Voor Honor Beginner Tips and Tricks

Posted on
Schrijver: Janice Evans
Datum Van Creatie: 27 Juli- 2021
Updatedatum: 5 Kunnen 2024
Anonim
For Honor Beginners Guide | Tips for New Players
Video: For Honor Beginners Guide | Tips for New Players

Inhoud

Voor eer is een uniek vechtspel met verschillende personages en modi om uit te kiezen. Het vechten houdt in dat je aanvallen op het juiste moment worden geblokkeerd of gepareerd en dat je je tegenstander aanvalt waar deze niet blokkeert. Dit leidt tot een zeer op vaardigheden gebaseerd spel.


In deze game beginnen zonder kennis is behoorlijk overweldigend, maar ik zal het je gemakkelijker maken om te beginnen. De game bevindt zich momenteel in Open Beta, dus deze gids wordt bijgewerkt voor eventuele wijzigingen bij de officiële lancering.

Deze gids gaat over alles wat je nodig hebt om aan de slag te gaan Voor eer inclusief:

  • Combat Basics - Algemene vechtkennis over het spel.
  • Spelmodi - De verschillende spelmodi en hoe ze werken.
  • Helden en maatwerk - De verschillende helden en hoe je ze kunt aanpassen.

Combat Basics

Het hoofdgevecht in Voor eer omvat het blokkeren van de richting waarin je vijand aanvalt en het aanvallen van een richting die ze niet blokkeren.

Jij kan blokkeren en aanvallen in 3 richtingen: links, rechts en hoger.

Er zijn er 3 soorten aanvallen je kunt doen: licht, zwaar en zone.


  • Licht valt aan zijn snel en kunnen meestal worden gekoppeld aan combo's.
  • Zware aanvallen zijn langzamer, maar geven meer schade.
    • Ze kunnen ook worden gepareerd door je eigen zware aanval te gebruiken in dezelfde richting die je tegenstander aanvalt.
    • Als je een tegenstander afwerkt met een zware aanval, kun je een uitvoering uitvoeren.
    • Je kunt een zware aanval annuleren door op de aangegeven zware annuleerknop te drukken, afhankelijk van je besturing en het platform waarop je speelt.
  • Zone aanvallen zijn gebiedsaanvallen en kunnen worden uitgevoerd door tegelijkertijd op de lichte en zware aanvalsknoppen te drukken.

Je kunt een pauze bewaken door op de knop guard break te drukken. Dit maakt de tegenstander kwetsbaar voor een aanval.

  • Als je dubbeltikt op de knop guard break, gooi je de tegenstander van je af.

Er is ook een ontwijk knop wanneer blokkeren of pareren niet werkt. Assassin's kunnen afbuigen door te ontwijken, maar daarover meer in de personagesectie.


Er is meer geavanceerde kennis om te weten, maar deze verschilt per karakter. Ik raad je ten zeerste aan om ook de in-game tutorials en oefenmodi te spelen.

Stamina en Revenge

Als je aanvalt en ontwijkt, raakt je op uithoudingsvermogen. Zodra de balk helemaal leeg is, moet u wachten tot hij weer is opgeladen. Gedurende deze tijd zal de balk grijs worden en zullen al je aanvallen langzamer en zwakker zijn.

Ren weg of blokkeer totdat je uithoudingsvermogen compleet is. Als je aanvalt, is je uithoudingsvermogen verdwenen en kan het opladen worden gestopt.

Wanneer je blokkeert of wordt geraakt door aanvallen, vult de Revenge-meter zich. Als je genoeg geraakt wordt, kun je wraak activeren. Dit maakt je aanval sterker en niet te onderbreken.

Spelmodi voor meerdere spelers

Er zijn momenteel 4 spelstanden voor meerdere spelers en 2 verschillende speelstijlen.

De eerste 3 lijken redelijk op elkaar: Duel, Brawl en Deathmatch.

Duel is 1v1, Brawl is 2v2 en Deathmatch is 4v4. Dit zijn het aantal spelers dat tegen elkaar vecht. Je kunt tegen andere spelers of computergestuurde bots spelen.

De Duel en Brawl-modi zijn slechts gevechten tot de dood zonder andere vijanden behalve Heroes.

Deathmatch is een beetje anders, want er zijn 2 soorten gamemodi, je kunt Feats gebruiken en er zijn power-ups op de kaart. Prestaties zijn klassespecifieke passieve vermogens die worden ontgrendeld als je moorden krijgt.

Eliminatie Deathmatch is zoals Duel en Brawl behalve 4v4.

Skirmish is 4v4 maar er zijn enkele vijandige soldaten op het veld evenals andere helden. Als je 1000 punten bereikt, zal de vijand "breken", dit betekent dat ze niet kunnen respawnen en als je al hun helden doodt, win je.

Dominion is een heel ander type gamemodus. Dit is een 4v4-spelmodus die 3 punten op de kaart heeft om vast te leggen.

Punt B is altijd in het midden en dit is waar vijandelijke troepen aan beide kanten vechten. Deze troepen zijn gemakkelijk te doden en als je genoeg van hen doodt, zal je partij het voordeel behalen en B. overnemen

Je kunt ook prestaties gebruiken in deze spelmodus.

Er zal ook een verhaalmodus zijn wanneer het spel officieel van start gaat.

bestellingen

Dit zijn uitdagingen die je kunt voltooien om extra ervaring en geld te verdienen. Er zijn dagelijkse bestellingen en contractbestellingen.

Contractbestellingen zijn degene die u wilt invullen en u kunt er 3 tegelijk instellen. Wanneer je 1 hebt voltooid, vervang je deze door een andere.

Facties, helden en maatwerk

Dit is het grote deel van het spel en wat de meeste kennis, vaardigheden en toewijding vergt. Elk personage is anders, dus je kunt niet alleen komen met basiskennis. Ik beveel ten zeerste aan om de personages uit te proberen tot je er een vindt die je het leukst vindt, en blijf daar dan een tijdje bij.

Factions

Er zijn 3 verschillende facties en 4 helden voor elke factie. Wanneer je het spel start, moet je een factie kiezen om voor te vechten. Je kunt vechten met elk personage dat je ontgrendelt, ongeacht factie, maar je factie bepaalt voor wie je vecht in Faction Wars.

Faction Wars is een hardnekkig gevecht tussen alle drie de facties om territorium te claimen. Het gaat om alle multiplayer-gevechten, inclusief tegen bots. Je wint oorlogsmiddelen na elke wedstrijd, op basis van hoe goed je het deed.

De oorlog is verdeeld in regionale updates, rondes en seizoenen.

  • Aan het einde van elke update krijgt de factie met de meeste oorlogsmiddelen in een gebied controle over de update.
  • Aan het einde van elke ronde krijgen alle spelers die hebben deelgenomen een beloning afhankelijk van de rangorde van hun factie.
  • Aan het einde van het seizoen krijgt iedereen beloningen.

Heroes

Ridders

  • Warden - Vanguard-karakter met een zwaard.
    • Heeft basisbedieningen en lichtaanvalcombinaties.
  • Veroveraar - Zwaar personage met een schild en flail.
    • Heeft aanvallen aangerekend.
  • Vredestichter - Assassin karakter dat duel hanteert een zwaard en dolk.
    • Heeft bloedaanvallen en kan aanvallen afweren door te ontwijken in dezelfde richting als de aanval.
  • Lawbringer - Hybride karakter dat een Poleaxe gebruikt.
    • Aanval kan vijanden verslaan.

Vikingen

  • Raider - Vanguard-personage dat een gigantische bijl gebruikt.
    • Heeft aanvallen, stuns en gerichte worpen.
  • Krijgsheer - Zwaar personage dat een zwaard en schild gebruikt.
    • Heeft een goede verdediging en de mogelijkheid om aanvallen van alle kanten te blokkeren door uithoudingsvermogen te gebruiken.
  • Berserker - Moordenaarskarakter dat 2 assen gebruikt.
    • Een snelle, agressieve aanvaller die continue combo's kan maken. Kan ook aanvallen afweren.
  • Valkyrie - Hybride karakter dat een speer en schild gebruikt.
    • Houdt vijanden uit balans en kan een schild gebruiken om aan te vallen.

samoerai

  • Kensei - Vanguard-personage dat een lange katana gebruikt die een Nodachi wordt genoemd.
    • Heeft niet-blokkeerbare aanvallen en goed bereik.
  • Nobushi - Hybride karakter dat een speer-type wapen gebruikt dat een Naginata wordt genoemd.
    • Heeft het grootste bereik en kan ervoor zorgen dat vijanden bloeden met steekaanvallen.
  • Orochi - Moordenaarskarakter dat een katana gebruikt.
    • Kan ontwijken in snellere aanvallen en aanvallen afweren.
  • Shugoki - Zwaar personage dat een spiked club gebruikt, een Kanabo genaamd.
    • Heeft een ononderbroken houding en een lichte aanval. Hoge gezondheid, maar langzame beweging en aanval.

Versnelling

Elke held kan ook uitrusting uitrusten in de armen van wapens, borst, armen en roer. Deze zullen een stat verhogen en een andere verlagen.

Een voorbeeld hiervan is een mesje dat de attack verhoogt, maar de kostenreductie van het uithoudingsvermogen vermindert. Bekijk mijn volledige gids op Voor eer Gear Stats voor meer details.

Je kunt versnelling kopen aan het einde van wedstrijden, of door Steel, de in-game valuta, te gebruiken voor Scavenge Gear. Je krijgt pas versnelling aan het einde van de wedstrijd voor het personage dat je speelde. Je krijgt alleen gereinigde versnelling voor het geselecteerde personage.

Je kunt ook het patroon, het symbool en de kleur van je uitrusting wijzigen.

Andere maatwerk

Je kunt je emotes en heldendaden veranderen als je een hebt ontgrendeld.

Elke wedstrijd die je voltooit met een held, zal die held ervaring bieden. Krijg genoeg en je zult een level omhoog gaan. Naarmate je hoger komt, ontgrendel je meer opties.

Je kunt ook je uitvoeringen aanpassen en in-game currency, Steel, gebruiken om meer te kopen.

Dat is alles wat u moet weten om aan de slag te gaan Voor eer. Laat het me weten als je nog vragen hebt!