Final Fantasy XIV & colon; Een sarcastische gids voor kerkersucces

Posted on
Schrijver: Gregory Harris
Datum Van Creatie: 10 April 2021
Updatedatum: 15 Kunnen 2024
Anonim
Final Fantasy XIV & colon; Een sarcastische gids voor kerkersucces - Spellen
Final Fantasy XIV & colon; Een sarcastische gids voor kerkersucces - Spellen

Inhoud

Dus je hebt level 60 bereikt Final Fantasy XIV en plotseling het maakt uit hoe je speelt! Of misschien heeft het altijd al gedaan, maar je bent een onroerend goed dat zich vermomt als een speler met het motto: "Ik betaal mijn abonnement, ik speel hoe ik wil!" En dus werden de woorden van advies en suggesties die op je afkwamen terwijl je naar level 60 klom, over de kop gegooid met de titel pride.


Min / Maxing

Ik wil niet dat deze kop misleidt - we hebben het niet over het streven om je spel te optimaliseren, maar om verkleinen inspanning tot het maximale. Als je eenmaal het maximale niveau hebt bereikt, is er nogal wat achterstand van mogelijkheden om te overwegen. De constante waarheid in FFXIV is dat er maar twee manieren zijn om je baan te spelen; goed of slecht, met heel weinig in de weg van middenweg.

Cooldowns en buffs voor jezelf of bondgenoten kunnen vaak op geschikte momenten worden gebruikt om vijandelijke packs zoals tanden door fudge heen te waaien, terwijl anderen net zo goed kunnen worden gebruikt wanneer ze in de lucht zijn - DPS-klassen hebben vaak veel van deze.

Net als ik ben ik een ninja. Nu, shh en luister.

Ik sta echter op het punt om de Rookgordijn en wees erop dat spelers die de tijd nemen om het volledige arsenaal van hun werk effectief te gebruiken, het cruciale punt missen - je kunt kerkerrunnen voltooien met slechts een of twee vaardigheden op je hotbar! Je kunt de andere dingen met vreugdevolle overgave negeren, tenzij je natuurlijk in een van die pijnlijk elitaire raid-groepen zit.


Voor degenen die toevallig nieuwsgierig zijn, heb ik er een beschrijving van gegeven elitaire spelenStyles aan het begin van elke sectie, om een ​​vergelijking en reikwijdte te geven van de energie die ze verspillen aan ingewikkelde strategieën. En hier zijn ze, rol voor rol. Kijk maar eens naar het verschil in inspanning met min / maxing.

tanks

Nadat je een groep (of twee, als je goed bent ingesteld en zelfverzekerd) hebt gegrepen met AOE-aanvallen (area of ​​effect), doorloop je zware, schade verminderende cooldowns. Rampart, Vengeance en Shadowskin zijn nietjes voor hun respectievelijke taken, terwijl ze ook de genezer ontlasten. Maar begin met de krachtigste om schade aan grote groepen te minimaliseren.

Het belangrijkste punt om in gedachten te houden is dat een groot aantal monsters veel meer schade zal aanrichten dan de kerkerbazen - cooldowns zijn zelden nodig voor hen, en in veel gevallen kun je overschakelen naar je DPS-houding om de dingen mee te helpen.


Min / max-methode

Grijp zoveel vijanden als je kunt en negeer de cooldowns omdat de taak van de healer constant wordt genezen, dus maak je geen zorgen. Ze zouden zich anders verveeld voelen en zouden in plaats daarvan schade kunnen gaan aanrichten, wat gewoon belachelijk is. Richt je op enkele doelen of hoe je je ook voelt! De genezer kan iedereen anders genezen die aggro neemt.

healers

Gooi de tank in de gaten om hun inkomende schade verder te verminderen, werp een Regen (Goddelijk Seal het als een Witte Magiër) of vertrouw op je fee om te genezen als SCH.

Met dit alles en de zelf-buffs van de tank in tandem, zou de tank 20 seconden op een veilige plaats moeten staan, waar je Cleric Stance kunt activeren en wat respectabele AOE-schade van jezelf kunt gooien, met de wil van Holy, Gravity of Bane DoTs (schade na verloop van tijd).

Als een pull naar buiten sleept, bewaar die insta-healknoppen om de tank snel bij te vullen (Swiftcast, Tetragrammaton, Lustrate, Essential Dignity), gevolgd door een aantal reguliere genezingen / afscherming. Als een Witte Magiër kun je soms een hele trekkracht helen door gewoon op te blazen als de tank bijna leeg is! Dit laat je de Heilige dood-spree voortzetten, terwijl MP dit toestaat. Lijkwade van Heiligen kan worden gebruikt wanneer u anticipeert op een massaal gebruik van uw MP direct voorafgaand aan het gebruik ervan.

Min / max-methode

Cure / Physick / Benefic uw tank herhaaldelijk, stop nooit tijdens het trekken, ook al zijn ze maximaal op HP. Voel je vrij voor Medica II, maar doe dit zeker elke 10 seconden tenminste tijdens bazen. Het is een buff van 30 seconden, maar Medica heeft zeker geen zin nu je versie 2 hebt. Gebruik alleen lijkwade van heiligen als je al aan de rand van 0 MP staat. Stem om de tank te schoppen zodra het handig is als hij aggro van je hondsdolle onnodige groep niet vasthoudt om spam te helen.

gouden regel: Genezers zijn voor genezing, daarom zijn zij bestempelde genezers. Hoe groot de kansen ook mogen zijn, help vijanden niet te doden met een van uw verschillende schadelijke spreuken. Je bent een heler en daar is geen ruzie over. Daarom moet de hele partij altijd op 100% HP zijn. Cleric Stance is slechts een overblijfsel van overblijfselen FFXIV 1.0.

DPS

Individuele DPS-taken en hun rotaties zijn een hele reeks handleidingen op zich. Een goede helft van het gevecht in kerkers is echter gewoon je coolste schade aanjagen en alles vernietigen dat 3 of meer doelen bevat met je AOE-aanvallen.

Omdat je TP leeg is (indien van toepassing) en Invigorate niet klaar is, kun je terugkeren naar afzonderlijke doelwitaanvallen, maar hopelijk is het pack tegen die tijd bijna dood en zijn de aantallen afgenomen. Daarnaast zijn bazen een goede oefening voor je kernrotatie met één doelwit. Neem gewoon een paar minuten om je lang verdiende vaardigheden te lezen en te begrijpen, en na verloop van tijd zul je je vaardigheid verbeteren en de gerespecteerde schade-dealer zijn die lof verdient.

Min / max-methode

Bereid je voor op de gemakkelijkste rit van je leven! Gebruik je vaardigheden en cooldowns met schade als je wilt, in welke volgorde dan ook. Het beste ding over DPS is dat ongeacht wat je doet, andere spelers in de partij uiteindelijk zullen goedmaken voor welke schade dan ook die je zou moeten behandelen.

Het bevredigende geluid van Dragoon's Full Thrust is verslavend, je zou een dwaas zijn om het niet herhaaldelijk te gebruiken. Black Mages-ijspreuken zijn zo veel gewichtiger naar mijn mening is het buiten mij om waarom iemand zou kiezen voor Fire IV of de zogenaamde "Triple Flare".

AOE-aanvallen nemen gewoon te veel TP in beslag, dus het is veilig om die ook van de hotbar te houden. Houd je gewoon aan aanvallen met één doelwit en werk je een weg door de 6 of 7 vijanden wanneer de tank een grote aantrekkingskracht uitoefent. Het kan even duren, maar je merkt het niet als je de achterstand bekijkt van Rechts op Netflix. Kun je geloven dat die afleveringen een uur duren? Het vliegt voorbij.

Een belangrijk punt voor Bards in het bijzonder, is om altijd al je MP voor Mage's Ballad te redden, ongeacht hoeveel mages in jouw partij voordeel hebben van Foe Requiem. Het is de veilige optie om gewoon te wachten tot je genezer een variant van "Ballad alsjeblieft" typ in het chatlogboek, een minimum van vijf tijden.

Ga je min naar het maximum!

Als u dit artikel verlaat, krijgt u nu een duidelijk en zorgeloos gevoel van nemen jouw minimale inspanning voor de max. Laat iedereen zien hoe je de luie, maar super effectieve manier tankt, DPS, of heelt.

Die kerker heeft een uur geduurd! ' * overwinning fanfare *