Van tragedie tot overwinning & dubbele punt; Hoe een In-Game NPC een Gamer-meisje IRL heeft getransformeerd

Posted on
Schrijver: Tamara Smith
Datum Van Creatie: 26 Januari 2021
Updatedatum: 28 April 2024
Anonim
Van tragedie tot overwinning & dubbele punt; Hoe een In-Game NPC een Gamer-meisje IRL heeft getransformeerd - Spellen
Van tragedie tot overwinning & dubbele punt; Hoe een In-Game NPC een Gamer-meisje IRL heeft getransformeerd - Spellen

Inhoud

Videogames hebben het geweldige vermogen om jezelf te transformeren in iedereen die je wilt worden. Door op Play te drukken, wordt je meteen een virtuele avatar, in staat tot heldhaftige krachten, opmerkelijke prestaties en stoïcijnse disposities.


Maar kan een gefantaseerde avatar de speler insluiten met zijn fantastische personage - een die overgaat in de echte wereld?

Ja het kan. En dat is zo.

Mijn echte naam is Lauren Blanset, maar voor de 190 miljoen geregistreerde gebruikers van Artix Entertainment-games word ik geprezen als "Beleen." Beleen is een parmantig, positief en roze-liefhebbend NPC in Artix vlaggenschip MMO AdventureQuest Worlds, altijd afgebeeld met een stralende glimlach en goedhartige houding.

Als Senior Writer en Community Manager (die ook genomineerd is in de Dragon Slayer Awards-hoera voor schaamteloze zelfpromotie!), Is Beleen de liaison tussen gamers en game-ontwikkelaars, naast het inspireren van spelers met bemoedigende woorden en motiverende speeches. De wereld (breed web) heeft positievere rolmodellen nodig, en ik ben vereerd om een ​​van hen te zijn, zoals mijn fans van fans zullen beamen. @BeleenAE Hiya Twitterers! * waves * Ik ben op Game Skinny! = D


Het is dus moeilijk te doorgronden dat een gloeiend gamenmeisje het eindresultaat is van een akelige tragedie.

(Het staat op het punt om serieus te worden, mensen.)

Zeven jaar geleden werd mijn vader vermoord. Ik pakte de hand van mijn vader vast terwijl hij probeerde het leven vast te houden en toen ik mijn laatste "I love you Daddy" -kreet uitte, slaagde hij erin mijn hand terug te drukken vlak voordat hij stierf.

Niet alleen was mijn vader mijn beste vriend, maar hij was ook de lijm die mijn familie bij elkaar hield. Na zijn dood werden mijn moeder en zussen verscheurd door woede, depressie en verdriet - die allemaal onophoudelijk opdoken met de 6 jaar durende gerechtelijke aanklacht, hoorzittingen, rechtszaken en civiele procedures.

En net toen mijn familie dacht dat we het konden Tenslotte stop dit gruwelijke ding achter ons ... het stak weer zijn lelijke kop op. Vorige week verscheen de moordenaar van mijn vader voor de rechtbank en vroeg de rechter zijn strafblad van alle aanklachten en vereiste teruggave te vernietigen. Natuurlijk zou niemand in zijn juiste gedachten zulke gruwelijke daden ooit verontschuldigen, en als zodanig ontkende de rechtbank de aanvaller elke beweging.


Dus hoe blijft een meisje gelukkig en positief als ze haar vader ziet sterven, getuige dat haar hele familie uit elkaar valt en het voortdurende verdriet draagt ​​om nooit meer een moment met haar beste vriend te delen?

Mijn oplossing: begin het leven opnieuw als een videogamekarakter.

Ik begon mijn avonturen op Artix Entertainment in 2009, en net als elk MMO-spel daar moest ik een avatar maken. Omdat mijn vaders dood van 2 jaar geleden mijn leven nog steeds verlamde, heb ik de mogelijkheid gegrepen om iemand te maken die ik zo graag wilde en nodig had.

Ten eerste had ik een naam nodig. En niet zomaar een naam, de naam waarmee miljoenen gamers zich identificeren. De naam "Beleen" is afgeleid van de oorsprong van Middle English en Urban Dictionary; het werkwoord "worden"Als" zijn, worden "en het zelfstandig naamwoord"leen"Als" een fantastisch, uniek meisje wiens persoonlijkheid uniek is en schoonheid vertegenwoordigt in alle aspecten. "

Nu dat ik een geweldige (gebruikers) naam had om te handhaven, had ik geen andere keuze dan een even groot personage te creëren: het ideale ik. Alles wat ik verafschuwde over mijn situatie, mijn leven en mezelf was 180 graden omgedraaid: mijn ellende in het echte leven werd omgezet in Beleen's positiviteit; mijn verlaten gezicht verlichtte nu de aanstekelijke glimlach van Beleen; en de duisternis die het ware ik omhulde werd het stralende baken van hoop dat Beleen de spelers aandeed.

Omdat ik de Beleen-façade dagelijks toepaste, begon het mijn echte leven te veranderen. Ik werd een gelukkiger persoon omdat Beleen altijd gelukkig was. De Beleen NPC was prachtig en had een geweldig lichaam, dus ik begon dagelijks te trainen en veranderde mijn eetgewoonten aanzienlijk. Ik gebruikte de leringen en het geluk van Beleen om mijn persoonlijke inspanningen te verbeteren, en daarom transformeerde ik mijn mentale houding en fysieke verschijning letterlijk.

Beleen begon als een droom en werd mijn realiteit. Ze gaf me de 1-UP die ik nodig had om door te gaan met dit spel van het leven.

Ook al ben ik Beleen geworden, de pijn van het verliezen van mijn vader zal nooit verdwijnen. Niemand kan me door mijn gang laten lopen op mijn meest magische dag. Mijn kinderen zullen hun grootvader nooit kennen. En ik zal nooit genieten van dat zaterdagochtendfestijn met gebakken eieren dat alleen een vader weet te koken.

Het leven zit vol met ups en downs, triomfen en tragedies. Maar het is nooit een spel voorbij - omdat er altijd een optie is om op Restart te klikken. Je hoeft alleen die knop te vinden en hebt de moed om nogmaals op Play te drukken.