Vijf games om het toekomstige deel van de PS4 op te helderen

Posted on
Schrijver: Eric Farmer
Datum Van Creatie: 12 Maart 2021
Updatedatum: 8 Kunnen 2024
Anonim
Elden Ring-waard om te kopen? | Beoordeling, gids en tips
Video: Elden Ring-waard om te kopen? | Beoordeling, gids en tips

Vorige week heb ik vijf interessante games bekeken die naar de PlayStation 4 kwamen. Ik hoop dat die genoeg waren om je geïnteresseerd te houden in het houden van mij voor de volgende vijf, en misschien nog wel meer daarna. Het leukste aan schrijven over videogames is het ontdekken van een aantal briljante titels, het ergste is dat ze wachten tot ze eindelijk verschijnen nadat ze alles hebben geleerd wat ze kunnen.


Deze vijf zijn, nogmaals, een mix van de bekende en misschien onbekende titels die naar de PS4 komen. Ik koos enkele fanfavorieten uit en ook enkele verborgen pareltjes die meer dan eens op mijn radar zijn verschenen. 2014 en 2015 zullen zeker de jaren zijn van de PlayStation 4. Deze spellen zullen bijdragen aan het versterken van die reputatie.

volgende

The Evil Within:

Shinji Mikami, aangekondigd als de vader van het survival horror-genre, is weer terug bij wat hij het beste doet. Ons ter dood verjagen met enkele enge instellingen en nog erger vijanden in het spel. The Evil Within lijkt het horrorgenreorgeest terug te brengen naar zijn roots, toen wapens en munitie dingen waren van je wildste dromen en gebeden. In plaats daarvan zijn rennen en verbergen de hulpmiddelen om hier te overleven. Dit is een mooi ding; we hebben echt meer horrorspellen nodig die angstaanjagend zijn, niet alleen schrikkende scènes en pull-the-trigger-als-snel-als-mogelijke angsten. Ik wil bang zijn om rond te lopen met de lichten uit, ik wil bang zijn om 's nachts naar bed te gaan uit angst voor een klein Japans jongetje dat aan het einde van mijn bed staat. Ik wil gruwel.


Spelers zullen de rol van Detective Sebastian Castellanos op zich nemen als hij de scène van een gruwelijke moord ingaat. Helaas voor de goede detective, is hier wat meer aan het werk dan alleen een psycho met een mes. Monsters en een wereld vol met dood en verval zijn waar je wakker van wordt; je kunt maar beter snel leren hoe je deze gruweldaden kunt overleven. Anders zit je misschien vast in een vleeskluis met alle andere lijken.

Wolfenstein: The New Order:

Ik speelde onlangs door Wolfenstein nog een keer; de nieuwere om me voor te bereiden op de aanstaande Wolfenstien: The New Order. Het stelde toen niet teleur en het zal niet teleurstellen in de toekomst wanneer deze nieuwe iteratie eindelijk wordt vrijgegeven. Veel gamers worden ouder en de Wolfenstein series is voor velen een nietje in het first-person shooter-genre. Dit maakt MachineGames aankomende game des te belangrijker voor de PlayStation 4 en voor de gamingwereld. Het creëert ook de mogelijkheid om het nog krachtiger te maken.

De Nieuwe opdracht zal spelers terugbrengen in de schoenen van OSA-agent William "B.J" Blazkowicz als hij de nazi-dreiging aanpakt. Deze keer is de dreiging iets groter ... nou ja, veel groter. Stel in de jaren zestig in een alternatieve wereld waar de nazi-troepen de Tweede Wereldoorlog wonnen, de bezetters hebben nu toegang tot veel grotere wapens, zoals super wapens en, van de looks van trailers en screenshots, mechs.

Project Phoenix:

Ik heb altijd een zwak gehad voor JRPG's, maar ik ben erg kieskeurig over hen. Project Phoenix lijkt in mijn ogen gelijk te hebben. Een combinatie van een RPG en een Squad-gebaseerde RTS met een ontwikkelteam dat de westerse en oosterse wereld omspant. De game werd gefinancierd met behulp van Kickstarter en dankzij het mooie bedrag dat hij heeft gemaakt, wordt deze uitgebracht op de PlayStation 4.

Een focus op de singleplayer-ervaring is een andere functie die me in de val lokte, en net zoals ik het leuk vind om multiplayer te spelen, geloof ik dat een focus op een speler meer gevoel en onderdompeling heeft.

Project Phoenix is een fantastische game met op squadels gebaseerde real-time strategie-elementen in combinatie met de traditionele JRPG-ontwerpen. Klinkt al ongelooflijk. De ontwikkelaars beloven een rijke fantasiewereld, een diepe verhaallijn, Japanse karakterontwerpen, een gedenkwaardige cast en je eigen heldengroep om te bevelen. Dynamische, vloeiende en gestroomlijnde gevechten helpen om de focus van het verhaal eenvoudig in actie te veranderen. Dit is er een die ik gretig zal bekijken en afwachten.

H-Hour: World's Elite:

Dankzij mijn oudere broers en hun vrienden bracht ik meer van mijn jeugd door met spelen SOCOM spellen dan ik deed Grand Theft Auto of Pokemon, zelfs. Dit feit heeft me jaar na jaar naar het shooter-genre geleid, met een zwak voor de third-person shooter goed gedaan. H-Hour: World's Elite is de geestelijke opvolger van de SOCOM serie en een waarop ik niet kan wachten, ik zal in de rij wachten voor deze game, iets wat ik nooit doe voor een spel of systeem.

De tactische, teamgebaseerde, militaire shooter met de focus van een derde persoon zal spelers terugbrengen in een realistische ervaring op de consoles. De game is geïnspireerd op echte wereldevenementen, maar veel spellen zijn, SOCOM ontwikkelaars hebben altijd een talent gehad om dergelijke ervaringen vast te leggen in bekroonde games. Het helpt dat de meerderheid van de ontwikkelaars zelf soldaten en speciale operaties zijn. Deze mannen weten wat ze doen als het gaat om realistische oorlogsvoering.

SOMA:

Het survivalhorror-genre is een van de meest precaire van genres in de game-industrie. Het kan heel goed of heel verkeerd worden gedaan; de laatste tijd is het de laatste vaker wel dan niet geweest. SOMA lijkt de dingen goed te doen. Frictional Games zijn geen onbekenden voor de meeslepende horrorervaring - ze creëerden Geheugenverlies en de penumbra serie toch. SOMA is echter een beetje mysterieuzer.

We hebben slechts een paar teaseraanhangwagens gezien, allemaal met een high-tech faciliteit op de rand van instorting; de PATHOS-2 onderzoeksfaciliteit is de omgeving, machinerie is de vijand. Deze machines zullen menselijke kenmerken aannemen en zijn niet erg vriendelijk. Frictional Games heeft verklaard dat je "een aantal vreemde wezens tegenkomt, elk een belichaming van een aspect van onze thema's." 2015 kan niet snel genoeg komen voor dit survival-horrorspel.

Dit zijn gewoon weer vijf eenvoudige games die naar onze geliefde Sony next-gen console komen. Helaas moeten we nu op hen wachten, nu we ervan op de hoogte zijn. Dit geeft ons alle tijd om alles te leren wat we kunnen over de ins en outs en nieuwe meningen te vormen totdat ze officieel zijn vrijgegeven.

Volgende week zal ik er nog vijf hebben, misschien ga ik nog obscuurder voor deze volgende set. Als je je eigen aankomende PS4-games hebt waarvan je denkt dat ik ze zou moeten checken, kun je me dit laten weten in de comments. Ik ben altijd op zoek naar nieuwe spelervaringen.