Eerste indrukken van Everybody's to Rapture

Posted on
Schrijver: Eric Farmer
Datum Van Creatie: 11 Maart 2021
Updatedatum: 24 November 2024
Anonim
Eerste indrukken van Everybody's to Rapture - Spellen
Eerste indrukken van Everybody's to Rapture - Spellen

Ik heb gewacht Iedereen is op weg naar de Opname sinds ik de trailer voor het eerst zag en me het geweldige verhaal voorstelde dat zeker zou volgen. Helaas stelde ik me een geheel andere game voor dan ik net had voltooid.


In het begin is de lege wereld, zonder NPC's en interactieve objecten, griezelig en vreemd. Bewegen en verkennen is gebouwd op een spannend doel dat uiteindelijk vervaagt. Deze sfeer, perfect voor een paar jump scares (als het was dat soort spel), wordt pas monotoon op het moment dat het besef begint: er gebeurt letterlijk niets. Ik dwaalde een beetje rond en merkte al snel dat het verhaal niet wordt gevonden door de puzzel van "waar de hel is iedereen? ", maar eerder" Waar gaat die bol naartoe? "

Er is geen mentale stimulans of aanmoediging om detective alleen te spelen, omdat je niet veel zult vinden van wat dan ook dat je zal helpen.

De tijdlijn door het spel is vrij dubbelzinnig, maar als je oplet, is het logisch. Tegelijkertijd laat het verhaal echter enkele gebeurtenissen achter (de gebeurtenissen zijn niet echt aan het ontvouwen, maar eerder verteld door dialoog in het verhaal) onverklaard. Dit is zeer waarschijnlijk opzettelijk, zodat de speler de gebeurtenissen zelfstandig kan interpreteren. Het einde bewijst dit verder. Het is heel goed mogelijk om verschillende versies van het verhaal af te leiden naar hoeveel ervan je kiest om te verkennen.


Verkenning wordt passief aangemoedigd. Er is niet veel interactie met, hoewel de trofeeën anders beweren. Na een uur alles van dichtbij te hebben bekeken, gaf ik het op om met alles in contact te komen (en miste daarom bijna alle trofeeën). Dit besef was een grote teleurstelling. De volgende drie uur was een lange, langzame film.

Begrijp me niet verkeerd, Iedereen is op weg naar de Opname is een knappe, artistieke game. De sfeer is ongelooflijk en de muziek is erg goed. Er is altijd een ongemakkelijke aanwezigheid of een zen-achtige rust tijdens het verkennen. Hoewel interacties zeer beperkt zijn, is dit een leuk spel om tijd te doden of tot rust te komen. Als jij de bent Skyrim speler die graag rondloopt en naar gebouwen kijkt, misschien vind je dit leuk. Het is gewoon jammer dat er zo weinig te doen is do in Iedereen is op weg naar de Opname.