Spel splitsen en dubbele punt; Populaire franchises doordrenkt met een willekeurig genre

Posted on
Schrijver: William Ramirez
Datum Van Creatie: 17 September 2021
Updatedatum: 7 Kunnen 2024
Anonim
Spel splitsen en dubbele punt; Populaire franchises doordrenkt met een willekeurig genre - Spellen
Spel splitsen en dubbele punt; Populaire franchises doordrenkt met een willekeurig genre - Spellen

Inhoud

Wat is een game-splitser? Het is een futuristische machine (eigenlijk een spreadsheet) geladen met de namen van 15 populaire spelfranchises en 15 genres. Als een genre minstens vier van de negen keer aan een franchise is gekoppeld, genereert het een resultaat. Ik zal dan enkele gedachten geven over hoe de combinatie zou kunnen werken en trouw blijven aan de gekozen franchise.


Nadat ik mijn apparaat voor de eerste keer heb geactiveerd, is het resultaat:

Gears of War: The RPG

Ik denk dat ik geluk heb gehad met deze. Na het spelen Gears of War 4, Ik had nagedacht over de geschiedenis van Sera. De omgevingen en steden hebben zo'n historisch gevoel, dat het een plezier zou zijn om de wereld te verkennen wanneer mensen er zich voor het eerst op vestigden. Misschien kunnen we zelfs helpen die steden te maken, met een crafting-systeem dat lijkt op dat van Fallout 4, zij het veel lichter.

Misschien de tijd ertussen Versnellingen 3 en Versnellingen 4 zou een geweldige omgeving zijn. Met de aanzienlijke bedreiging voor het bestaan ​​verdwenen, begon de mensheid te herbouwen; Marcus Fenix ​​begon een gezin en er was relatieve vrede. Er had een soort conflict kunnen zijn, waardoor verschillende kanten van een verhaal konden worden verteld. Ik zou blij zijn met een minigame waarbij de boerderij van Marcus wordt gerund.


De strijd van de serie zou goed overgaan in het RPG-genre. Natuurlijk voelt het misschien een beetje Massa-effect, maar dat is niet noodzakelijk een slechte zaak. Gears heeft altijd een zwaar gevoel gehad, en ik denk dat het interessant zou zijn om te zien hoe dit zich vertaalt in een aantal RPG-archetypen. Het creëren van een ranged genezer-personage, wiens primaire wapen een aangepaste momentboog is, klinkt zeker leuk. Wat dacht je van een Thrashball-speler die weigert zijn bal te laten vallen? Vechten kan interessant worden met een Thrashball ricochet-vaardigheid.

Het subgenre van RPG is ook leuk om te overwegen. Kon het World of Warcraft aanpak werk aan Oorlogswapens? Met zo'n enorme aanhang, Gears MMO kan succesvol zijn. De planeet is vol met grotten, landhuizen en andere uitgestrekte, overval-waardige gebieden. We hebben slechts een glimp opgevangen van de exotische dieren in het wild in dat universum - het zit daar gewoon te wachten om gedood en geplunderd te worden. Het gevecht kan ook worden overgezet naar een meer tactische stijl, zoals de stijl die wordt gebruikt in Tom Clancy's The Division. Elke keer als ik dat spel speel, doet het me denken aan Gears.


Multiplayer, zoals het vandaag bestaat, zou anders zijn, maar als je bedenkt dat je personage zich bij een Thrashball League zou kunnen aansluiten, is de mogelijkheid dat alleen al een eSport wordt, aanwezig. Als dit artikel niet ging over wat mijn randomizer genereerde, zou ik gemakkelijk een pleidooi kunnen houden voor een standalone Gears Thrashball-sportgame bestaat. Zelfs zonder die sport, Gears multiplayer kan doorgaan, vrijwel ongewijzigd. De serie heeft ook co-op goed gedaan, dus als je je bij een feest aansluit, is dat bijna vanzelfsprekend.

Persoonlijk, moest ik deze hypothetische ontwerpen Gears of Wars: The RPG, de nadruk zou liggen op de bouw van de steden en nederzettingen. Dat zou de opname van Horde-modus mogelijk maken, wat cruciaal is. Een primair doel tijdens het spel zou het bouwen van steden, kampen en dergelijke zijn. Natuurlijk zou het proces niet soepel verlopen omdat verschillende vijanden je zouden aanvallen. Wanneer de aanvallen plaatsvinden, ga je naar de Horde-modus, net als in de Versnellingen 4 campagne, maar op een veel grotere schaal.

Wat vind je van deze combinatie? Hoe zou je de Oorlogswapens franchisen in een RPG? Naar welke andere genres kon de serie met succes oversteken?