Vijf actiegames die de volgende grote RTS kunnen worden

Posted on
Schrijver: Marcus Baldwin
Datum Van Creatie: 14 Juni- 2021
Updatedatum: 12 December 2024
Anonim
WARTALES Early Access Gameplay Walkthrough - Part 9
Video: WARTALES Early Access Gameplay Walkthrough - Part 9

Inhoud

Spin-offs zijn een interessant beest. Als je een enorm succesvolle franchise hebt, is er altijd de verleiding om te proberen het droog te melken door je personages in een heel ander genre te gooien en te zien of ze grip krijgen.


Vaak vallen ze plat (zoals Dizzy's uitstappen naar Tetris grondgebied in Paniek Dizzy, de lichtpistool-gerichte point-en-klik van Pac Man 2...). Soms werken ze ongelooflijk goed (Mario Kart, Mario Tennis, Mario & Luigi - Ja, Mario lijkt dit te hebben gedekt).

De cross-over van actiespel naar real-time strategie is echter een interessant beest, waar studio's het niet leuk vinden om te ontdekken. Halo Wars aangetoond dat je een eenvoudige FPS kunt nemen en het in een gepolijste en verrassend toegankelijke RTS kunt veranderen, maar sindsdien is er een gebrek aan vergelijkbare titels.

Die afwezigheid is des te intrigerender, omdat veel actiegames perfecte kandidaten lijken te zijn voor de RTS-spin-off-behandeling. Of dat nu komt door hun bestaande kennis, vooraf ontworpen eenheden of het gemak waarmee een cross-over kan plaatsvinden, het wordt tijd dat iemand pleit voor nieuwe strategiefranchises.


In dat opzicht, wees niet bang - we hebben er lang en hard over nagedacht, dus dat hoeft ook niet.

Battlefield 1

De wereldoorlog maakt een comeback in gaming (moet ... voorkomen ... commentaar uit de echte wereld ...), dus wat is een betere manier om het tij van belang te berijden dan met een RTS op basis van de nieuwste gerespecteerde aflevering van DICE's franchise?

Als je er even over nadenkt, zijn alle stukken al op hun plaats. De lessen vertalen allemaal perfect in selecteerbare en opwaardeerbare eenheden, wat betekent dat je speelterrein bezaaid kan zijn met tanks, medici, piloten en ... um ... paarden.

De missies kunnen rechtstreeks uit de individuele oorlogsverhalen van de FPS-campagne worden gescheurd en worden aangepast voor strategische doeleinden. En toen het nieuwe Battlefield 1 DLC daalt dit jaar, er zal nog meer vlees zijn om uit elkaar te halen voor mogelijke missies.


Alles bij elkaar genomen, zou dit een geweldige toevoeging aan de franchise kunnen zijn. Zeker, Gezelschap van Helden kan iets soortgelijks hebben gedaan. Maar hadden het paarden?

Nee, dat deed 't niet.

Darksiders

De apocalyptische hack 'n' slash van Vigil Games heeft alle elementen die nodig zijn voor een real-time strategie. Denk er over na. Aan de ene kant heb je War, Samael, Azrael en Vulgrim. Aan de andere kant, Abaddon, Uriel, Straga en de verkoolde raad.

Er zijn engelen en demonen genoeg, wat uitstekende grondeenheden zou maken. Wat meer is, ze zijn allemaal heel anders - van gigantische Gholen tot de kleinere zwerm. De individuele personages van beide kanten zouden kunnen fungeren als commando-eenheden, die de aanval leiden en hun bovennatuurlijke vermogens ontketenen om grote schade aan te richten.

Op basis van zijn mythische kennis konden de omgevingen uit de hemel, de hel en de aarde worden getrokken, waardoor een robuuste en gevarieerde reeks campagnegevechten mogelijk was. En Mark Hamill terughalen tot stem De Watcher zou een goede zet zijn, gezien zijn heropleving op het grote scherm. Deze is een duidelijke winnaar.

DOOM

Het is misschien geen natuurlijke kandidaat voor een RTS, maar DOOM heeft zeker potentieel. Vrijwel alle vijandelijke klassen konden in gevarieerde en interessante eenheden worden geporteerd, terwijl het instellen van het spel in de hel zeker een unieke plaats zou zijn voor een strategiespel.

Het multiplayer-aspect van de reboot van id Software is echter waar de meest opwindende ideeën konden worden geruimd. Hackmodules zoals "Scout" zouden perfect werken om u een kort overzicht te geven van waar uw vijand zich bevindt op het slagveld, terwijl "Power Seeker" kan worden aangepast om spelers naar bronnen te wijzen om de campagne in hun voordeel te laten tippen.

Wat we natuurlijk echt willen zien is dat de goeden hun eenheden opwaarderen om ze in demonen te laten veranderen, voordat ze een zwerm Mancubi naar het inkomende hellspawn-leger sturen.

Dat zou heerlijk zijn.

Val der titanen

Als er een game rijp is met RTS-buit voor plunderen, is dat het geval Val der titanen. De enorme verscheidenheid aan mega-mechs met verschillende vermogens zou bijzonder goed passen bij de tactische vaardigheden van de piloten van het spel. Het zou zorgen voor een speelveld gevuld met verhulde infanterie, een uitputtende reeks wapens en een lot van explosies.

Sterker nog, de multiplayer-kaarten zouden de perfecte basis vormen voor een strategische campagne, en de vrij zwakke verhaallijn van de franchise kan gemakkelijk worden gemanipuleerd tot iets dat veel verteerzamer is over een reeks missies.

De cross-over zou moeten oppassen dat hij niet te ver ingaat Begin van de oorlogzijn territorium, maar als het ontwikkelingsteam vasthield aan waar ze goed in waren - enorme, interessante eenheden die de levenden uit elkaar beuken - dan zou dit een verrassend goede RTS kunnen zijn.

God van de oorlog

Ga hier met ons mee. Er is een opening voor een door Kratos aangedreven RTS die je waarschijnlijk niet hebt overwogen. Ver weg van het feit dat de serie maar één man is tegen het hele pantheon van Goden, herinner je je misschien dat Kratos onderweg hulp heeft gehad.

De vijandelijke factie zou duidelijk onder toezicht staan ​​van Zeus. Er is geen tekort aan fantastische goden en beesten die de tegengestelde rangen zouden kunnen vormen. Medusa, Poseidon, de Kraken? Alle haalbare keuzes. Prachtig, dat is een kant opgesloten.

De geallieerde factie zou kunnen bestaan ​​uit de enorme hoeveelheid personages die met Kratos stond en hem gedurende zijn hele reis hielpen. Cronos zou een goede toevoeging zijn om mee te beginnen. Wacht even, krab dat - Kratos sneed hem open. Hades leek een beroemd iemand, ja? Welnu, tot het punt waarop hij probeerde de ziel van Kratos uit te roeien, dat is. Hoe zit het met Gaia? Nee, die alliantie is ook niet goed afgelopen. Aphrodite? Ze zou er goed in zijn..erm ... Precies.

Dus het lijkt erop dat de geallieerde factie Kratos en Deimos zou zijn.

En Deimos is dood.

Kijk, niet elk idee is een vergulde winnaar, OK?

Welke actiegames zou je graag zien draaien in een RTS? Geef ons je beste suggesties in de reacties hieronder!