Inhoud
GTA Online gelanceerd met de belofte van een Heist-spelmodus, maar dit is niet gebeurd.
Rockstar zei later dat de DLC zou komen kort nadat de Xbox One en PS4-versies van de game waren uitgebracht. Nu heeft Rockstar gezegd dat het de Heist DLC begin 2015 verwacht. Misschien naast de pc-release, 27 januari 2015?
Net als bij GTA V single player, worden overvallen door Lester aan je gegeven.
Waarom duurt het zo lang?
In een interview met IGN Imran Sarwar heeft GTA Online producer en lead mission designer uitgelegd waarom. Het basisidee is dat het creëren van een multiplayer-overval gecompliceerd is en dat Rockstar de extra ontwikkelingstijd niet verwachtte:
Het bleek dat het creëren van missies van [GTA Online Heists '] complexiteit voor meerdere spelers tegelijk veel moeilijker was dan we hadden verwacht en elke keer als we dachten dat we dichtbij waren, zou iets ons weer terugbrengen naar de eerste. Nadat spelers onze intenties met Heists al hadden laten weten, verhoogde elke tegenslag alleen maar de druk om te zorgen dat we ze goed hadden.
Het lijkt erop dat je iemand uit de gevangenisbus zult breken.
Rockstar wilde elke speler het gevoel geven centraal te staan bij de overval ...Met betrekking tot deze complexiteit gaf Rockstar het voorbeeld van een uitje driver. Zeggen dat in een film of in GTA V singleplayer, je kunt gewoon overschakelen naar waar de actie is en vergeet de driver. Waar in de multiplayer iemand die bestuurder bestuurt, zullen ze gewoon in de auto zitten wachten tot de actie hun kant op komt. Rockstar wilde elke speler de sensatie geven om altijd centraal te staan bij de overval, en "dat is veel uitdagender dan het lijkt."
Voor het volledige interview tussen Imran Sarwar en IGN, ga hier naartoe. Het gaat in detail over waar de Heist DLC uit zal bestaan.
Verwacht de GTA Online Heist DLC begin 2015 ... Of denk je dat het opnieuw wordt uitgesteld?