Grand Theft Auto V & colon; De details laten tellen

Posted on
Schrijver: Marcus Baldwin
Datum Van Creatie: 14 Juni- 2021
Updatedatum: 2 Kunnen 2024
Anonim
Grand Theft Auto V & colon; De details laten tellen - Spellen
Grand Theft Auto V & colon; De details laten tellen - Spellen

Inhoud

Eerder vanavond reed ik met een mountainbike naar de top van Mount Chiliad, en op mijn weg naar boven stootte ik per ongeluk een toerist af van een richel en zag hem naar beneden kantelen.


Dus ik stal snel een voertuig en probeerde zo snel mogelijk weg te komen, maar de auto zakte uiteindelijk de berg af. Ik kwam eindelijk tot stilstand en ontsnapte uit mijn auto net voordat het explodeerde.

Grand Theft Auto V is ongelooflijk.

Daarna rende ik over om een ​​motorfiets te "lenen", reed door de stad, kwam een ​​luchtballon tegen, sprong naar binnen en bracht ongeveer een half uur door met het verkennen van de stad op wolkniveau en nam de bezienswaardigheden mee. Terwijl ik het grootste deel van mijn weg over de kaart maakte, keek ik achterom en zag Mount Chiliad, waar ik aan dit kleine avontuur was begonnen. Het blies me in mijn hoofd wat ik zag. Ik kijk naar een plek in een game die ongelooflijk ver weg is, maar het is mogelijk dat ik er kom.

Ik kan overal heen en alles doen wat ik wil in deze wereld. Niemand dwingt me om de ene kant op of de andere kant op te gaan, ik krijg geen verhaal met de paplepel ingegeven of ben buitengesloten van bepaalde delen van de stad. De wereld is van mij, en ik maak het wat ik wil.


Dit is het perfecte spel.

Ik zal me niet concentreren op enkele van de negatieven die tot nu toe goed gedocumenteerd zijn, zoals de voor de hand liggende kwesties over hoe vrouwen worden behandeld of hoe verschillende culturen worden afgebeeld. Ik voel me een beetje ongemakkelijk bij sommige van die beslissingen, maar ik heb het gevoel dat ik deze game echt genoeg kan scheiden van het echte leven, zodat ik er gewoon van kan genieten zoals het is: een sandbox. En ik heb het niet over een zandbak zoals we ze in het verleden hebben leren kennen. Dit is een echte sandbox, waar je overal naartoe kunt, alles kunt doen en kunt zijn wie je maar wilt.

Waarom kunnen we geen wagens rijden in Tiger Woods Games?

Ik was bijvoorbeeld aan het cruisen in een zoete cabriolet toen ik toevallig tegenover de golfbaan was. Ik besloot om uit te stappen en een snelle ronde te spelen. Het golfen is heel leuk, vooral gezien het feit dat dit geen golfsimulator is. Maar waar ik het leukst in was, was mijn golfkar rondrijden, sprongen slaan, tegen bomen aan botsen, op springen vlak voordat ik een vijver in reed en de lokale bevolking lastigvielen.


Uiteindelijk beëindigde ik mijn ronde, sprong terug in mijn auto en binnen enkele minuten was ik betrokken bij een snelle achtervolging met helikopters aan mijn staart (allemaal omdat ik per ongeluk een politie-auto tegen het lijf liep). Er is nog nooit een spel geweest met zoveel afwisseling, zoveel verschillende dingen om te doen en zoveel redenen om nooit het huis te verlaten. Grand Theft Auto V is de perfecte zwanenzang voor deze generatie, en is een gameplay-ervaring die de lat onpeilbaar hoog maakt, zelfs voor de volgende generatie.

Ik ben nog geen beoordeling van dit spel aan het schrijven, omdat ik niet het gevoel heb dat ik het recht zou kunnen doen met de 10 of 11 uur die ik in de game heb doorgebracht. Ik weet zeker dat er ontelbare dingen zijn die ik nog moet doen of zien, en ik wil de game laten bezinken voordat ik het een echte score geef. Ik weet zeker dat ik het uiteindelijk niet perfect zal noemen, omdat ik echt niet geloof dat er zoiets kan zijn, maar tot nu toe hebben mijn indrukken van het spel me ervan overtuigd dat er nooit een spel is geweest dat spelers voorzag met zoveel aandacht voor detail.

Het staat allemaal in de details

Of het nu gaat om de gerommelstroken aan de kant van de snelweg, het feit dat auto's naar de kant van de weg rijden wanneer je een politiewagen bestuurt met de sirenes aan, of het feit dat de autoradio blijft branden als je uit de bocht vliegt nog steeds in beweging, druipt dit spel met alle kleine details waar geen andere ontwikkelaar ooit aan had gedacht of die het vermogen had om te doen. Ik ben niet iemand die in mijn auto rondrijdt volgens de echte regels van de weg, maar als je dat wilde doen, is deze game perfect voor jou opgezet. Met snelwegen, snelwegen, op hellingen, onverharde wegen, rijstroken, verkeerslichten en voetgangers die boos worden als je ze afsnijdt, biedt deze game het allemaal.

Als je dit spel nog niet hebt en je hebt de middelen om het op te halen, raad ik je absoluut aan dit te doen. Het is zo leuk, en zo bevrijdend. Er is schijnbaar niets wat je niet kunt doen. Houd mijn volledige recensie in de gaten als ik het gevoel heb dat ik genoeg heb gespeeld om het te rechtvaardigen, maar wacht niet tot dan om het spel te kopen. Haal het. Vandaag.