Final Fantasy XIV & colon; Een herboren rijk - Neem nu al mijn geld

Posted on
Schrijver: William Ramirez
Datum Van Creatie: 18 September 2021
Updatedatum: 9 December 2024
Anonim
Final Fantasy XIV & colon; Een herboren rijk - Neem nu al mijn geld - Spellen
Final Fantasy XIV & colon; Een herboren rijk - Neem nu al mijn geld - Spellen

Inhoud

Voor sommigen Final Fantasy XIV: A Realm Reborn's bèta fase 4 is een ramp geweest. Fouten overal, mensen raken buitengesloten van hun karakters, server overloads - het is een moeilijke tijd geweest!


Ik was een van de gelukkigen die geen enkele foutmelding te zien kreeg tijdens mijn spel, maar zelfs als ik had, zou ik nog steeds een abonnement nemen en zich abonneren op deze game. Ik zou Square Enix niet vertrouwen voor zover ik ze kon gooien, maar Heet verdomd maakten ze een goede MMORPG.

Laten we een moment teruggaan, zodat ik het kan uitleggen

De grootste klachten van mensen met betrekking tot MMO's zijn de volgende:

  1. Vlakslijpen is saai.
  2. Er is niets anders te doen dan snel naar het eindspel te gaan en de voortgang van de versnellingen te doorlopen.
  3. Betaal om geldwinkelafval te winnen.

Nu, hier is het ding: Final Fantasy XIV heeft zelfs deze problemen niet. Zie hieronder.

  1. Niveauslijpen wordt gemaskeerd door het spel en geeft je constant nieuwe dingen te doen. Zelfs als je gewoon op leveling bent ingesteld, zijn speurtochten snel en leuk. Je gaat altijd naar een nieuw plekje en wordt afgeleid van je ervaringsbalk.
  2. Dankzij het multi-class jobsysteem en de hele reeks side-content om mee te sleutelen, is haasten naar eindspel niet het enige dat je kunt doen in FFXIV. Het spel wil dat je iets anders doet dan een gevechtsklasse vermalen, en daar zou je helemaal ok mee moeten zijn.
  3. Het is gebaseerd op een abonnement en heeft geen geldwinkel. De pay-to-win-klacht is hier niet eens van toepassing.

Om een ​​MMORPG te spelen die me helemaal in beslag neemt in de wereld die ik aan het verkennen ben en mijn personage's persoonlijke vaardigheden / verhaal verbaast me gewoon in de huidige markt.


Ik ben meer dan een paar keer rond geweest in het gratis te spelen blok, en niemand anders dan Aion kreeg zo onder mijn huid als Final Fantasy XIV heeft gekregen. Het is niet het feit dat FFXIV is betalen om te spelen, het is dat het gewoon zo eenvoudig-nog-ingewikkeld en is ontspannend.

Carbuncle nachtverlichting.

Ontspannen? Wat voor een rotzooi probeer je me hier te verkopen?

Misschien zijn het de wereldwijde cooldowns, misschien is het het gebrek aan druk om eindspel te bereiken, of misschien komt het omdat ik van vissen houd - maar verdomd, ik ben gewoon zo ontspannen als ik speel. Ik ga vrij snel op zoektocht, maar ik heb niet de drang om gewoon door content te haasten.

In plaats van alleen maar te slijpen, lees ik de questtekst. Ik stop halverwege de transit om nieuwe visplekken in mijn visserijlogboek te markeren. Ik stop om andere mensen te genezen als hun gezondheid laag is. Dingen zoals deze, ik denk niet dat ik het in een ander spel zou doen.


Gereed en klaar om te vissen!

Het langzamere tempo van het spel kan een van zijn grootste sterke punten zijn. Het is waar dat er genoeg dingen te doen zijn, maar ik voel geen druk om ze te doen. Het is misschien de eerste keer sindsdien Final Fantasy XI dat ik achterover heb kunnen leunen en het gewoon niet kan schelen dat andere mensen sneller lijken te nivelleren dan ik, of dat ik geen gedoe maak om op de markt te spelen.

Het is een goed gevoel om een ​​MMO te spelen en je er niet al te veel zorgen over te maken. Het komt neer op pure en eenvoudige plezier, en Yoshi-P en zijn team hebben fantastisch werk verricht door al deze systemen te maken en deze hele mooie wereld waarin ik gewoon wil rondrennen. De mensen die de servers absoluut bombarderen lijken hetzelfde te voelen manier.

Dit is allemaal gemakkelijk te zeggen voor de lancering, maar hoe zit het daarna?

Het is heel waar dat bètispelers tijdens de game meer gehecht zijn dan na de release.

Het valt niet te ontkennen dat zodra het spel live gaat en de level 20-cap wordt verwijderd, die druk om naar endgame te rennen er zal zijn. Misschien niet zover als in andere spellen, maar het zal er zijn en het zal de houding van sommige spelers veranderen.

Zelfs binnen deze fantastische community waar ik deel van uitmaakte in de afgelopen twee bètafasen, die een van de meest aangename is waar ik ooit mee heb gewerkt, zullen de paar haastige hoopvolle dingen die ze hebben meegemaakt zijn. Daar is niets mis mee, want er zijn genoeg andere mensen die het rustig aan willen doen.

De game geeft je de optie: ofwel haasten of niet, het is aan jou. Dat is waarom ik van hou Final Fantasy XIV: A Realm Rebornen daarom zal ik Square Enix graag elke maand mijn geld geven. Zul je?

(Als u op de Coeurl-server zit, begin dan met lancering en zoek vrienden, volg mij en stuur mij een bericht tjilpen zodat we informatie kunnen uitwisselen. Ik wil meer vrienden!)