Inhoud
Je weg effectief door EVE OnlineDe gamewereld kan een lastige vaardigheid zijn om onder de knie te krijgen.
Weten waar je naar kijkt is cruciaal en voor de eerste keer geconfronteerd worden met de gebruikersinterface lijkt het een beetje alsof je in de cockpit van een commercieel vliegtuig met Windows wordt gegooid.
Om eerlijk te zijn, zijn veel van de zichtbare knoppen alleen aanwezig voor het geval dat. Je zult de meesten van hen zelden nodig hebben, dus laat ze je niet intimideren. De tutorial helpt echt het groentje te helpen om de basis te doorbreken - zelfs als het een tekstzware en saaie ervaring blijft, is het de moeite waard om door te zetten.
De camera
Het camerabesturingssysteem is niet noodzakelijkerwijs een systeem dat de meeste spelers bekend zou zijn - meer leunend naar real-time strategie dan een vluchtsimulator zoals men zou verwachten - maar zodra het idee wordt aanvaard dat je camera een baan om het schip bestuurt dat je in drie afmetingen, oriëntatie wordt een stuk eenvoudiger.
De tijd nemen om de eigenaardigheden van het camerasysteem te ontdekken, zal de kwaliteit van leven later aanzienlijk verbeteren. Voor een meer filmische kijkervaring, probeer de trackingcamera in te stellen, waarbij de camera automatisch wordt scherpgesteld op welk object dan ook wordt geselecteerd terwijl je je schip in beeld houdt (klik op het pictogram in de linkerbovenhoek van het deelvenster 'geselecteerd item' voor toegang ).
Het overzicht
Een belangrijke les om te leren is: probeer niet direct te interageren met objecten in de ruimte - gebruik in plaats daarvan het overzicht. Het hoofdaanzicht doet geweldig werk om visueel indrukwekkend te zijn, maar de "haakjes" (de symbolen die op elk object in de ruimte worden gelegd) kunnen vaak samen worden verplaatst of gepropt, waardoor interactie met de juiste een uitdaging wordt. EVE OnlineDe interface is momenteel erg afhankelijk van vervolgkeuzemenu's met de rechtermuisknop, die allemaal samengaan om het selecteren van het juiste object en de juiste actie in de hitte van het moment vergelijkbaar met kijkoperaties.
De oplossing is om het overzicht te gebruiken, dat een onhandig, maar vitaal beest is en een overblijfsel is van EVE Onlinede ouder wordende erfenis. Het overzicht is een dynamische, op tekst gebaseerde presentatie van alle objecten die door uw schip kunnen worden gedetecteerd, van nabijgelegen schepen en objecten in de ruimte tot verre planeten en sterrenpoorten. Het is niet mooi, maar het is het beste hulpmiddel om objecten te navigeren en te selecteren.
Het overzicht kan op maat worden aangepast en het wordt ten zeerste aanbevolen dat er tijd wordt genomen om ermee vertrouwd te raken en zelfs indien nodig meerdere configuraties in te stellen. De fijne kneepjes en ingewikkeldheden van het instellen van het overzicht dat bij je gameplay-stijl past, valt buiten het bestek van dit artikel, maar hier zijn enkele links om je zoektocht verder te helpen:
- De zelfstudie over het EVElopedia-overzicht is het officiële overzicht en overzicht van het CCP-site-document.
- De UniWiki-overzichtsgids is een meer diepgaand document van EVE University.
- De pagina GoonWiki Overzicht Instellingen is een gedegen handleiding.
- Voor een snelle oplossing, probeer Blood and Sand Blog's gids om vooraf gemaakte overzichtsinstellingen te importeren.
Voor een korte video over hoe je dit kunt doen, bekijk ORCACommander's 4 minuten durende overzichtsopstelling handleiding:
Lokaal kanaal
Kanalen in EVE zijn tekstgestuurde chatrooms. Er zijn honderden beschikbaar in EVE en het zijn belangrijke organisatorische hulpmiddelen voor de talloze gemeenschappen in New Eden. Afhankelijk van de toegangsprivileges kunnen de meeste kanalen overal in de gamewereld door iedereen worden verbonden. Het lokale kanaal is een van de uitzonderingen.
Elke speler voegt zich automatisch bij het lokale kanaal van het sterrenstelsel waarin hij zich bevindt. Dit is verplicht en kan niet worden uitgesloten. Als zodanig is het een belangrijke indicator voor wie er in de buurt is. Een goede EVE-piloot zal het lokale kanaal waakzaam controleren, zelfs als ze het nooit gebruiken om te communiceren. Het kan dienen als een schipbesparend systeem voor vroegtijdige waarschuwing, waardoor de komst van potentiële vijanden gemakkelijk opvalt.
In high-security-systemen is het verkeer vaak hoog en er zijn er maar weinig, als er piloten zijn die waarschijnlijk agressief vijandig zijn (niettegenstaande oorlogsverklaringen, facties van fictieve oorlogsvoering en Hulkageddon / Burn Jita type spelersevenementen), maar als de ruimte vijandiger wordt, het lokale kanaal wordt vitaler. In low-sec (0.4 - 0.1) en null-sec (0.0) is dit het tweede dat een piloot moet controleren bij het betreden van een nieuw systeem (het eerste is het overzicht).
Volgende: een gids voor gidsen
Eerste stappen in EVE Online Inhoud van de serie
- Invoering
- Een doel vinden
- De EVE-filosofie
- Inzicht in uw omgeving
- Een gids voor gidsen
- Four Must Have EVE Online Resources voor Rookie Players