patch wordt vrijgegeven waar iedereen gretig op heeft gewacht, de mensen achter Final Fantasy XIV: A Realm Reborn besloten om vrij te geven versie 2.05 - een patch van meestal bugfixes die ook enkele geweldige (en niet zo grote) wijzigingen in de gameplay bevat.


Ten eerste, de niet zo grote veranderingen.

Om tweede luitenant te worden in je Grand Company moet je nu de Aurum Vale leegmaken in plaats van Ampador Keep. Als je de quest al eerder hebt geaccepteerd, moet je de quest verlaten en de nieuwe accepteren. Dit is niet zo geweldig, want hoewel ik Ampador Keep nog moet doen, weet ik dat het beter moet zijn dan Aurum Vale - een instantie die is gewijd aan morbols / marlboros. Bijna alles is beter dan dat.

Ook zijn er enkele wijzigingen aangebracht in The Wanderer's Palace en Castrum Meridianum waardoor ze moeilijker te voltooien zijn. Dingen die je ooit kunt overslaan of sluipen zijn nu vereist in Castrum Meridianum. Wat The Wanderer's Palace betreft, hebben ze een aantal mobs geherrangschikt en een questitem toegevoegd, lantaarnolie, die uit tonberry's valt en moet worden gebruikt om deuren in de kerker te openen, waardoor het langer duurt om te eindigen.


Maar hoe zit het met de goede dingen?

Ah ja, de goede veranderingen! Hoewel bovenstaande dingen niet zo geweldig zijn, zijn er in deze patch veel veranderingen die ten goede zijn.

Ook al is The Wanderer's Palace nu een beetje moeilijker om er doorheen te komen, een goede zaak is dat er meer dedicated servers zijn, evenals Ampador Keep, om het gemakkelijker te maken om een ​​partij te vinden in de taakzoeker bij het proberen van deze instanties. Ook, The Wanderer's Palace geeft nu Allagan Tomestones of Mythology als aanvulling op een groter aantal Tomestones of Philosophy dat je krijgt als je klaar bent (100 Philosophy, 30 Mythology).

In andere gevallen is de hoeveelheid tomestones die na voltooiing is ontvangen ook toegenomen: Ampador Keep (100 Philosophy, 40 Mythology), Hard Mode Garuda (15 Philosophy, 10 Mythology) en Hard Mode Titan (20 Philosophy, 15 Mythology). (Dank aan FFXIVRebirth.com voor de cijfers!)


Iets wat Archanisten, Summoners en Geleerden graag willen horen, is dat ze dat kunnen gebruik nu de acties van hun huisdier tijdens het gebruik van een spreuk. Dit maakt het eenvoudiger om hun dagvaarding te beheren en sneller op situaties te reageren dan voorheen. Ook, eventuele buffs of debuffs die je aan een partijlid of vijand geeft, zullen altijd aan de linkerkant verschijnen! Nooit meer proberen te zoeken naar de groene cijfers in de zee van buffs en debuffs tijdens FATEs!

Wacht, dit is geweldig en alles, maar hoe zit het met het verzamelen van lessen?

Als je je afvroeg of het verzamelen van lessen enige liefde zou krijgen in deze patch, wees gerust! Het zal nu gemakkelijker zijn om plantkunde en mijnen na level 16 te nivelleren! Ervaring opgedaan door beide klassen vanaf niveau 16 is toegenomen. Dit omvat ook Fieldcraft Leves, dus verzamel het!

Hoewel ik de meeste belangrijke wijzigingen in deze patch heb behandeld, zijn er nog steeds veel, veel meer die te vinden zijn op de officiële forumpost. Met het spel tot versie 2.05 voelt het alsof versie 2.1 net om de hoek is. Het lijkt erop dat ik mijn kop tot de steen moet houden als ik me een huis wil veroorloven, maar het minste dat All Saints 'Wake binnenkort gaat komen!

Wat denk je? Vind je de veranderingen leuk? Laat het me weten in de comments hieronder!